仁王2: 有用な忍術・忍者ビルドのまとめ
忍術は仁王1より弱体化が進んだとはいえ、依然としてサブ運用や、特定の状況での運用では大きな効果を発揮します。 毒手裏剣、虎視の術、幻...
対人ゲームを中心としたメモ書きブログ。現在はフォートナイトメイン
忍術は仁王1より弱体化が進んだとはいえ、依然としてサブ運用や、特定の状況での運用では大きな効果を発揮します。 毒手裏剣、虎視の術、幻...
諸々の仕様もあって、現状だと一番人気がないかもしれない武器です。出し得な技が少ないので、ごり押しするのは苦手だし、装備も恵まれているようで恵...
手斧は仁王2から登場した新武器です。斧と名前が付いていますが、あんまり斧との共通点はなく、かなりトリッキーな特性を持っています。 取り...
鎖鎌は射程の投鎖と、各種近接攻撃を組み合わせるトリッキーな武器です。 前作の初期だと刃車連打という強行動があって人気を博しましたが、そ...
前作から引き続いて、パワーだけが取り柄の武器です。強力なバフ武技、バフ奥義を併用して、一撃で大ダメージを与えるのが最大の強み。 その代...
恐らくは現在において最も人気が高いだろう武器が大太刀です。 使い方は割とシンプルに切り込み、釣瓶月に繋がるコンボを叩き込むか、雪月花、...
秘伝書が全然手に入らない二刀についてのまとめです。 無印の時代からすると、なんか十文字とかが弱体化した気がするのですが、主人公格の藤吉...
薙刀鎌は仁王2から追加された新武器の一つで、優れたリーチと通常攻撃を持っています。 攻撃の主体となるのが中段の速攻撃なので、初心者でも...
旋棍は連撃にる、連撃のための武器です。鬼舞や流転によるコンボ継続が必要になるので、バリバリの初心者向けというわけではありませんが、妖怪相手を...
道中に点在する血刀塚の数を見れば、現段階における武器の人気、不人気がおよそ分かるのですが、何故か一番見かけない武器が槍です。 速い攻撃...
取りあえず、ひと段落したので、もっとも苦労するだろう1週目の簡易攻略です。クリア後に開放される2週目の方が明らかに簡単で、1週目の方が遥か...
スキルツリーは獲得した経験値を使って主人公カルを強化できる育成要素です。アクションの拡張やHP、フォースゲージの増化をもたらします。 ...
フォースゲージを消費して使う、補助系魔法みたいな存在です。攻撃に纏わるセーバー・フォースアタックと対になっているのですが、マップ上の仕掛けを...
比較的シンプルなデザインなので、どちらかというとフォースプッシュや、パリィによるはじき返しなど、敵を崩す方法の方が重要なゲームだと思います。...
10段階評価。6点以上がお勧め。 ゲーム概要 遠い昔、遥か彼方の銀河系で…… ジェダイ・フォールン・オーダー 政治的腐敗...
ストーリー:5点 グラフィック:8点 サウンド:6点 ゲーム性:4点 (-1) 作り込み:5点 (-1) 1...
ストーリー:5点 グラフィック:7点 サウンド:6点 ゲーム性:6点 作り込み:6点 ...
ストーリー:6点 グラフィック:7点 サウンド:7点 ゲーム性:5点 作り込み:7点 ...
ニヴルヘイムは言語版を完成させると行けるようになる世界です。探索時間が限定された菱形の簡易ダンジョンになっており、エンドコンテンツのひとつ...
ムスペルヘイムは各種試練が点在した世界で、イベント戦以外は発生しません。一応、中盤辺りから突入できますが、山頂まで攻めるとなると割と苦労す...
エンド・コンテンツの一つヴァルキュリア軍団との戦いに関しての覚え書き。 メインクエストの道すがらに戦えるのですが、装備にも制限が付く...
クレイトスのスキルと各種武器の有力攻撃について。 スキルポイントは最終的に余りまくるので全部取ることにはなるんですが、やっぱり先にと...