げぇむはしりがき

対人ゲームを中心としたメモ書きブログ。現在はフォートナイトメイン

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Jul. 28 2020

フォートナイト: 水位の低下によるマップ変化 Part5

2020/7/28 :TPS フォートナイト () : チャプター2・シーズン3 / マップ 1

前の水位低下が24日だったのに、27日にまた水位が減ってる件。1週間毎だったのが、3日感覚になっているので、8月の末までに元の姿に戻す予定な...

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Jul. 27 2020

ゲーム雑学: 利き目とゲームの関係性

2020/7/27 :雑学・雑記 11

科学的な信ぴょう性がどこまであるか分からない利き目とゲーム(シューター)についての雑学になります。 利き手と同じように、利き目という概...

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Jul. 25 2020

フォートナイト: 水位の低下によるマップの変化 Part4 (& 車の実装が遅れる)

2020/7/25 :TPS フォートナイト () : チャプター2・シーズン3 / マップ 3

フォートナイト チャプター2・シーズン3における水位の低下もはや4回目です。大分、陸地の面積も増えてきて、元々が海岸沿いだったエリアを除いて...

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Jul. 24 2020

フォートナイト: チャプター2・シーズン3の武器リストと暫定評価

2020/7/24 :TPS フォートナイト () : チャプター2・シーズン3 / 武器 3

フォートナイトのチャプター2・シーズン3の武器・アイテム評価になります。 シーズンがまだ終わっていないので、今後も変動するかもしれないです...

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Jul. 22 2020

フォートナイト: 自動車の撤去と、有力な金属の入手場所(v13.3)

2020/7/22 :TPS フォートナイト () : バトルロイヤル攻略 / マップ 0

v13.3によって各地にあった小型の自動車がほとんど撤去されました。これによって鉄を入手できる量が明らかに減っています。プレザント・パーク、...

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Jul. 21 2020

フォートナイト: チャプター2・シーズン3の非公式パッチノート

2020/7/21 :TPS フォートナイト () : チャプター2・シーズン3 0

フォートナイト、チャプター2・シーズン3における各種変更点のまとめです。詳しい内容や、それに纏わるメタなどはリンク先を参照してください。 ...

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Jul. 19 2020

フォートナイト: レガシーモードの環境攻略・雑感(チャプター2・シーズン3)

2020/7/19 :TPS フォートナイト () : チャプター2・シーズン3 / バトルロイヤル攻略 3

チャプター2・シーズン3のレガシーモードに関する攻略と雑感です。 限定モード「レガシー」は、チャプター1・シーズン9あたりの再現環境+...

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フォートナイト: 水位の低下による変化 その3

2020/7/19 :TPS フォートナイト () : チャプター2・シーズン3 / マップ 0

シーズン中3度目の水位低下イベントです。 各地が微妙に変更されていて、リソース量を増やすために設置されていただろうランドマーク等が再び...

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Jul. 18 2020

フォートナイト: 武器を捨ててリロード(小技集)

2020/7/18 :TPS フォートナイト () : チャプター2・シーズン3 / バトルロイヤル攻略 / 武器 0

v13.2から実装されたのか、あるいはバグなのか不明ですが、落ちて居る武器を拾った場合に、最大までリロードする仕組みが追加されました。 ...

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Jul. 16 2020

ゲーミングマウスの歴史(仮)

2020/7/16 :ハード & ガジェット 2

世界初のゲーミングマウス「Razer Boomslangs」が登場してから早20年。 その間に光学センサーが登場、大きく進歩して、カ...

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Jul. 14 2020

クリア後の感想と評価: THE LAST OF US Part2 (平均:5.1点)

2020/7/14 :TPS ゲームレビュー 2

10段階評価。6点以上がお勧め。 ストーリー テキストの構成能力は高し プロットが破綻してる キャラクター描写が...

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Jul. 12 2020

フォートナイト: 水位の下降による変化 その2

2020/7/12 :TPS フォートナイト () : チャプター2・シーズン3 / マップ 0

チャプター2・シーズン3におけるマップ変化の記録です。 前回から引き続いて水位が下がり、地表部分の露出が増えていますが、堆積地が更に減...

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Jul. 10 2020

フォートナイト: スウェティ・サンズのカメラの前で10秒間ダンスする

2020/7/10 :TPS フォートナイト () : チャプター2・シーズン3 0

名前付きロケーション「スウェティ・サンズ」の北エリアにあるカメラの前でダンスするだけのチャンレジです。 カメラの場所 ...

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Jul. 09 2020

ゲーミングマウスパッドの歴史(仮)

2020/7/9 :ハード & ガジェット 2

黎明期だとそもそもゲーミングという点が欠落していて、汎用のマウスパッドを流用していたのですが、2000年代前半を期にゲーミングマウスパッドと...

