フォートナイト: バウンド ブームスティックの性能と使い方

シェアする

《バウンドブームスティック》はv40.0にて追加された消耗品です。

投てき後に跳ね回ってダメージを与えるようになった《ダイナマイト》で、横方向に広く爆風をまき散らすことができます。

データ

バウンド_ブームスティック
項目レア
発射形式投擲
対人ダメージ40
対物ダメージ80
投射射程72 m
爆破半径8 * 3.84 m
連射速度57
装弾数4
持ち替え0.4 s
TTK100HP
2.105 s
HP200:4.211 s
HP250:6.316 s
対人DPS38
対物DPS76

簡易解説

跳ねるダイナマイト

チャプター1時代から存在する《ダイナマイト》の亜種にあたる消耗品です。

投てきした《バウンド ブームスティック》は1.85秒後に爆発し、跳ね回りながら合計3回の爆発によって、対人120ダメージ、対物320ダメージを与えます。

爆風のスプラッシュ半径は横8メートル、縦4メートルであり、原形の《ダイナマイト》と共通しています。

v37.0

横方向に広範囲を攻撃できるのが強みですが、投てき後の動きがランダムなので、ダメージ量は安定しませんし、場合によっては自爆の危険もあるので注意が必要です。

対人ダメージの期待値

特に障害物がない場合、《バウンス ブームスティック》は5.12メートル跳ねて、次の爆発を起こします。これは過去に存在した《U-バウンスグレネード》の挙動と同じです。

挙動を整理しますと、

  1. 最初の爆発地点が始点O
  2. 始点Oから5.12メートル離れた場所に点A
  3. 点Aから5.12メートル離れた場所に点B
  4. 線分OBの距離が8メートル以内であれば最大ダメージ

――ということになります。

このとき、余弦定理を用いて式を建てると、線分OBが8メートル以下になるのは、角OBAが102.75度以下のときですが、最後のバウンドが左右どちらかに103度以内であれば最大ヒットなので、2 * 102.8/360 = 0.57……

相手の足元に《バウンド ブームスティック》を投げたときで、57%の確率で120ダメージ、43%の確率で80ダメージになり、ダメージ期待値は103という計算結果になります。

実際には命中判定を受けるプレイヤーユニットに厚みがあるので、もう少し《バウンド ブームスティック》有利になりそうですが、《ダイナマイト》より30%ほど強力という試算です。

武器比較

武器一覧
項目バウンド_ブームスティックダイナマイトU-バウンスグレネード
レアリティ
発射形式投擲投擲投擲
対人ダメージ407040
対物ダメージ80800150
投射射程72 m72 m72 m
爆破半径8 * 3.84 m8 * 3.84 m5.12 * 5.12 m
連射速度578037
装弾数4104
持ち替え0.4 s0.4 s0.4 s
TTK100HP
2.105 s
HP200:4.211 s
HP250:6.316 s
0.750 s
HP200:1.500 s
HP250:2.250 s
3.243 s
HP200:6.486 s
HP250:9.730 s
対人DPS389325
対物DPS76106792

vs ダイナマイト

《ダイナマイト》はチャプター1・シーズン6で登場した消耗品です。横方向に広い爆発を生み出し、対物に特化した特性を持っています。

《バウンド ブームスティック》はその亜種になりますが、前述のとおり対人ダメージの期待値では30%ほど有利になります。

その一方で対物性能は大幅に低下しており、最大ヒットしても225なので、《ダイナマイト》ほどの破砕能力はありません。

《ダイナマイト》はv6.3で追加された爆破の消耗品で、旧来の爆破武器などに比べて、建築破壊に特化したものとなっています。 他の爆破武...

vs U-バウンスグレネード

《U-バウンスグレネード》はチャプター6・シーズン3にて登場したエキゾチックの消耗品です。投げた場所で即座に爆発し、跳ね回って追加で3回の爆発を起こします。

《バウンド ブームスティック》は《U-バウンスグレネード》との類似性が高く、対人ダメージの期待値は同程度ですが、瞬発信管ではないので、避けられる可能性が高まります。

《U-バウンスグレネード》はv36.1にて登場したエキゾチックの消耗品です。同シーズンに登場しているアンステーブルを冠するシリーズの1つ。...
申し込む
注目する
guest

0 コメント
最新
最も古い 高評価
インラインフィードバック
すべてのコメントを見る