げぇむはしりがき

対人ゲームを中心としたメモ書きブログ。現在はフォートナイトメイン

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May. 12 2021

フォートナイト: イスラ・ヌブラダのオレリアと、ララ・クロフト隠しスタイル (v16.4)

2021/5/12 :TPS フォートナイト () : チャプター2・シーズン6 / パッチ情報 0

v16.4パッチでは新しいランドマーク「イスラ・ヌブラダ」と、拠点の番人「オレリア」が追加されました。レジェンドのアサルトライフルを守って...

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May. 11 2021

フォートナイト: マークスマン・シックスシューターの性能と入手方法

2021/5/11 :TPS フォートナイト () : ハンドガン / パッチ情報 5

《マークスマン・シックスシューター》はv16.4で追加されたエキゾチック武器です。 過去に存在した《シックスシューター》のバリエーシ...

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May. 07 2021

フォートナイト: エピッククエスト(チャレンジ)攻略 シーズン6・ウィーク8

2021/5/7 :TPS フォートナイト () : チャプター2・シーズン6 0

相変わらず仲の悪いダーバーガーとピザピットの争いがフィーチャーされたチャレンジが含まれています。 本を探すチャレンジは過去にあった同...

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May. 05 2021

MTG: シルバークイル(白黒)で勝つリミテッド構築ガイド

2021/5/5 :TCG Magic_The_Gathering () : リミテッド 0

ストリクスヘイブンのリミテッド(シールド、ドラフト)で最も勝率が高くなりそうな組み合わせであるシルバークイルについての簡単なまとめです。 ...

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May. 04 2021

フォートナイト: 帰ってきたインファントリーライフル、タクティカルショットガン (v16.3c)

2021/5/4 :TPS フォートナイト () : アサルトライフル / ショットガン / チャプター2・シーズン6 / パッチ情報 2

シーズン6では隔週でダウンロードなしでの小規模パッチでゲーム内容の微変更が入りますが、5月4日の更新では過去に存在した武器「インファントリ...

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May. 02 2021

クリア後の感想と評価: モンスターハンター ライズ(ソロ、初回アプデまで)

2021/5/2 :ACT ゲームレビュー 2

ストーリー: 3点グラフィック: 6点サウンド: 5点ゲーム性: 5点作り込み: 5点 ゲーム概要 カプコン製ハン...

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May. 01 2021

フォートナイト: エピッククエスト(チャレンジ)攻略 シーズン6・ウィーク7

2021/5/1 :TPS フォートナイト () : チャプター2・シーズン6 2

何かしらの形でボスと戦うことになるウィーク7チャレンジの攻略です。 一応、敵からのドロップでも進められますし、放っておいてもそのうち...

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Apr. 28 2021

フォートナイト: ネイマールクエストの攻略ガイド

2021/4/28 :TPS フォートナイト () : チャプター2・シーズン6 0

なんかときどき発生する有名人とのコラボイベントです。今回はサッカー選手らしいですが、サッカーには興味が無いので誰なのかさっぱり分からない私...

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フォートナイト: ザ・スパイアのクエスト攻略(ウィーク3)

2021/4/28 :TPS フォートナイト () : チャプター2・シーズン6 0

隔週で3回に分けて追加されたザ・スパイアのクエストの最終回です。 特定のキャラクターに話しかける連続チャレンジの他、新しく追加された...

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Apr. 25 2021

フォートナイト: シーズン6での降下地点ガイド

2021/4/25 :TPS 0

チャプター2・シーズン6でバトルバスから降下する候補地点の考察、お勧めの場所のまとめになります。 従来のシーズンから引き続いて、へき...

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Apr. 23 2021

フォートナイト: エピッククエスト(チャレンジ)攻略 シーズン6・ウィーク6

2021/4/23 :TPS フォートナイト () : チャプター2・シーズン6 0

シーズン6・ウィーク6のチャレンジガイドです。 過去のシーズンのチャレンジを彷彿とさせる部分が色々あるのですが、金庫を開けるは運が悪...

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Apr. 22 2021

Cod BOCW: シーズン3開始時の武器調整(04/22)

2021/4/22 :FPS Call of Duty BOCW () : ショットガン / ライトマシンガン / 更新情報 3

ついにライトマシンガンが大幅に弱体化することになったパッチです。 うーん、遅きに失したという印象がぬぐえないですが……。 アサ...

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Apr. 21 2021

フォートナイト: グラップラーボウの性能と入手方法

2021/4/21 :TPS フォートナイト () : 弓 2

《グラップラーボウ》はv16.2の週刊アップデートで追加されたエキゾチック武器です。 一応、弓矢としても使えるんですが、有効射程が短...

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Apr. 20 2021

MTG: ストリクスヘイヴンのリミテッド所感

2021/4/20 :TCG Magic_The_Gathering () : リミテッド 0

この土日でカード集めもかねてシールドを回した感想などを。 予想以上に履修と講義が強かったのと、多色化しやすい環境だと思いました。白黒...

