全パターンを調べてないので、数値について多少は前後しそうですが、Apex Legendsに登場する各種アタッチメントの効果まとめです。どのアタッチメントも意外と効果があって、高倍率のスコープ以外は取り敢えず付けておいて損は無いです。
目次
一覧
武器名 | レアリティ | 対応武器 | 効果 |
---|---|---|---|
バレルスタビライザー | ノーマル | AR、SMG、LMG |
|
バレルスタビライザー | レア | AR、SMG、LMG |
|
バレルスタビライザー | Sレア | AR、SMG、LMG |
|
ショットガンボルト | ノーマル | SG |
|
ショットガンボルト | レア | SG |
|
ショットガンボルト | Sレア | SG |
|
拡張ライトマガジン | ノーマル | ライトアモ武器 |
|
拡張ライトマガジン | レア | ライトアモ武器 |
|
拡張ライトマガジン | Sレア | ライトアモ武器 |
|
拡張ヘビーマガジン | ノーマル | ヘビーアモ武器 |
|
拡張ヘビーマガジン | レア | ヘビーアモ武器 |
|
拡張ヘビーマガジン | Sレア | ヘビーアモ武器 |
|
1倍HCOG | ノーマル | 通常武器 |
|
1倍ホロ | ノーマル | 通常武器 |
|
1~2倍可変式ホロサイト | レア | 通常武器 |
|
2倍HCOGブルーザー | レア | 通常武器 |
|
3倍HCOGレンジャー | Sレア | SG、HG以外 |
|
2~4倍可変式AOG | Sレア | SG、HG以外 |
|
6倍スコープ | Sレア | SR |
|
4~8倍スコープ | Sレア | SR |
|
1倍デジタルスレット | レジェンド | SMG、SG、HG |
|
4~10倍DSスレット | レジェンド | SR |
|
標準ストック | ノーマル | AR、SMG、LMG |
|
標準ストック | レア | AR、SMG、LMG |
|
標準ストック | Sレア | AR、SMG、LMG |
|
スナイパーストック | ノーマル | SR |
|
スナイパーストック | レア | SR |
|
スナイパーストック | Sレア | SR |
|
スカルピアサー R | レジェンド | ロングボウ、ウィングマン | ヘッドショットダメージ増化 22.5% ~ 25% |
セレクトファイア R | Sレア | プラウラー | 異なる射撃モードを追加 |
プレシジョンチョーク | Sレア | ピースキーパー、トリプルテイク | ADS状態を維持して集弾性上昇 |
ターボチャージャー | レジェンド | ディヴォーション | エネルギー系武器の発射サイクルを改善 |
フラッシュハイダー | レジェンド | AR、SMG、LMG |
|
ディスラプター弾 | Sレア | オルタネーター、RE-45 | シールドへのダメージ増化 |
ハンマーポイント弾 | Sレア | P2020、モザンビーク | シールド以外へのダメージ増化 |
ダブルタップ | Sレア | G7、EVA-8 | 2点バースト機構を追加 |
アンヴィルレシーバー | レジェンド | R-301C、フラットライン | セミオート機構を追加 |
※数値は全パターンを調べていないので、例外等があるかもしれません。
汎用アタッチメント
特記事項。
バレルスタビライザー
- 効果: リコイル軽減(10~30%)
- レアリティ:ノーマル~レジェンド
- 対応武器:AR、SMG、LMG
集弾性の向上するアタッチメントです。効果幅も結構あって、目に見えてリコイルが減ります。元々のリコイルが強めな武器向けです。
上位枠のフラッシュハイダーは銃火器のマズルフラッシュを軽減する効果が追加されます。
ショットガンボルト
- 効果: 発射レートの向上
- レアリティ:ノーマル ~ Sレア
- 対応武器:SG
発射レートが10~30%向上します。非常に強力なアタッチメントなので、ショットガンを使うのなら、Sレアのボルトを付けておきたいです。
ピースキーパー
- 発射レートの上昇 (54RPM ~ 58RPM)
ピースキーパーの場合、Sレアボルトによって、発射レートが50RPMから64RPMへと上昇します。DPSも92から119へと上昇し、正面対決でもオルタネータークラスなら互角になります(弱体化しました)。加えてショットガン特有の安定性、ヒット&ウェー、奇襲を仕掛けたときの優位性も健在なので、その強さに益々磨きが掛かります。
EVA-8
- 発射レートの上昇(128RPM ~ 150RPM)
EVA-8の場合、通常時の発射レートが117RPMなんですが、Sレアボルトを付けることで最大で150RPMへと改善します。
前作タイタンフォール2のEVA-8が150RPMだったので、アタッチメント込みでようやく元の性能に戻るわけです。DPSも134から157に伸びて、ようやく平均越えの火力に並びます。
ごり押し用途のショットガンなので、ピースキーパー以上にボルトの必要性は高いです。ボルト無しなら、火力が下位層なので、持っていく価値も無いかなぁと思います。
将来性込みで持って行くにしても、Sレアボルトが終盤まで手に入らなければ、素直に他に持ち替える方が無難な気がします。
各種サイト・スコープ
- 効果: 視認性の向上、ADS速度の増減(+30% ~ -40%)
- レアリティ:ノーマル~レジェンド
- 対応武器: 色々
地味に影響力の高いアタッチメントです。
キルタイムが全体的に遅めなので、ADSが少し速くなった位では撃ち合いの勝敗に影響しませんが、効果幅自体はFPS主用タイトルの中では抜群に大きいです。
例えばCod BO4でこんなサイトがあったらみんな使ってるレベル。
