フォートナイト: スラープジュースの性能と使い方

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《スラープジュース》はv1.8から登場する古参の消耗品です。使用することでHPやシールドが継続回復します。

当初はそこまで強い回復ではなく、むしろ不遇の存在だったのですが、チャプター4時代になって上方修正されたことでメタの上位に君臨するようになりました。

データ

現行 & 基本

武器一覧
項目スラープジューススラープジュース
レアリティ
回復量80240
持続時間20秒20秒
使用時間2秒2秒
入手数11
所持上限22
備考両方を持続回復両方を持続回復
回復速度8.0 /s12.0 /s
回復総量160480

過去のバージョン

回復一覧
項目CP1・S1CP1・S2現行
レアリティ
回復量5075240
持続時間25秒25秒20秒
使用時間2秒2秒2秒
入手数111
所持上限222
備考両方を持続回復両方を持続回復両方を持続回復
回復速度2.0 /s3.0 /s12.0 /s
回復総量100150480

簡易解説

《スラープジュース》は使用するとHPとシールドが継続回復するようになる消耗品です。チャプター4になって大幅な上方修正を受けており、1個で240HP相当の耐久力を得られる歴代最強格の回復へと変貌しました。

通常ドロップはしない希少な回復でしたが、様々な方法で入手できたので、これを集めるのはゲーム中盤における重要ムーブでした。終盤に持ち込んだ《スラープジュース》の数によって耐久力が全く違ってくるので、勝率に大きく影響しました。

そんな《スラープジュース》ですが、チャプター1・シーズン1の時点で存在していた古参の消耗品で、最初期にはHPとシールドを25ずつ、ゆっくりと時間を掛けて回復するアイテムでした。

端的に言って弱いのですが、当時はシールド全般の出現率が極めて低く、フルシールドを維持するのが困難な情勢だったので、シールドが付与できるというだけで価値があります。チャプター1・シーズン2になって《ミニポーション》が登場するまでは、何だかんだで有り難い存在でした。

やがて回復が潤沢になっていくと、《スラープジュース》の存在感は減少していきます。途中、上方修正も受けましたが焼け石に水であり、ついに保管庫に格納されてしまいました。そのまま歴史の彼方へと消え去るかと思われたのですが、チャプター4・シーズン2になって突然の復活を果たしました。

復活に際しての性能向上が大きすぎたので最早別物。あまりにも強すぎたので、チャプター4・シーズン4では弱体化されましたが、依然として最高クラスの回復消耗品なのは変わりません。

変更点

v26.1

  • 出現時の数量が減少(2 → 1)
突如として配信されたv26.1hotfixの追加パッチによる変更点のまとめです。 環境に影響を与えそうなのは《スティッキーGL》、《...

v24.0

  • 回復速度が増加(毎秒2HP → 毎秒12HP)
  • 持続時間が減少(37.5秒 → 20秒)
  • 出現時の数量が増加(1個 → 2個)
  • レアリティが変更(エピック → レジェンド)

《スラープジュース》の最盛期。ドロップ時点で480回復なので、圧倒的に強さを持ちました。

v5.1

  • 持続時間が増加(25秒 → 37.5秒)
  • HPを優先回復に変更
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ななし
ななし
30 日々 前に

チャプター6シーズン4にて新たにエピックのスラープジュースが登場しました!