フォートナイト: ローレストリニティ アサルトライフルの性能と使い方

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《ローレス トリニティアサルトライフル》はv34.1にて追加されたローレスシリーズのエキゾチック武器です。

原型である《コラテラルダメージAR》と同じ近距離型のアサルトなんですが、ショットガンのような散弾になっています。

武器として癖があるというか、運用が独特なので力押しして強いタイプではありません。

データ

L-トリニティAR
項目エキゾチック
発射形式フルオート
最大ダメージ
66 (28m)
詳細:16.5 * 4
中ダメージ
52.8 (50m)
詳細:13.2 * 4
最小ダメージ
49.5 (70m)
詳細:12.4 * 4
クリティカル1.5 x
対物ダメージ
60
詳細:15 * 4
連射速度180
装弾数30
リロード時間1.89 s
腰だめ精度4.4
ADS精度2
精度補正
(屈み、歩き)
-15% / +10%
持ち替え0.4s
TTK100HP
0.333 s
HP200:1.000 s
HP250:1.000 s
対人DPS198
対物DPS180

簡易解説

《ローレス トリニティAR》は《コラテラルダメージAR》を元にしたエキゾチック武器で、ダメージモデルも共通しています。

原型の《コラテラルダメージAR》はアサルトとは名ばかりのSMGみたいな高DPS武器でしたが、《ローレス トリニティAR》についても同様です。アサルトにしては射程が短く、有効射程は30メートルもありません。

最終更新日:2025/3/15

《ローレス トリニティAR》の場合、三角形の形に弾を撃ち出す簡易ショットガンになっており、同じ近距離型でも運用方法が少し変わりました。

DPSがそれなりに高いので密着撃ちもできますが、ときには散弾だと思って刻む運用も必要です。散弾と、スラグ弾の中間に位置しているので、遮蔽物があった方が強く使えます。

遠距離はそこまで得意ではないものの、射撃精度補正1を利用して高精度攻撃はできます。精度回復がかなり速いので、足を止めれば初弾精度補正が常に掛かります。原型の《コラテラルダメージAR》よりも遠距離は強くなっています。

なお、武器名の「トリニティ」は3つを意味する英単語です。実際、1トリガーで3発の弾を消費するのですが、発射される弾は何故か4発です。名前との乖離もありますし、何処から弾が出てきたのか謎。

入手方法

チャプター6・シーズン2

北部の名前付きロケーション《マジック・モス》にある《ディルビット》専用のブラックマーケットで販売しています。

先に最寄りの保管庫などで《ディルビット》を入手する必要があります。

  1. 初弾精度補正: 静止状態での1発目が真っすぐに飛ぶ仕様 ↩︎
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