《SWハンマー》はv23.0で登場した近接系の武器です。
ショックウェーブ爆発を起こす能力を持っており、攻撃よりも移動がメインの武器です。1つあると立ち回りに幅が出るので、チャプター4・シーズン1においては必須級の装備でした。
目次
データ

| 項目 | エピック |
|---|---|
| 発射形式 | 近接 |
| 最大ダメージ | 125 (0m) |
| 中ダメージ | 75.0 (0.1m~) |
| 最小ダメージ | 75.0 (0.1m~) |
| クリティカル | 1 x |
| 対物ダメージ | 500 |
| 連射速度 | 22 |
| 装弾数 | 3 発 |
| リロード時間 | 20 s |
| 持ち替え | 0.4s |
| TTK100HP | 0.000 s
HP200:2.727 s
HP250:2.727 s |
| 対人DPS | 46 |
| 対物DPS | 183 |
簡易解説
衝撃波を飛ばす攻撃
先端にショックウェーブ効果の付いた石を搭載した近接武器です。
殴り掛かると直撃時に125ダメージ、前方に発生する衝撃派が75ダメージを与えます。直撃の判定が結構厳しいというか、ほぼ密着している必要があるので、実戦においては75ダメージになることが多いです。
75ダメージは前方のみの半径7.5メートル程度あり、ちょっとした爆発物なみの広さを持ちます。
なので、命中率は悪くないのですが、攻撃後の隙が大きすぎるのが問題です。外したときもそうですが、当たったとしてもダメージレース不利な相手しかいません。
相手のHPが75以下だという確信があるなら、最後の詰めとして振るのも悪くありませんが、戦闘ではあまり使わない方が良いです。
ショックウェーブで移動

サブ攻撃のボタンによって、ショックウェーブ効果を持った大ジャンプを繰り出すことができます。最大で4回まで連続で使用でき、かなりの距離を移動できます。
《SWハンマー》のメイン攻撃が高リスクで使いどころが限られているので、こちらの能力の方が重要です。
ショックウェーブの使用回数は20秒ごとにチャージされるので、長期的に運用出来て位置取りに役立ちます。発生に隙があるのですが、緊急回避としても有用です。
ただし、ある程度ののプレイヤーになると、空中にいても普通に当ててくるので、できるだけ直線的には飛ばないようにしましょう。
入手方法

中世を題材とした上記のエリアに配置されている《オースバウンド宝箱》から高確率でドロップします。

《オースバウンド宝箱》自体がv23.0のときに出現率が70%まで低下しましたが、上記エリアの家屋に降りれば高確率で《SWハンマー》を入手することができます。
ミシック版「王者エイジレスのショックウェーブハンマー」
データ

| 項目 | ミシック |
|---|---|
| 発射形式 | 近接 |
| 最大ダメージ | 125 (0m) |
| 中ダメージ | 75.0 (0.1m~) |
| 最小ダメージ | 75.0 (0.1m~) |
| クリティカル | 1 x |
| 対物ダメージ | 500 |
| 連射速度 | 22 |
| 装弾数 | 5 発 |
| リロード時間 | 20 s |
| 持ち替え | 0.4s |
| TTK100HP | 0.000 s
HP200:2.727 s
HP250:2.727 s |
| 対人DPS | 46 |
| 対物DPS | 183 |
簡易解説
《ザ・シタデル》にいるボスを倒すことで、《王者エイジレスのショックウェーブハンマー》を入手できます。
通常の《SWハンマー》よりも、最大でチャージできるショックウェーブの回数が2増えています。
変更点
v23.1
- 連続使用回数が減少(4回 → 3回)
v23.1hotfix2から2日開けてから追加の修正を受けています。
v23.0
- クールタイムが増加(15秒 → 20秒)







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