フォートナイト: アウトローショットガンの性能と使い方

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《アウトローショットガン》はv34.1にて追加されたショットガンです。過去に存在した《二連式SG》の近縁に見えて、運用面はかなり違います。

上方修正を受けてダメージの下限値が引き上げられ、各レンジで50%のダメージは与えられるようになりました。

遠距離でもある程度のダメージは保証されており、初心者にとってはかなり扱いやすいSGです。

データ

現行 & 基本

武器一覧
項目コモンアンコモンレアエピックレジェンド
発射形式ブレイクAブレイクAブレイクAブレイクAブレイクA
最大ダメージ
103.2 (6m)
詳細:8.6 * 12
108 (6m)
詳細:9.0 * 12
114 (6m)
詳細:9.5 * 12
120 (6m)
詳細:10.0 * 12
126 (6m)
詳細:10.5 * 12
中ダメージ
51.6 (17m)
詳細:4.3 * 12
54 (17m)
詳細:4.5 * 12
57 (17m)
詳細:4.8 * 12
60 (17m)
詳細:5.0 * 12
63 (17m)
詳細:5.2 * 12
最小ダメージ
10.3 (29m)
詳細:0.9 * 12
10.8 (29m)
詳細:0.9 * 12
11.4 (29m)
詳細:1.0 * 12
12 (29m)
詳細:1.0 * 12
12.6 (29m)
詳細:1.0 * 12
クリティカル1.5 x1.5 x1.5 x1.5 x1.5 x
ダメージ上限160165170175180
対物ダメージ
76
詳細:6.3 * 12
80
詳細:6.65 * 12
84
詳細:7 * 12
89
詳細:7.4 * 12
93
詳細:7.75 * 12
連射速度8585858585
装弾数2 2 2 2 2
リロード時間2.09 s2 s1.9 s1.81 s1.71 s
腰だめ精度6.8 - 7.56.8 - 7.56.8 - 7.56.8 - 7.56.8 - 7.5
ADS精度4.5 - 54.5 - 54.5 - 54.5 - 54.5 - 5
精度補正
(屈み、歩き)
-5% / +5%-5% / +5%-5% / +5%-5% / +5%-5% / +5%
持ち替え0.425s0.425s0.425s0.425s0.425s
TTK100HP
0.000 s
HP200:0.704 s
HP250:1.408 s
0.000 s
HP200:0.704 s
HP250:1.408 s
0.000 s
HP200:0.704 s
HP250:1.408 s
0.000 s
HP200:0.704 s
HP250:1.408 s
0.000 s
HP200:0.704 s
HP250:0.704 s
対人DPS147153162170179
対物DPS107113119126132

過去のバージョン

武器一覧
項目現行CP6・S2
レアリティ
発射形式ブレイクAブレイクA
最大ダメージ
126 (6m)
詳細:10.5 * 12
112.2 (6m)
詳細:9.4 * 12
中ダメージ
63 (17m)
詳細:5.2 * 12
56.1 (17m)
詳細:4.7 * 12
最小ダメージ
12.6 (29m)
詳細:1.0 * 12
11.2 (24m)
詳細:0.9 * 12
クリティカル1.5 x1.5 x
ダメージ上限180160
対物ダメージ
93
詳細:7.75 * 12
93
詳細:7.75 * 12
連射速度8585
装弾数2 2
リロード時間1.71 s1.71 s
腰だめ精度6.8 - 7.56.8 - 7.5
ADS精度4.5 - 54.5 - 5
精度補正
(屈み、歩き)
-5% / +5%-5% / +5%
持ち替え0.425s0.425s
TTK100HP
0.000 s
HP200:0.704 s
HP250:0.704 s
0.000 s
HP200:0.704 s
HP250:1.408 s
対人DPS179159
対物DPS132132

簡易解説

高火力な単射SG

色々と欠点が多いものの、代わりに1発のダメージ量に優れたショットガンです。密着時に大ダメージを与えられます。

発射レートが低いのでごり押し運用には不向きですが、SMGを併用することで、大振りになる欠点を補えます。《アウトローSG》から戦闘に入ったときのDPS貢献度は250以上なので、上手く使えば敵を瞬殺できる可能性があります。

ショットガンのダメージ量(v36.0)

また《アウトローSG》はチャプター6時代のショットガンの中ではダメージモデル、射程が優遇されており、中距離のダメージ量が落ちにくいのも特徴です。

v36.0以降ではペレット1数の下限値が上方修正されたこともあり、射程面の優遇措置が明確になりました。

過去に存在していた《メイヴァンオートSG》がそうであったように、射撃精度が不足していると、いくらダメージモデルが優れていてもそれを活かせなかったのですが、《アウトローSG》はヒット数の保障という形で突破するという新しいアプローチが取られています

ペレットヒットの保障値

ショットガンが使用する散弾は、ペレットと呼ばれる小型の弾丸を同時に飛ばし、そのヒット数によってダメージ量を決定するという仕組みを持っています。

命中判定が出ても時々によってダメージ量が異なるのは、目標に当たったペレット数の違いによって生れますが、このペレットヒット数には下限値が設定されており、どんなカス当たりをしても、各距離で3割程度のダメージを与えられるということです。

《アウトローSG》はこの部分が優遇されており、ペレットヒットの下限数が6発と多めに設定されています。《アウトローSG》のペレット数は12発なので、確定で50%以上のダメージは与えられるわけです。