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Jul. 06 2020

フォートナイト: ペッパーと野菜、果物の効果

2020/7/6 :TPS フォートナイト () : マップ / 消耗品 5

シーズン3あたりでりんごが登場して以来、段々と種類が増えてきている消費アイテムのまとめです。魚に比べるとパワー不足なメンツが多いのですが、...

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Jul. 04 2020

フォートナイト: SMGの対物ダメージ威力減衰が削除された件

2020/7/4 :TPS フォートナイト () : サブマシンガン / チャプター2・シーズン3 / ハンドガン / バトルロイヤル攻略 0

対物ダメージに威力減衰が適用されたのは随分と前の話で、コンパクトSMGが登場した直後のチャプター1・シーズン5まで遡ります。 本稿は久...

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Jul. 03 2020

フォートナイト: レイジー・レイクで浮かんだリングを集める

2020/7/3 :TPS フォートナイト () : チャプター2・シーズン3 0

レイジー・レイクにある青いリングを集める……らしいチャレンジです。 らしい。 なんか私の環境だとリングが無色透明だったんですよね...

記事を読む

Jul. 02 2020

フォートナイト: 水位の下降による変化 その1

2020/7/2 :TPS フォートナイト () : チャプター2・シーズン3 0

前日のv13.2のパッチ時には変化なしだったのですが、1日またいだ7月1日からマップを覆う海の水位が下がり、マップの構造が少し変化しています...

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Jul. 01 2020

フォートナイト: フレアガンの性能と使い方

2020/7/1 :TPS フォートナイト () : ランチャー 8

《フレアガン》はv13.2に登場した消耗品で、専用弾を使用したランチャーとも言える武装です。 通常のランチャーと違って燃焼効果を持っ...

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Jun. 30 2020

フォートナイト: v13.2による変化(2020/06/30)

2020/6/30 :TPS フォートナイト () : サブマシンガン / ショットガン / チャプター2・シーズン3 0

シーズン最初の大規模更新で、フレアガンなどが新しく追加されました。今回のシーズンでは、隔週のアイテム追加という昔ながらのスタイルに戻る模様。...

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Jun. 28 2020

フォートナイト: ランダム配置の隠しボート「ポーントゥーン」

2020/6/28 :TPS フォートナイト () : バトルロイヤル攻略 / マップ 2

ポーントゥーンはマップ全体が水没したチャプター2・シーズン3に登場した、マッチごとに配置が変化するランドマークです。 船の中には補給...

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Jun. 26 2020

フォートナイト: ザ・ヨットでデッドプールの浮き輪を見つける

2020/6/26 :TPS フォートナイト () : チャプター2・シーズン3 0

荒廃してランドマークへと変わったザ・ヨットでデッドプールの浮き輪を探すチャレンジです。 シーズンをまたぐって版権で揉めそうな気もするん...

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最近のコメント

テイルス教
2026/10/8
フォートナイト: 「スプーキー・ダッシュの精霊」の性能と使い方
 普通のチートコードからチートマスタースプーキーダッシュの精霊が出ました
匿名
2026/10/8
フォートナイト: 「吸血鬼の精霊」の性能と使い方
 これ回復するのも敵のシールドではなくHPにダメージ与えた時だけですよね
匿名
2026/10/8
フォートナイト: キングダムチェーンの性能と使い方
 開幕使って相手に圧かけた方がいい いきなり被弾+2発目の雷を畏れて焦って動きが悪くなるプレイヤー多...
abc
2026/10/8
フォートナイト: 「吸血鬼の精霊」の性能と使い方
 シールド0で体力200になるオーバーライドとも相性がいいです
匿名
2026/10/7
フォートナイト: v42.3における変更点(Fortnitemares2026)
 お忙しい中、返信ありがとうございます! アプデで様々な変更があって、大変なタイミングですよね。 ...
匿名
2026/10/7
フォートナイト: 武器とアイテムの一覧 (チャプター7・シーズン4版)
 個人的な話ですが8ビットの方がダメージ高く、当てやすいので8ビットでいいと思います (スイーパーはマ...
匿名
2026/10/7
フォートナイト: 「クロムボの精霊」の性能と使い方
 レベル4の5になりかけならレベル5のなりかけもまま。 4.9みたいな
匿名
2026/10/7
フォートナイト: キングダムチェーンの性能と使い方
 キンハは別にそういうゲームじゃないけど
テイルス教
2026/10/7
フォートナイト: 精霊の一覧
 チートマスタークロムボ、ゴールドクロムボ、戦利品ハッカークロムボ、ゴールドスプーキーダッシュ
匿名
2026/10/7
フォートナイト: キングダムチェーンの性能と使い方
 ポリコレチェーン

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