《レンジャーピストル》はv28.0にて登場した武器MOD対応型のピストルです。
及第点の性能はあるものの、初動で高レアリティのものが入手できた際に利用するくらいで、より戦闘能力のある武器へと早期に持ち変えていきたいです。
別モード「バリスティック」では初期武器になっているので、初回ラウンドで使うことが多いです。
目次
データ

項目 | コモン | アンコモン | レア | エピック | レジェンド |
---|---|---|---|---|---|
発射形式 | フルオート | フルオート | フルオート | フルオート | フルオート |
最大ダメージ | 24 (28m) | 26 (28m) | 27 (28m) | 28 (28m) | 30 (28m) |
中ダメージ | 19.2 (70m~) | 20.8 (70m~) | 21.6 (70m~) | 22.4 (70m~) | 24.0 (70m~) |
最小ダメージ | 18.5 (100m~) | 20.0 (100m~) | 20.8 (100m~) | 21.6 (100m~) | 23.1 (100m~) |
クリティカル | 2 x | 2 x | 2 x | 2 x | 2 x |
対物ダメージ | 24 | 26 | 27 | 28 | 30 |
弾速(落下) | 625 m/s (中) | 625 m/s (中) | 625 m/s (中) | 625 m/s (中) | 625 m/s (中) |
連射速度 | 396 | 396 | 396 | 396 | 396 |
装弾数 | 15 発 | 15 発 | 15 発 | 15 発 | 15 発 |
リロード時間 | 1.65 s | 1.58 s | 1.5 s | 1.43 s | 1.35 s |
腰だめ精度 | 1.2 - 5.5 | 1.2 - 5.5 | 1.2 - 5.5 | 1.2 - 5.3 | 1.2 - 5.3 |
ADS精度 | 0.5 - 2.2 | 0.5 - 2.2 | 0.5 - 2.2 | 0.5 - 2.1 | 0.5 - 2.1 |
精度補正(屈み、歩き) | -5% / 0% | -5% / 0% | -5% / 0% | -5% / 0% | -5% / 0% |
持ち替え | 0.3s | 0.3s | 0.3s | 0.3s | 0.3s |
TTK100HP | 0.606 s
HP200:1.212 s
HP250:1.515 s | 0.455 s
HP200:1.061 s
HP250:1.364 s | 0.455 s
HP200:1.061 s
HP250:1.364 s | 0.455 s
HP200:1.061 s
HP250:1.212 s | 0.455 s
HP200:0.909 s
HP250:1.212 s |
対人DPS | 158 | 172 | 178 | 185 | 198 |
対物DPS | 158 | 172 | 178 | 185 | 198 |
簡易解説
モジュラー式ピストル
チャプター5に登場した武器MODに対応したピストルです。
チャプター5を象徴するモジュラー式武器の1つで、これに属する武器は後に「モジュラー式○○」という形式へと改名されました。本稿の《レンジャーピストル》もチャプター5時代に使われたバージョンは《モジュラー式レンジャーピストル》が正式名称になっています。
《武器MODベンチ》を使うとアタッチメントを付けることできるので、差し当たって光学機器が付いていれば、アサルトの代用品として利用できます。主力に比べてDPS1不足はあるものの、状況によっては使う機会もあるでしょう。
ピストルらしいピストル
バトロワ世界のピストルと言えば、作為的に弱くなっていることが多く、序盤の戦いにのみ使われるピンチヒッターという向きが強いです。
《レンジャーピストル》についてもその例に漏れず、戦闘力については限定的です。
主力である《ストライカーAR》と比べると火力が落ちますし、同じレアリティのSMGがあるなら、そちらが優先されます。
ターゲット時の射撃精度だけは良好な部類であるものの、光学機器が付いているのが当たり前になる中盤以降の戦いでは失われてしまう長所です。終盤にはMODを乗せた《ストライカーAR》との戦いが普通になるので、常用するには厳しい武器だろうと思います。
総じて、序盤で高レアリティな《レンジャーピストル》が手に入ったら役立つものの、武器や弾薬に困らない通常マッチでは、使いどころが限定されている武器です。
武器比較
項目 | サンダーバーストSMG | タクティカルピストル | レンジャーピストル |
---|---|---|---|
レアリティ | ![]() | ![]() | ![]() |
発射形式 | 3点バースト | フルオート | フルオート |
最大ダメージ | 29 (31m) | 28 (28m) | 30 (28m) |
中ダメージ | 26.7 (48m~) | 22.4 (70m~) | 24.0 (70m~) |
最小ダメージ | 23.2 (240m~) | 21.6 (100m~) | 23.1 (100m~) |
クリティカル | 1.75 x | 2 x | 2 x |
対物ダメージ | 29 | 28 | 30 |
弾速(落下) | 650 m/s (中) | - | 625 m/s (中) |
連射速度 | 712 | 408 | 396 |
ディレイ | 0.2 s | - | - |
装弾数 | 27 発 | 15 発 | 15 発 |
リロード時間 | 2.03 s | 1.3 s | 1.35 s |
腰だめ精度 | 1.4 - 3.4 | 3.25 | 1.2 - 5.3 |
ADS精度 | 0.75 - 1.85 | 1.3 | 0.5 - 2.1 |
精度補正(屈み、歩き) | -25% / +20% | 0% / +5% | -5% / 0% |
持ち替え | 0.4s | 0.3s | 0.3s |
TTK100HP | 0.453 s
HP200:0.906 s
HP250:1.074 s | 0.441 s
HP200:1.029 s
HP250:1.176 s | 0.455 s
HP200:0.909 s
HP250:1.212 s |
対人DPS | 192 | 190 | 198 |
対物DPS | 192 | 190 | 198 |
vs タクティカルピストル

