《ヒューマンビルのアーク・ライトニングガン》はv39.0にて追加されたLMG族、あるいはランチャー族の武器です。
同時に追加された《アーク・ライトニングガン》のネームドミシック版で、原型モデルと殆ど同じでダメージ等も据え置きであるものの、僅かに装弾数が増えています。
キットとの併用が前提に設計されていますが、劣勢になったときのリカバリーに難があるので、安定を取るなら武器だけ運用が望ましいです。
ヒューマンビルのアーク・ライトニングガン
データ

| 項目 | ミシック | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 発射形式 | フルオート | ||||||||||
| 最大ダメージ | 11 (60m) 詳細:6.0 + 5 | ||||||||||
| クリティカル | 1 x | ||||||||||
| 対物ダメージ | 13 詳細:13 + 0 | ||||||||||
| 連射速度 | 600 | ||||||||||
| 装弾数 | 100 発 | ||||||||||
| 腰だめ精度 | 8.4| ADS精度 | 8.4 | 持ち替え | 0.4s | TTK100HP | 0.900 s
HP200:1.800 s
HP250:2.200 s 対人DPS | 110 | 対物DPS | 130 | |
簡易解説
《アーク・ライトニングガン》を元にしたネームドミシックで、爆発によって範囲ダメージを与えられる《ミニガン》のような重火器です。
発射前に0.4秒の溜めが必要ですが、広範囲をカバーする電撃を飛ばして攻撃できます。
基本的には原型の《アーク・ライトニングガン》と同じ性能なんですが、僅かに装弾数が増えており、最大で100連発という大容量になりました。耐久力も少し向上しています。
トップクラスの武器にはどうしても劣りますが、範囲攻撃で安定した火力を常に出せるのが強みであり、シューター初心者にもお勧めの武器です。
回避重視の運用でお互いの命中率を下げると効果的に使えるので、一緒に入手できる《ヒューマンビルのキット》と併用する前提と見られますが、キット側の性能が心もとないのが問題です。
ヒューマンビルのキット

《ヒューマンビルのキット》は、所持していると巨大な《ヒューマンビル》に変身する消耗品です。
アイテムスロットを1枠消費しますが、一度拾うと捨てることができず、倒されるとキットは消滅します。
常時効果
- HPの最大値が増加(+25)
- シールドの最大値が増加(+25)
- スタミナ無限
――の常時効果が付いており、持っているだけで少しだけ有利になります。
ただし、現在のHP、シールド量、居場所が筒抜けになるという深刻なプライバシー問題に晒されるので、連戦になってしまうと不利な状況になりがちです。
特に《ヒューマンビルのキット》は回避性能が低いので、他のアイテムで保険を掛けておかないと厳しい側面があります。
専用スキル
アイテムを選択することで使える専用スキルを持っており、
- ホップ能力の付与
- オーバーシールド(+100HP)
- ヘンチマン(2名)
――を獲得します。
スキルの持続時間は30秒、クールタイムは90秒です。
ジャンプ力が2倍になるホップ効果を持っており、回避しながら相方の《アーク・ライトニングガン》で電流を浴びせるという設計なんですが、キットのマイナス要素からするとちょっと頼りないか。
ホップ効果はカジュアルに付与されるバフ効果なので、効果時間なども目立って強力とは言えません。
入手方法
敵対的NPC《ハッシュ》がバトルバスから降下するので、それをフィールド上で見つけて倒すことで入手できます。
画面上でキットを持ったNPCが降下するのが見えるのですが、合わせて降りたとしても確実とは言えないのが難点です。







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