フォートナイト: 「吸血鬼の精霊」の性能と使い方

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《吸血鬼の精霊》はv42.3にて追加された野生生物です。

敵にダメージを与えた際にHPを回復できるのですが、仕様上ピンチになってからしか効果を発揮しないので、いつもギリギリで生きていたい人向けです。

確定ドロップするボスNPCの義体と併用する設計と見られます。

データ

基本

レアリティレジェンド
入手ファイブ・ナイツ・アット・フレディーズの撃破
効果ダメージを与えたとき回復
Lv上昇回復量:(10 → 50)%
コスト1750

スペシャル

追加で能力を持った亜種です。

ゴールド

撃破経験値3倍

チートマスター

チートコード補助

戦利品ハッカー

戦利品ハック+20%

バウンティーハンター

撃破時に7%で精霊ドロップ
撃破時にのみXPを獲得

簡易解説

窮地で回復

チャプター7・シーズン4でフィーチャーされた精霊の1種です。

専用スロットに装備すると、敵にダメージを与えたときHPを回復する能力を得ます。与えたダメージが大きいほどに回復量が増えるので、高火力な武装と相性が良いです。

回復量は精霊レベルによって増減しますが、最大レベルで与ダメージの50%になります。

ダメージレースにおいて有利に働く要素ですが、回復対象はHPだけでシールドは回復しません。戦闘では先にシールドが削れる仕様上、《吸血鬼の精霊》が機能し始めるのは危機的な状況になってからです。

窮地に強い一方で、噛み合いが悪いとなにも機能せずに終わる場合もあります。

撃破で入手

《ナイトメア・ネイバーフッド》の北にあるランドマーク《フレディ・ファズベアーズ・ピザ》にて入手できます。

動物型のロボット達が敵対的NPCとして配置されており、倒したときに《吸血鬼の精霊》を確定ドロップします。レアリティはレジェンドなんですが、通常精霊の入手については簡単です。

義体との相性◎

先のNPCを倒した後、残った体に対してアクションボタン長押しすることで、義体を入手することができます。

簡易の《1UPトークン》のようなもので、ダウンした後にHP30、シールド100の状態で復活します。HPが激ローの状態なので、《吸血鬼の精霊》との相性が良いです。

同時に《吸血鬼の精霊》がドロップすることを鑑みると、開発側の意図的な設計だと思われます。

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