チャプター4時代に登場した《タクティカルピストル》は、歴代で最も強力だった性能的な頂点に到達したピストルです。高いDPSと射撃精度を両立しており、同日に復活した《アサルトライフル》を凌駕する活躍を見せました。
《レンジャーピストル》は《タクティカルピストル》に類似したダメージモデルを持ち、精度面は光学機器のアタッチメントで補えるのですが、弾速がある分だけマイナスです。絶対的な強さという意味ではほどほどに留まっています。
vs サンダーバーストSMG

同じ《小口径弾》を使う武器として、《サンダーバーストSMG》の存在があり、基本的にはそちらが優先されます。
《サンダーバーストSMG》には《レーザー》を付けたときの驚異的な集弾性があり、高速な戦闘での信頼性がかなり高いです。DPS的には同格ですが、取り回しで大きな差があります。
総じてバランス型の武器というのが辛い環境になっているので、例え高レアリティの《レンジャーピストル》を入手できても、早めに主要武器に持ち変えていきたいです。
バリスティック版
データ

項目 | レジェンド |
---|---|
発射形式 | フルオート |
最大ダメージ | 30 (28m) |
中ダメージ | 24.0 (70m~) |
最小ダメージ | 23.1 (100m~) |
クリティカル | 2 x |
対物ダメージ | 30 |
弾速(落下) | 625 m/s (中) |
連射速度 | 396 |
装弾数 | 15 発 |
リロード時間 | 1.35 s |
腰だめ精度 | 1.2 - 5.3 |
ADS精度 | 0.5 - 2.1 |
精度補正(屈み、歩き) | -5% / 0% |
持ち替え | 0.3s |
TTK100HP | 0.455 s
HP200:0.909 s
HP250:1.212 s |
対人DPS | 198 |
対物DPS | 198 |
簡易解説
タクティカルFPSモード「バリスティック」専用の《レンジャーピストル》です。初期装備として全プレイヤーに配布されるので、初回ラウンドで利用するプレイヤーが多いです。
性能面は貧弱であるものの無料であるという点が大きいです。余った予算をシールド、投げ物に回して初回ラウンドを取りに行けます。
有料のアサルトに比べると相当に貧弱なのですが、ADSしたときの精度が高いという特徴があります。
CSライクと言えばストッピングが基本なのですが、《レンジャーピストル》については完全な例外になっており、基本的に止まる必要はないですし、相手にヘッドショットされないように左右に移動しながら攻撃するのが良いです。
なお、元の火力が低めなのもあって、シールドが付いている相手には弱いです。
シールド1個で125HPになると、近距離で1発、15メートル以遠で2発多めに要求されるので、シールド前提の後半では相当に厳しい戦いになります。
変更点
v33.2
- バリスティック版が追加
v28.01hotfix
- 最大ダメージが増加(23/24/25/26/28 → 24/26/27/28/30)
- DPS:時間当たりのダメージ量 ↩︎
この武器強すぎるお
最下層とは言え,弱いわけではない(少なくとも旧スカーよりは強い)
ある意味武器のインフレを表している武器ともいえる
マイフレンドにピストル好きがいるのでワイなりの武器MOD
・レッドアイサイト
・ドラムマグ
・レーザー
・マズルブレーキ
対物ダメージは強化前の対人ダメージですよ
アンコモンレアエピックレジェンドのレンジャーピストルのダメージが1少ないですよ コモンは合ってますが
相対的に見るとチャプター1のピストルよりも強みがないのが辛すぎる。ストライカーARが低ダメージ高連射になったせいで差別化が厳しいしスピードマグのせいで長所であったリロード速度が打ち消されるのが…ピストル愛好家の自分からしても小口径であること以外正直メリットがない。弾薬に余裕があるなら片方のストライカーARにレーザーつけてストライカーAR2本持ちしたほうが強い
こんにちは
最強