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Apr. 16 2021

フォートナイト: サブマシンガン、弓の強化 -4月16日付での武器調整について(v16.2)-

2021/4/16 :TPS フォートナイト () : サブマシンガン / チャプター2・シーズン6 / パッチ情報 / 弓 2

先のタイヤMOD追加のパッチと前後する形にはなったのですが、少し遅れてから武器バランスの調整パッチが入っています。 サブマシンガン、...

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フォートナイト: エピッククエスト(チャレンジ)攻略 シーズン6・ウィーク5

2021/4/16 :TPS フォートナイト () : チャプター2・シーズン6 0

つい先日に追加されたばかりのオフロードタイヤMODもあってか、車に関連したチャレンジでまとめられています。 特に詰まるところもないの...

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Apr. 13 2021

フォートナイト: ザ・スパイアのクエスト攻略(ウィーク2)

2021/4/13 :TPS フォートナイト () : チャプター2・シーズン6 3

2週間前にアンロックされたザ・スパイアのクエスト(ウィーク1)の続きになっています。 そちらのクエストがクリア前だと、こちらのチャレ...

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フォートナイト: v16.2での変化

2021/4/13 :TPS フォートナイト () : チャプター2・シーズン6 / パッチ情報 / ビークル 0

4月13日に適用されたv16.2では車に関する小規模な更新が入りました。 使い勝手が良いものの、メタが変わるほどの影響力はないわけで...

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Apr. 10 2021

パックマン99をやってみた。および、ざっくり攻略

2021/4/10 :パズル 0

4月8日にリリースされたパックマン99をプレイしてみた雑感や、差し当たっての攻略などを。 任天堂オンラインユーザーなら、オンライン対...

記事を読む

Apr. 09 2021

フォートナイト: プライマルSGの弱体化、リサイクラーの強化(v16.1c)

2021/4/9 :TPS フォートナイト () : ショットガン / チャプター2・シーズン6 / パッチ情報 / ランチャー 3

突如として入った調整パッチなんですが、プライマルSGは弱くし過ぎてPC版の環境ではもう駄目な雰囲気が濃厚に。 リサイクラーは依然とし...

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フォートナイト: エピッククエスト(チャレンジ)攻略 シーズン6・ウィーク4

2021/4/9 :TPS フォートナイト () : チャプター2・シーズン6 0

動物絡みのチャレンジが主になっているウィーク4のチャレンジガイドです。 といっても、これまでのものに比べて簡単というか、回りくどい要...

記事を読む

Apr. 07 2021

フォートナイト: リサイクラーの性能と使い方

2021/4/7 :TPS フォートナイト () : ランチャー 3

リサイクラーはv16.1コンテンツアップデートで追加されたロケット弾を消費しない爆破武器です。 対人攻撃においては多少なりとも使える...

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最近のコメント

真のレゴフォートナイターへの道を極めてる奴
2026/1/21
フォートナイト: マップと環境の歴史 -歴代シーズンのマップ変化- (チャプター2編)
 昔と明らかにみんなのプレイスキルが違いすぎるもんなぁ...
匿名
2026/1/21
フォートナイト: マップと環境の歴史 -歴代シーズンのマップ変化- (チャプター2編)
 インフィニティブレードみたいに完全な復刻ではなくなるんじゃないスかね、それか使うとサメに乗せられる呪...
じゃてん
2026/1/20
フォートナイト: マップと環境の歴史 -歴代シーズンのマップ変化- (チャプター2編)
 OGでチャプター2来たらゼロビルドのシーズン2結構地獄?シャークのグラップラー取ったもん勝ちすぎて....
真のレゴフォートナイターへの道を極めてる奴
2026/1/20
レゴフォートナイト: ライトセーバーの性能と入手方法
 今の環境では弱いはずなのに何故か使ってしまう不思議な武器。 かっこいいよなーこれまじ...
匿名
2026/1/19
フォートナイト: マップと環境の歴史 -歴代シーズンのマップ変化- (チャプター2編)
 当時のゲームの環境が良かったわけじゃないってのが問題だなこれ OGモードはこのままだとC2S2もやる...
真のレゴフォートナイターへの道を極めてる奴
2026/1/19
フォートナイト: マップと環境の歴史 -歴代シーズンのマップ変化- (チャプター2編)
 そんなことないよ。自分もc2s1から始めたから気持ちはめっちゃわかる。 今は自分はほとんどレゴしか...
真のレゴフォートナイターへの道を極めてる奴
2026/1/19
レゴフォートナイト: 不可知のエネルギーと加工品
 てか今気づいたけどこれ不可如じゃなくて不可知のエネルギーなんですね。完全に「如」だとおもってましたw...
さきら
2026/1/18
レゴフォートナイト: 不可知のエネルギーと加工品
 手に入れる方法が限られてるのも素材集めが困難な原因の一つですね…
さきら
2026/1/18
レゴフォートナイト: ファイヤー・ドラゴンと素材の利用
 エキスパートでワンパンが当たり前になってしまった。 強すぎるから修正頼む!!
匿名
2026/1/18
フォートナイト: インフィニティブレイドの性能と使い方
 「拾うと手持ちの捨てれるものを全部捨てる」という処理が入ってるからなのか、拾うとVictory Cr...

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