フォートナイト: スラップ・スプラッシュの性能と使い方

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《スラップ・スプラッシュ》はv25.11hotfix2にて登場した回復系の消耗品です。スラップ系の最上位に相当し、複数のプレイヤーに纏めて効果を発揮します。

フォートナイトでは初めて消耗品でのレアリティ違いが存在し、また通常レアリティとエキゾチックという構成になっているのも初めて。

要するに命名規則から外れた存在だったのですが、v26.1にて名称が変更されました。

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データ

スラップ・スプラッシュ
項目スラップ・スプラッシュ
レアリティレア
回復量 15
使用時間1秒
持続時間30秒
入手数2
所持上限6
備考
  • 効果範囲2.56m
  • スタミナ高速回復
初登場2023-06-27
回復総量90
回復速度15.0 /s

エキゾチック版は回復量、効果時間が倍になります

簡易解説

チーム戦向きの範囲回復

投擲した場所にてスラップ液が拡散し、範囲内の敵味方に効果を発揮します。《チャグ・スプラッシュ》のスラップ版です。

回復量が《チャグ・スプラッシュ》より低下しており、回復性能ではやや劣ります。特にソロでは最大スタックしていていも90HPまでなので、1スロット運用では長期戦で不安が残ります。

味方を巻き込むことによって実質的な回復量を増やせるので、デュオ以上のチーム戦で使う方が良いです。

スラップ効果

使用したときにスラップ効果を得ます。効果時間の間、スタミナゲージが高速で回復するようになり、基本的には最大で固定。

《スラップ・ジュース》よりも効果時間が減っていますが、デュオ以上のルールを考慮した結果でしょうか(《スラップ・ジュース》は50秒)。

ソロの場合だと、1本だけ飲んで捨てるというプレイに向かなくなりました。

チーム戦では味方全体に無限ダッシュを付与できるので、限られた状況では活躍できるのですが、戦闘前に使うにはテンポ的な問題がありますし、移動が少しだけ楽になる……くらいでしょうか。

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エキゾチック版「スーパースラップ・スプラッシュ」

Sスラップ・スプラッシュ
項目Sスラップ・スプラッシュ
レアリティエキゾチック
回復量 30
使用時間1秒
持続時間60秒
入手数3
所持上限6
備考
  • 効果範囲2.56m
  • スタミナ高速回復
初登場2023-06-27
回復総量180
回復速度30.0 /s

各地にランダムで出没する《補給ラマ》や、鍵が必要な《ホロチェスト》からのみ入手できます。

回復量が30、効果時間が60秒まで増えました。

回復量に劣るので《ホロチェスト》から積極的に買うかは怪しいものの、《補給ラマ》からは2セット出現するのが魅力です。

変更点

v26.1

  • エキゾチック版の名称が変更

v25.11hotfix

  • 1セットあたりの個数が増加(2 → 3)
  • 補給ラマからのドロップが増加(1セット → 2セット)
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10 Comments
インラインフィードバック
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匿名
匿名
4 月 前に

スーパースラップ強くね?

匿名
匿名
7 月 前に

エキゾチックのスーパースラップ・スプラッシュの説明のとこがシールドポーションになっています。

名無しのガフ
名無しのガフ
8 月 前に

チャグキャは2枠埋まるからなぁw

蛇天
蛇天
9 月 前に

ラマからのエキゾの個数が6個に変更されました!これで持つ価値が出てきた。

匿名
9 月 前に

正直シャグ・キャノンの方が良かった

匿名
匿名
9 月 前に

エキゾ版は一気に6個見つかるなら化けるんだけどなぁ

うえぽんおふぃしゃる
うえぽんおふぃしゃる
9 月 前に

管理人さんの言うとおりチーム戦向きだね
誰か1人持っていればスラップの効果を全員が受けられるから、持続時間をジュースの方より減らされてる。どっちも移動しながら回復はできるから、モードに関係なくとにかくチャグスプをいっぱい持つ、みたいなことは減りそう。

蛇天
蛇天
9 月 前に

そうだな。基本ソロだと個数集まらなさすぎ問題で普通にスラープとか持ったほうが良さそうですね。ワンチャンさラマおとかホロ宝箱から2個しか出ないのミス説。
てか手違いの可能性は低いと思います。データ自体は一週間以上前の段階で追加されてたらしいので。夏休み中とはいえ気づいてそうですが…

匿名
匿名
9 月 前に

スラップ・スプラッシュが登場したためチャグ・キャノンが保管庫に行ってしまいました。

名無しのガフ
名無しのガフ
8 月 前に
に返信  匿名

悲しいよね