フォートナイト: v35.0hotfix 「フォースの力」による変更点

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かねてから告知のあった「フォースの力」アップデートのまとめです。

といっても、復活していなかった2つのフォースが復活しただけで、極端なバランス調整などはありません。

《フォーススロー》が強力なので、《ダースモール》を見かけたら話しかけておきましょう。

フォースの追加

フォースプル

  • クールダウンが減少(25秒 → 20秒)

チャプター4・シーズン2以来の復刻となるフォース・アビリティで、50メートル以内にいるプレイヤーを引き寄せます。

直前のシーズンにあった《スコーピオンのコンバットキット》の能力と同じものですが、有効射程が長く、建築1枚なら貫通しますが、直接的なダメージが発生しません。

モーション中に隙があるので正面から使うと不利ですし、窮地を覆すようなアビリティではないので、あんまり実用的なフォースではありません。

復活に際してクールダウンが減少する上方修正を受けていますが、やはり《フォーススロー》には勝てないか。

フォーススロー

  • 対人ダメージが減少(40 → 30)

チャプター4・シーズン2以来の復刻となるフォース・アビリティで、《ライトセーバー》を構えた状態からランチャー攻撃を仕掛ける凄いフォースです。

攻撃範囲は《ロケットランチャー》と同じで、投射の間隔が400RPM以上あるので、ターボ建築の貫通効果も付いています。これぞ真の《バーストクアッドランチャー》とでも言うべき高性能ぶりです。

今回の復活では対人ダメージが減少していますが、それでも十分に強力なので、取りあえず確保しておいて損はないです。

予定表

  • 5月2日
    • 帝国軍の襲来
  • 5月8日
    • フォースの力(ココ)
  • 5月22日
    • マンダロリアンの台頭
  • 5月29日
    • スター・デストロイヤーの襲撃
  • 6月7日
    • デス・スターの終焉
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