フォートナイト: v13.2による変化(2020/06/30)
シーズン最初の大規模更新で、フレアガンなどが新しく追加されました。今回のシーズンでは、隔週のアイテム追加という昔ながらのスタイルに戻る模様。...
対人ゲームを中心としたメモ書きブログ。現在はフォートナイトメイン
シーズン最初の大規模更新で、フレアガンなどが新しく追加されました。今回のシーズンでは、隔週のアイテム追加という昔ながらのスタイルに戻る模様。...
ポーントゥーンはマップ全体が水没したチャプター2・シーズン3に登場した、マッチごとに配置が変化するランドマークです。 船の中には補給...
荒廃してランドマークへと変わったザ・ヨットでデッドプールの浮き輪を探すチャレンジです。 シーズンをまたぐって版権で揉めそうな気もするん...
戦利品シャークはv13以降の海に出現するNPCになります。 釣り竿を使うことで、水上スキー移動ができます。 アイテムを飲み込む特...
ホタルのビンはv13.1で追加された新しい投擲アイテムです。 入手方法がちょっと変わっていて、ゲーム内時間が夜になると出現するホタル...
大部分が水没して、大きく変わったマップに関する考察です。新ロケーションや、ランドマークが多数追加されました。 一方で海による障壁によっ...
ジュールズのドラムガン及び、グライダーガンはシーズン3に登場したミシックアイテムです。同時に追加された名前付きロケーション「ザ・オーソリテ...
《オーシャンのバーストアサルトライフル》と、《オーシャンの底なしチャグジャグ》は、名前付きロケーション《ザ・フォーティーラ》に存在していた...
v13から追加された名前付きロケーション《キャティ・コーナー》でのみ入手でき、《チャージSG》と、《ショックウェーブランチャー》がセットで...
《チャージショットガン》はv13.0にて登場したショットガンです。射撃ボタン長押しで溜めを行い、最大で1.5倍のダメージを与える特徴を持っ...
シーズン2からは低火力化の流れで調整されています。ついにバーストARが弱体化し、また殆んどの武器でヘッドショット倍率が引き下げられました。...
延期に延期を重ねてはいましたが、シーズン2のワンタイムイベントが開催されました。 ザ・エージェンシーが崩壊し、ダメージエリアの仕組みが...
CR-56は2020年6月に追加されたサブマシンガンです。 MW(2019)では最も高レートな武器になるものの、装弾数の少なさが扱いに...
CR-56は2020年6月に追加されたアサルトライフルです。低レートだけどキルタイムが良く、初期状態だとAKの上位互換に近い立ち位置になって...
2年に渡って継続されたチャプター1が節目を持って終了し、シンプルな形に刷新されたのがチャプター2でした。 そんなチャプター2ですが、...
2020年5月末に発売されたRazerの新マウスパッド「Gigantus v2」のレビューです。 前からあったGigantusのモデル...
G-wolvesからリリースされているゲーミングマウス「Hati Classic」のレビューです。 近年の流行を反映した軽量タイプの...
Valorantの簡易データ集です。 良くも悪くもCSクローン。 サイドアーム ※横スルロール 初期武装のク...
武器のレベルがほぼ固定になる2週目以降をメインとした装備強化のまとめです。 1週目だとレベル上昇によって、武器の性能が自然と伸びます...
近接武器、遠距離武器、防具における特殊効果の優先度が高いものたちです。 特記していませんが、ドロップ系を付けておくのも無難といえば無...
従来から存在する火、水、雷の属性効果と、それを利用した属性ビルドのまとめです。 属性は僅かでも追加ダメージを与えられるので、武器に取り...
浄属性と妖属性は仁王2から新しく追加された属性効果です。どちらも焼き直しでは付けることができず、従来の属性よりもユニークな特性を武器にもたら...