《ローレス アクセララントホロツイスターAR》はv34.2、《ロウフル アクセララントホロツイスターAR》はv40.3で追加されたアサルト族の武器です。
名称は異なりますが、どちらも《ホロツイスターAR》を元にした同じ性能のエキゾチックで、発砲時に移動速度のバフを得られるようになりました。
ただし、撃ち始めが低レートになったので、一概に《ホロツイスターAR》より強くなったとは言えません。建築での適性が下がったので、よりゼロビルド環境向きになています。
目次
データ


| 項目 | エキゾチック |
|---|---|
| 発射形式 | フルオート |
| 最大ダメージ | 30 (55m) |
| 中ダメージ | 25.5 (100m~) |
| 最小ダメージ | 24.0 (275m~) |
| クリティカル | 1.5 |
| 対物ダメージ | 30 |
| 弾速(落下) | 700 m/s (中) |
| 連射速度 | 270 |
| 装弾数 | 25 発 |
| リロード時間 | 2.5 s |
| 腰だめ精度 | 1.6 - 2.4 |
| ADS精度 | 0 |
| 精度補正(屈み、歩き) | -20% / +90% |
| 持ち替え | 0.35s |
| TTK100HP | 0.667 s
HP200:1.333 s
HP250:1.778 s |
| 対人DPS | 135 |
| 対物DPS | 135 |
簡易解説
連射時に性能上昇
《ホロツイスターAR》を元にしたエキゾチック武器で、発砲と同時に2種類のバフ効果が掛かります。
| 効果 | 1重 | 最大 |
|---|---|---|
| 発射レート増加 | 4.4% | 44% |
| 発射レート実数 | 270PRM | 390RPM |
| 対人DPS | 135 | 195 |
| 移動速度増加 | 6% | 30% |
1発当たりの効果は僅かですが、最大10回までの重ね掛けに対応しています。時間経過による変化は以下の通りです。
- 1発目 (0秒)
- 発射レートの上昇開始
- 移動速度の増加が開始
- 5発目 (1秒)
- 移動速度のが上限に到達
- 10発目 (1.6秒)
- 発射レートの上限に到達
最高値まで1.6秒ほど掛かりますが、その場合だと195DPS1と汎用アサルト並みの火力に到達します。
撃ち切り25発の平均発射レートは366RPM、平均の対人DPSは183です。
スロースターター
上方修正でかなり改善されましたが、撃ち始めが原形の《ホロツイスターAR》より弱体化しており、レジェンドから純粋に強化されたとは言い難いです。
下記は《アクセララントホロツイスター》の初期DPS、最高DPS、10発目と25発目の平均DPSを比較したものです。

平均値で見ると、撃ち始めから5発は《ホロツイスターAR》のアンコモン、10発目の段階で《ホロツイスターAR》のレジェンド水準になります。
どこでも障害物が出せる建築ありでは、最初の数発が特に重要なので、このスロースターターな部分が評価を下げます。射撃を止めたらコモンからやり直しになりますし、確定で防御される状況になってから火力が上がっても効き目が薄くなります。
開けた場所での戦闘が多い、継続的に射撃する機会が多いゼロビルドでこそ真価を発揮する武器です。
移動力は伸びるけど……
移動速度が最大30%上昇しますが、位置取りへの利用は難しいです。
速度自体は《ニトロスプラッシュ》や《オーバードライブグレネード》を超えているものの、持続時間が2.5秒しかありません。

基本的には射撃中の弾避け、交戦距離の微調整を助ける効果です。
弾避けに使う場合、任意で障害物を生み出せる建築ありでは効き目が弱くなるので、ゼロビルドで1発回避できたら御の字だと思います。
武器比較
| 項目 | L-アクセララント_ホロツイスター | ホロツイスターAR | Ice_Spiceのライフル |
|---|---|---|---|
| レアリティ | ![]() | ||
| 発射形式 | フルオート | フルオート | フルオート |
| 最大ダメージ | 30 (55m) | 33 (55m) | 37 (50m) |
| 中ダメージ | 25.5 (100m~) | 28.0 (100m~) | 29.6 (75m~) |
| 最小ダメージ | 24.0 (275m~) | 26.4 (275m~) | 24.8 (100m~) |
| クリティカル | 1.5 | 1.5 | 1.5 |
| 対物ダメージ | 30 | 33 | 37 |
| 弾速(落下) | 700 m/s (中) | 700 m/s (中) | - |
| 連射速度 | 270 | 312 | 360 |
| 装弾数 | 25 発 | 25 発 | 30 発 |
| リロード時間 | 2.5 s | 2.39 s | 2.1 s |
| 腰だめ精度 | 1.6 - 2.4 | 1.6 - 2.4 | 2.2 - 3.8 |
| ADS精度 | 0 | 0 | 1.45 - 2.4 |
| 精度補正(屈み、歩き) | -20% / +90% | -20% / +90% | -20% / +80% |
| 持ち替え | 0.35s | 0.35s | 0.4s |
| TTK100HP | 0.667 s
HP200:1.333 s
HP250:1.778 s | 0.577 s
HP200:1.154 s
HP250:1.346 s | 0.333 s
HP200:0.833 s
HP250:1.000 s |
| 対人DPS | 135 | 172 | 222 |
| 対物DPS | 135 | 172 | 222 |
vs ホロツイスターAR

リリース当初は《ホロツイスターAR》より弱くなっている残念エキゾチックでしたが、上方修正で大分解消されました。
とはいえ、通常の《ホロツイスターAR》と比べて、撃ち始めが弱くなっており、急戦になったときに脆さが出るのは同じです。
レジェンドの《ホロツイスターAR》から持ち替えると、撃ち初めから5発は3ランクダウンなので、建築から撃ち合う展開にも不向きです。
開けた場所での戦闘が多いゼロビルドの方が強く使えますが、純粋強化の限定武器ではないので、奇襲性を重視するのか、連射時の削りを重視するのかを考える必要がありそうです。
vs ICE SPICEのライフル

同じく速度バフが掛かる《H-アクセララントSG》や《ICE SPICEのライフル》からすると、速度バフの条件が緩くなっており、敵に当てなくても効果を発揮するようになりました。
特に《ICE SPICEのライフル》と比べると、移動バフが重ね掛け可能になったので、完全なおまけで体感差がない――という状況は脱却しました。
効果時間が半減したものの、戦術的な価値は増加したと思います。
入手方法
チャプター7・シーズン2

ライバル決闘の報酬として、各地のステーションで入手できます。
チャプター6・シーズン4
各地にあるOXRバンカーにて入手できます。バンカーの開閉にはOXRランクA以上が必要です。

チャプター6・シーズン2
名前付きロケーション《マジック・モス》の近辺にある北部の闇市で販売しています。購入に際しては《ディルビット
》が必要です。

買うにしても優先度は低いと思います。単純な武器性能だけなら、闇市で売ってる《ホロツイスターAR》を買って、《ディルビット》は他に回す方が投資効率が良い気はします。
変更点
v40.0
- 対人ダメージが増加(28 → 30)
- 対物ダメージが増加(28 → 30)
- 100メートル以遠に弾速を付与(700m/s)
- ヘッドショット倍率が低下(1.5x → 1.4x)
- DPS:時間当たりのダメージ量 ↩︎






関連の人気投稿