1ヒット時
6ヒット時

上記はペレットが1発、6発当たったときのダメージ量ですが、ヒット数保証の関係でダメージ量が同じになっています。

歴代でもワースト3に入るくらいに集弾性が低い《アウトローSG》の欠点が帳消しになっており、高精度なショットガンとのダメージ格差を是正しています。

15メートル以遠になると全弾ヒットの《センチネルポンプSG》に匹敵するダメージ量が保証されるようになります(上記のチャート参照)。

広範囲にペレットをばら撒くので初心者であっても当てやすく、近距離であれば取りあえず50程度のダメージを与えられるので、近接武器に通じる能力を持っています。

武器比較

武器一覧
項目アウトローSG二連式ショットガンゲートキーパーSG
レアリティ
発射形式ブレイクAブレイクAフルオート
最大ダメージ
126 (6m)
詳細:10.5 * 12
123 (2.56m)
詳細:12.3 * 10
92 (9m)
詳細:9.2 * 10
中ダメージ
63 (17m)
詳細:5.2 * 12
80 (7m)
詳細:8.0 * 10
64.4 (18m)
詳細:6.4 * 10
最小ダメージ
12.6 (29m)
詳細:1.0 * 12
61.5 (12m)
詳細:6.2 * 10
9.2 (26m)
詳細:0.9 * 10
クリティカル1.5 x1.5 x1.75 x
ダメージ上限180150-
対物ダメージ
93
詳細:7.75 * 12
90
詳細:9 * 10
88
詳細:8.8 * 10
連射速度85114102
装弾数2 2 3
リロード時間1.71 s2.7 s2.25 s
腰だめ精度6.8 - 7.583.8 - 4.6
ADS精度4.5 - 57.32.5 - 3
精度補正
(屈み、歩き)
-5% / +5%-25% / +10%-5% / +5%
持ち替え0.425s0.4s0.4s
TTK100HP
0.000 s
HP200:0.704 s
HP250:0.704 s
0.000 s
HP200:0.526 s
HP250:1.053 s
0.588 s
HP200:1.176 s
HP250:1.176 s
対人DPS179234156
対物DPS132171150

vs 二連式SG

過去に存在していた《二連式SG》と類似性のあるショットガンですが、発射レートが下がっているので、瞬間火力は大きく低下しました。

代わりに《アウトローSG》の方が長射程になっており、汎用性については改善されました。

当初、豚に真珠状態だった射程の優位性でしたが、ペレットヒットの保証数が増えたことによって、大分実用的になっており、密着運用以外でもある程度はダメージを与えられるようになっています。

vs ゲートキーパーSG

《ゲートキーパーSG》はチャプター5時代に存在した強力な連射系SGです。連射系SGは建築環境では微妙な評価になることが多いのですが、珍しくトップメタを形成した武器です。歴史上でも《コンバットSG》に次ぐ2回目の快挙を達成した強力なSGです。

そんな《ゲートキーパーSG》が何故強かったかというと、火力重視の連射系SGにしては、射撃精度が高かった部分が大きいです。

そんな《ゲートキーパーSG》と比べてしまうと、《アウトローSG》の腰だめ撃ちは2.5倍以上の拡散面積となっており、とにかく薄く広くペレットを散布します。誰でも当てられる代わりに、ダメージの伸びしろを失う形となっています。

ミシック版「強化型アウトローSG」

データ

強化型アウトローSG
項目ミシック
発射形式ブレイクA
最大ダメージ
130.8 (6m)
詳細:10.9 * 12
中ダメージ
65.4 (17m)
詳細:5.4 * 12
最小ダメージ
13.1 (29m)
詳細:1.1 * 12
クリティカル1.5 x
ダメージ上限185
対物ダメージ
97
詳細:8.1 * 12
連射速度85
装弾数2
リロード時間1.62 s
腰だめ精度6.8 - 7.5
ADS精度4.5 - 5
精度補正
(屈み、歩き)
-5% / +5%
持ち替え0.425s
TTK100HP
0.000 s
HP200:0.704 s
HP250:0.704 s
対人DPS186
対物DPS138

簡易解説

レアリティ相当に強化されたミシック版です。チャプター6・シーズン2に登場しました。

名前付きロケーション《クライム・シティ》の北にある《闇市》で販売しています。購入に際しては《ディルビット》が必要です。

v34.1

基本性能が《アウトローSG》と同じで、併売している武器群に《ポンプ&ダンプ》系統、《ローレス ショックウェーブRL》があるので、これを買う人は少数派でした。

関連武器

アンステーブル・ヨインクSG

チャプター6・シーズン3にて登場した《アウトローSG》を元にしたエキゾチック武器です。

ダメージ量が増強された《アウトローSG》であり、マガジンの1発目に敵を引き寄せる効果が付いています。距離が離れていてもある程度は対応できるようになり、2発目で100越えの大ダメージを狙えます。

当初は微妙極まる性能でしたが、直後に《アウトローSG》共々上方修正を受けたので、かなり実用的な武器になりました。

《U-ヨインクSG》はv36.0にて追加されたエキゾチック武器です。 原型は《アウトローSG》なんですが、マガジンの1発目に引き寄せ...

変更点

v36.0hotfix

  • 最大ダメージが増加(96~118 → 103~126)
  • 有効射程が増加(24m → 29m)
  • ダメージ上限値が上昇(140~160 → 160~180)
  • ペレットの下限ヒット数が変更(4 → 6)
  • 強化版の最大ダメージが増加(122 → 131)
  • 強化版のダメージ上限値が上昇(165 → 185)

ダメージ上限値が大幅に上昇し、掠れヒット時の下限値も引き上げられました。

特にペレットのヒット数保証の増加が大きく、距離によるダメージ低下が大幅に緩和されています。

v36.1はチャプター6・シーズン3「SUPER」における初回の大規模アップデートです。 本編バトロワのアップデートもありましたが、...
  1. ペレット: ショットガンの撃ち出す子弾のこと。子弾の合計値でダメージが決まります ↩︎
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