また、現状だと取り敢えず付けておけば良し――なアタッチメントばかりなAPEXにおいて、唯一取捨選択が必要になるアタッチメント群です。
等倍~2倍までの汎用サイトはADS速度を30%程度改善し、ライフル用の倍率サイトは15%改善します。脅威サイト(赤く敵を表示してくれるサイト)に至ってはADS高速化なし。
3倍HCOGのようなレアサイトを使うより、見た目がしょっぱいノーマルサイトを使う方が、咄嗟の戦いには有利になります。
また、それより更に倍率の高いSR用スコープに至っては、むしろADS速度が遅くなるというデメリットが付いています。
G7ならAR的な運用がメインなので、SR用のスコープを付けずに、汎用サイトを使う方がまず無難な選択になるでしょう。
極端な影響はなさそうですが、バックパックに余裕があるのなら、接近戦用のノーマルスコープを予備で持っておくのも手かもしれません。チクチクするのに倍率系を使い、接近戦になりそうなとき、等倍のサイトに付け替える訳です。
各種ストック
- 効果: ADS高速化(10~30%)、揺れ減少、持ち替え高速化
- レアリティ:ノーマル~Sレア
- 対応武器: 色々
色んな効果が付いているアタッチメントです。まずサイト群と同じでADS速度が増減します。またADS状態での揺れが僅かに減少し、武器の持ち替えも速くなります。
ADSの高速化については上記サイトの効果と乗算で重複します。サイトの効果より少し弱くなるのですが、他に色々付いているから仕方ない。持ち替え先の数値も影響しますが、取り敢えずレアリティの高いものを付けておきたいです。
スナイパーライフルだけは専用になっていますが、汎用のストックよりADS高速化の効果が弱めになっています。G7はほぼARなんですが、ストックの効果がちょっと弱くなるのがネックです。
ポップアップ
スカルピアサー
- 効果: ヘッドショット時に最終ダメージを増化
- レアリティ:Sレア
- 対応武器: ロングボウ(25%)、ウィングマン(12.5%)
付ける武器毎に効果が異なります。
それぞれ頭部に当たったときに追加でダメージを与えるのですが、上昇幅が割と小さいです。
極端に変化しないので、あったら付けておいて損は無いですが、無理して拾う価値もなさそう。
セレクトファイア
- 効果: フルオートモードを解禁
- レアリティ: Sレア
- 対応武器: プラウラー、ハボック
プラウラーをフルオート、ハボックをセミオートで撃てるようにするアタッチメントです。
プラウラーの場合、そのままフルオートで撃てるのなら強いのですが、残念ながらフルオートにすると発射レートが720RPMまで低下します。一応、バーストディレイ込みの平均値と比べると、僅かにレートが向上していますが、使いやすくする以上の効果はあんまり見込めないです。
DPSも163から168に向上するに留まるため、ダメージ効率は殆ど変わりません。元のレートでフルオートだと252DPSという数値になるので、それだと流石にやり過ぎだとは思いますが、せめて900RPMくらいあっても良かったかなぁ……と。
ハボックは唯一の即着高速弾で撃てるようになるものの、事前の溜めと威力減衰があるため結構使いにくいです。
プレシジョンチョーク
- 効果: ADS時の集弾性を向上
- レアリティ: Sレア
- 対応武器: ピースキーパー、トリプルテイク
ADS状態で溜めると、集弾性がアップします。
ピースキーパーならかなりの距離まで100越えのダメージを狙える角待ちの最終兵器に。先手でシールドを割れば圧倒的に有利になるため、非常に強力なアタッチメントです。
トリプルテイクは……まぁ普通になるかなぁというところ。
ターボチャージャー
- 効果: 発射レートの上昇を倍速化
- レアリティ: レジェンド
- 対応武器: ディヴォーション、ハボック
エネルギー系の武器に付帯して、攻撃サイクルを強化します。
ディヴォーションの場合、発射レートの上昇を倍速にしてくれるので、発射前の隙が半減するようなもの。初期状態だと貧弱なディヴォーションですが、ターボチャージャーを着けることで戦闘力が大分改善します。ちなみにターボチャージャー込みで射撃周りの仕様がタイタンフォール2と同じになります。
ハボックの場合は、発射前に発生する溜め時間を全て削除します。かなり扱い安くなって、優秀なアサルトライフルR-301Cの互換武器になるため、こちらもあれば頼もしい限り。レジェンドのポップアップだけあって、かなり優遇されています。
バリスティックの扱いが難しい
ピースキーパーにチョークつけると溜めてないときの集弾性が通常時より下がってます
ピースメーカー…?
遅ればせながら訂正しました。実銃の愛称と普通に混同してました。ご報告ありがとうございます。
脅威発見等倍サイトでADS速度が変わらないのは驚きました ためになる情報をありがとうございます
バレルスタビライザーのレジェンドが抜けてますが傾向的に反動減少45%くらいでしょうねぇ
1倍ホロと1倍HCOGって何が違うんですか?
端的言えば、サイトの見た目です。使い安い方を使えば良いと思います。
プラウラーのDPSって151(武器紹介)と163(本記事)どちらが正しい数値なのでしょうか。
済みません。過去に5点バーストという枠が無かったもので、取り敢えず4点バーストで登録して、後で直そうと思っていたのを直し忘れていました。前の数値は4点だと前提して自動計算されたものなので、今の163~164(切り上げか、切り捨てかの差)の方が正しいです。
とんでもないです。
いつも有益な情報をありがとうございます。
早速のご回答ありがとうございました。
気持ち程度に広告連打しておきます。
セレクトファイアってこんな微妙だったんすね…てっきり最強クラスのDPS出せる位にはなるのかと