通常ドロップでは出現しないけれど、特定のキャラクターや、条件付きで入手できる武器などのまとめです。
チャプター4・シーズン1では現実拡張の仕組みでも1部のエキゾチックを入手できるようになりました。
エキゾチックの武器は相変わらず旧時代の性能のままなので、チャプター3時代から引き続いて戦力的には期待しにくい状況が続ています。
目次
関連マップ

ミシック
王者エイジレスの~
項目 | 王者エイジレスのSWH | 王者エイジレスのEXC |
---|---|---|
レアリティ | ![]() | ![]() |
発射形式 | 近接 | セミオート |
最大ダメージ | 125 (0m) | 75.0 x2 (300m) |
最小ダメージ | 0.0 (7.5m~) | - |
クリティカル | 1x | 2.5x |
対物ダメージ | 500 | 138 |
連射速度 | 22 RPM | 37 RPM |
装弾数 | 5発 | 3発 |
リロード時間 | 20s | 4.75s |
持ち替え | 0.4s | 0.4s |
初登場 | 2022-12-13 | 2022-12-04 |
対人DPS | 46 | 92 |
対物DPS | 183 | 85 |
《ザ・シタデル》にいる敵対的なキャラクターを倒すことで入手できます。
《王者エイジレスのエクス・キャリバーライフル》は、通常の《エクス・キャリバーライフル》からダメージ量が増加しています。オーバーシールドがあるゼロビルドにおいても、ヘッドショット時に確定ダウンします。
《王者エイジレスのショックウェーブハンマー》は、通常の《ショックウェーブハンマー》から、連続使用できる回数が2回増えたモデルです。
出久のスマッシュ(ヒーローアカデミコラボ)

項目 | 出久のスマッシュ |
---|---|
レアリティ | ミシック |
発射形式 | チャージ |
最大ダメージ | 100 + 150 (20m) |
クリティカル | 1x |
対物ダメージ | 500 |
連射速度 | 15 RPM |
装弾数 | 3発 |
リロード時間 | 15s |
持ち替え | 0.4s |
初登場 | 2022-12-13 |
対人DPS | 62 |
対物DPS | 125 |
v23.1以降で登場しています。
各地にある自販機で購入するのが確実ですが、定期的に専用の補給物資として降下してきます。
かめはめ波 &筋斗雲

項目 | かめはめ波 |
---|---|
レアリティ | ミシック |
発射形式 | チャージ |
最大ダメージ | 40 (200m) |
クリティカル | 2.5x |
対物ダメージ | 240 |
連射速度 | 600 RPM |
装弾数 | 3発 |
リロード時間 | 15s |
持ち替え | 0.4s |
初登場 | 2022-08-16 |
TTK100HP | 0.200s |
対人DPS | 400 |
対物DPS | 2400 |
v23.3以降で登場しています。
過去に登場したときと同じで、《ホイポイカプセル》がマップ上にランダム降下してきて、その中に封入されています。
タクティカルピストル

項目 | タクティカルピストル |
---|---|
レアリティ | ミシック |
発射形式 | フルオート |
最大ダメージ | 29 (28m) |
最小ダメージ | 22.3 (100m~) |
クリティカル | 2x |
対物ダメージ | 29 |
連射速度 | 408 RPM |
装弾数 | 15発 |
リロード時間 | 1.25s |
腰だめ精度 | 3.25 |
ターゲット精度 | 1.3 |
精度補正(しゃがみ、歩き) | 0% / +5% |
持ち替え | 0.3s |
初登場 | 2022-12-04 |
TTK100HP | 0.441s |
対人DPS | 197 |
対物DPS | 197 |
v23.3以降で登場した現実拡張《ピストルミューニション》を選択することで入手できます。
エキゾチック
各地にいるキャラクター達からの購入などで入手できます。定番となっている《シャドウトラッカー》《ダブ》などの他に、弓系統のエキゾチックが復活しています。
とはいえ、武器インフレの影響で通常武器の方が強い情勢なのはチャプター3から変わりません。回復系以外はファンアイテムとしての側面が強いです。
シャドートラッカー

未だに皆勤賞を続けている基本系のエキゾチック。攻撃した相手をトラッキングし、どこにいるのか暫く表示する能力を有しています。
ただし戦闘力は武器の性能が全体的に向上する前の水準なので信頼性には欠けます。DPSとしても、精度としても通常のピストル群に負けます。
ダブ

原型である《二連式ショットガン》に吹き飛ばしの機能が付いています。こちらもショットガン全体がインフレ傾向になる前に登場した武器なので、純粋な戦闘能力では《サンダーSG》などに劣っています。
吹き飛ばしで敵を落とせる、移動用にも使えるなどの要素を活かしていきたいところですが、今シーズンでは《ショックウェーブハンマー》があるので、それより優先して使う利点はなさそうです。
グラップラーボウ

有効射程50メートルで、撃ち込んだ場所に移動できる補助装備。
今シーズンでは《ショックウェーブハンマー》という優れた移動アイテムがあるので、これを使う機会も少ないかと思います。
アンスティブルボウ

発射する際に《Mショックウェーブボウ》《Mエクスプロッシブボウ》《Pフレイムボウ》《Pスティンクボウ》のいずれかに変化するというネタよりの武器。
何かしらの大当たりがあればいいのですが、現状だとエピックのメカニカルボウが弱くなったような状況です。無理に使う必要もないでしょう。
チャグキャノン

《チャグスプラッシュ》を5発まで撃てる支援装備。《チャグスプラッシュ》をは20秒ごとに回復するので、回復がいくらあっても困らないチーム戦では優秀です。
ソロだと2スロット占有の割に回復が追い付かなくなるので、あったら便利だけど通常の回復より優先しにくいです。
チリチャグスプラッシュ

通常の《チャグスプラッシュ》に、移動速度増加の効果を付与した回復アイテムです。通常の《チャグスプラッシュ》がそもそも強いので、それに追加効果がついている分だけ優秀です。
途中で補充するのが難しいという側面はありますが、キャラクターから持てるだけ買うのが基本。
コメント
えっ、なんか武器とか回復のあのわかりやすいデータ表全部消えてるんだが!バグなのかサーバー移転の影響なのか… そして、コラボミシック永遠に帰ってこない説出てきてしまった件… あっメリークリスマス!
昨日の夜にサーバーの移転をしまして、その際にデータベースも移植したんですが、接続パスワードの変更を忘れていました。無事、修正いたしました。
変化弓は低確率で裂け目が現れて敵を入れると落下で大ダメージとかできたらおもしろいし強そう
ほかにも放った矢がブーム砂の弾(まっすぐ飛ぶくっつき爆弾)になったり、ストームフリップみたいに小型のストームを発生させたり、足を凍らせて滑らせたりとか既存の弓矢以外の効果もあったらいいな〜と思うけど、追加は絶望的かな?