《ソーサー》はv17.0で追加された3代目の飛行ビークルです。
宇宙人の襲来がテーマであったチャプター2・シーズン7を反映したビークルで、戦闘力は控えめになりましたが嫌がらせ能力が高く、滞空できるので小回りが利きます。
耐久力が高いので簡単にはやられないですし、戦闘に入るまでをサポートしてくれるので乗っておいて損はありません。
各地のUFO飛来都市や、特定のランドマークで入手することができました。
目次
データ
機体スペック

機体耐久力 | 600HP |
最大搭乗 | 5人 |
パイロットシールド | 100 |
自動修復 | 3回 |
残機ロスによるダメージ | 10 |
爆発ダメージ | 70 |
武装
項目 | レジェンド |
---|---|
発射形式 | チャージ |
対人ダメージ | 30 |
対物ダメージ | 450 |
投射射程 | 300 m |
爆破半径 | 5.12 * 5.12 m |
連射速度 | 24 |
持ち替え | 0.4 s |
TTK100HP | 7.500 s
HP200:15.000 s
HP250:20.000 s |
対人DPS | 12 |
対物DPS | 180 |
簡易解説
残機3
従来までのビークルと違って残機の概念があります。
機体の耐久力が無くなると、残機を失って不時着します。不時着した《ソーサ―》は自動修復が始まり、10秒程度で最大の耐久力に戻ります。
回復機能が付いているので、実際には1800HPに相当する耐久力になるわけです。
他プレイヤーに取っては、撃墜した後に奪い取るチャンスがあるわけですが、持ち主が《ソーサ―》に張り付いて修復待ちになることが多いので、移動系の装備なしには困難なミッションになります。
対建築に優れた主砲
過去に存在したビークルの主砲に比べて《ソーサ―》の主砲は対人性能が控えめです。強みは対物性能と、継戦能力の高さなので、味方の攻撃を通すための補助武器という側面が強いです。
対物ダメージが高いので金属以外の建築は即座に破壊ですし、金属に対しても強力な圧力になります。爆風のスプラッシュ半径は5.12メートルで《ロケットランチャー》と同じ。

発射前のチャージに1.5秒掛かるのですが、弾切れという概念とは無縁なので、UFOがやられない限りはずっとプレッシャーを掛けられます。相手が守ることに固執してくれればフワフワしながら延々と爆撃できるので、多人数モードならば地上にいる味方の行動をサポートできて優秀です。
相手が反撃してくるようだと攻撃があまり通らないので、《ソーサ―》の残機を犠牲にして、敵のシールドをある程度削れる、建築素材を吐かせるくらいの役割になります。
トラクタービームによる捕獲
キャトルミューティレーションを再現するためのビームで、プレイヤーや物体を捕獲します。
プレイヤーを掴んだ場合、落下ダメージは無効化されます。味方を雑に運んだり、あんまりメリットがありませんが敵を運んだりできます。
物体を捕獲した場合にはハンマーとして使えます。大型の物体をぶつければ、多くの場合で1撃必殺になるものの、アクションが大振りなので殆ど当たりません。
投げつけるよりは引きずってぶつける方が、まだ命中率が高い気はします。
対処方法
《ソーサー》の主砲は弾切れにならず、建築破壊の能力もあるので、身を守るだけでは状況が改善しません。
攻撃が最大の防御なので絡まれた場合は早期に撃墜を目指すしかありません。HPが少ない状況で絡まれるとリスクが高いので、そうならないように立ち回るのがまず重要です。
《ソーサー》と撃ち合いになると、不利な状況で地上戦にもつれ込みやすいので、気が付いていないようなら先制攻撃を狙った方が良いです。
レールガン
《レールガン》はUFOに対して2.5倍のダメージを与えます。

またレールガンの弾はパイロット守るシールドは貫通のするので、直接攻撃をも狙えます。《ヘビースナイパーライフル》を使うことでも、1撃で行動不能に持ち込めます。

ビークル比較
項目 | X-4_ストームウィング | ブルートロケット | UFO |
---|---|---|---|
レアリティ | ![]() | ![]() | ![]() |
発射形式 | フルオート | チャージ | チャージ |
対人ダメージ | 30 | 50 | 30 |
対物ダメージ | 70 | 200 | 450 |
投射射程 | 300 m | 100 m | 300 m |
爆破半径 | 1 * 1 m | 2.56 * 2.56 m | 5.12 * 5.12 m |
連射速度 | 360 | 210 | 24 |
装弾数 | 30発 | 6発 | - |
リロード時間 | - | 3 s | - |
持ち替え | - | 0.4 s | 0.4 s |
基礎精度 | 1.75 | - | - |
TTK100HP | 0.500 s
HP200:1.000 s
HP250:1.333 s | 0.286 s
HP200:0.857 s
HP250:1.143 s | 7.500 s
HP200:15.000 s
HP250:20.000 s |
対人DPS | 180 | 175 | 12 |
対物DPS | 420 | 700 | 180 |
シーズン10に登場した《B.R.U.T.E.》の主砲に比べると、瞬間的な火力が大幅に下がっています。決定力もないし、継続的なクラフト破壊能力でも劣ります。
フワフワしながらずっと建築爆撃できたら理想ですが、まぁ中々そういう状況にはならないでしょう。相手に与える殺意という点では大きく劣ります。
同じように《X-4 ストームウィング》と比べると武装の火力は劣ります。その代わりに《ソーサー》にはその場で滞空できるという利点があり、同じ飛行ビークルでも逃げる地上のプレイヤーを追いかけやすいです。
入手方法
チャプター3・シーズン3
シーズン終了前のワイルドウィークにて臨時復活しています。

チャプター2・シーズン7
UFOが飛来している都市

ミニマップ上で名前が紫色になっている都市はUFOが飛来している場所です。
侵入者が乗る《ソーサー》は3台登場しますが、自ら攻撃しない限りは中立の状態です。主砲は使わずにトラクタービームを使ってきます。《ソーサー》の索敵能力はあまり高くないので、外でうろうろしない限りは見つかることもないでしょう。
UFOを撃墜するとNPCから奪えますが、その際にも残機が減少します。
不時着しているUFO
各地のランドマークにて《ソーサー》が不時着しています。
不時着している場所は以下の5カ所で、うちステルスシーソーサーとロンリーランダー以外はIOガードが配置されています。

変更点
v17.1
- 主砲の発射レートが減少(39RPM → 24RPM)
主砲の連射力が低下しました。
チャージ時間については1.5秒と変わらずですが、射撃後にチャージできない時間が1秒入ります。結果的に連射するときの間隔は66%増加する形になりました。
発射レートは39RPMから24RPMへ、対物DPSは294から180へと減少しています。
相手がよっぽど弱っていない限りは、嫌がらせ以上の結果は見込めない気がします(PC版の場合は)。
残り10人くらいになったらUFOでずっと
天空おって何もせずにしとったら
何かビクトリーロイヤルできた。www
UFO最強説^_^