げぇむはしりがき

対人ゲームを中心としたメモ書きブログ。現在はフォートナイトメイン

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Jul. 12 2020

フォートナイト: 水位の下降による変化 その2

2020/7/12 :TPS フォートナイト () : チャプター2・シーズン3 / マップ 0

チャプター2・シーズン3におけるマップ変化の記録です。 前回から引き続いて水位が下がり、地表部分の露出が増えていますが、堆積地が更に減...

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Jul. 10 2020

フォートナイト: スウェティ・サンズのカメラの前で10秒間ダンスする

2020/7/10 :TPS フォートナイト () : チャプター2・シーズン3 0

名前付きロケーション「スウェティ・サンズ」の北エリアにあるカメラの前でダンスするだけのチャンレジです。 カメラの場所 ...

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Jul. 09 2020

ゲーミングマウスパッドの歴史(仮)

2020/7/9 :ハード & ガジェット 2

黎明期だとそもそもゲーミングという点が欠落していて、汎用のマウスパッドを流用していたのですが、2000年代前半を期にゲーミングマウスパッドと...

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Jul. 06 2020

フォートナイト: ペッパーと野菜、果物の効果

2020/7/6 :TPS フォートナイト () : マップ / 消耗品 5

シーズン3あたりでりんごが登場して以来、段々と種類が増えてきている消費アイテムのまとめです。魚に比べるとパワー不足なメンツが多いのですが、...

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Jul. 04 2020

フォートナイト: SMGの対物ダメージ威力減衰が削除された件

2020/7/4 :TPS フォートナイト () : サブマシンガン / チャプター2・シーズン3 / ハンドガン / バトルロイヤル攻略 0

対物ダメージに威力減衰が適用されたのは随分と前の話で、コンパクトSMGが登場した直後のチャプター1・シーズン5まで遡ります。 本稿は久...

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Jul. 03 2020

フォートナイト: レイジー・レイクで浮かんだリングを集める

2020/7/3 :TPS フォートナイト () : チャプター2・シーズン3 0

レイジー・レイクにある青いリングを集める……らしいチャレンジです。 らしい。 なんか私の環境だとリングが無色透明だったんですよね...

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Jul. 02 2020

フォートナイト: 水位の下降による変化 その1

2020/7/2 :TPS フォートナイト () : チャプター2・シーズン3 0

前日のv13.2のパッチ時には変化なしだったのですが、1日またいだ7月1日からマップを覆う海の水位が下がり、マップの構造が少し変化しています...

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Jul. 01 2020

フォートナイト: フレアガンの性能と使い方

2020/7/1 :TPS フォートナイト () : ランチャー 5

《フレアガン》はv13.2に登場した消耗品で、専用弾を使用したランチャーとも言える武装です。 通常のランチャーと違って燃焼効果を持っ...

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Jun. 30 2020

フォートナイト: v13.2による変化(2020/06/30)

2020/6/30 :TPS フォートナイト () : サブマシンガン / ショットガン / チャプター2・シーズン3 0

シーズン最初の大規模更新で、フレアガンなどが新しく追加されました。今回のシーズンでは、隔週のアイテム追加という昔ながらのスタイルに戻る模様。...

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Jun. 28 2020

フォートナイト: ランダム配置の隠しボート「ポーントゥーン」

2020/6/28 :TPS フォートナイト () : バトルロイヤル攻略 / マップ 2

ポーントゥーンはマップ全体が水没したチャプター2・シーズン3に登場した、マッチごとに配置が変化するランドマークです。 船の中には補給...

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Jun. 26 2020

フォートナイト: ザ・ヨットでデッドプールの浮き輪を見つける

2020/6/26 :TPS フォートナイト () : チャプター2・シーズン3 0

荒廃してランドマークへと変わったザ・ヨットでデッドプールの浮き輪を探すチャレンジです。 シーズンをまたぐって版権で揉めそうな気もするん...

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フォートナイト: 戦利品シャーク・ガイド(アイテムドロップ、水上スキー、生息分布)

2020/6/26 :TPS フォートナイト () : チャプター2・シーズン3 / ビークル 2

戦利品シャークはv13以降の海に出現するNPCになります。 釣り竿を使うことで、水上スキー移動ができます。 アイテムを飲み込む特...

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Jun. 24 2020

フォートナイト: ホタルのビンの入手方法と使い方

2020/6/24 :TPS フォートナイト () : 消耗品 1

ホタルのビンはv13.1で追加された新しい投擲アイテムです。 入手方法がちょっと変わっていて、ゲーム内時間が夜になると出現するホタル...

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Jun. 23 2020

フォートナイト: チャプター2・シーズン3におけるマップ変化

2020/6/23 :TPS フォートナイト () : チャプター2・シーズン3 / マップ 0

大部分が水没して、大きく変わったマップに関する考察です。新ロケーションや、ランドマークが多数追加されました。 一方で海による障壁によっ...

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Jun. 22 2020

フォートナイト: ジュールズのドラムガンとグライダーガンの入手と運用

2020/6/22 :TPS フォートナイト () : サブマシンガン / チャプター2・シーズン3 / 消耗品 2

《ジュールズのドラムガン》及び、《ジュールズのグライダーガン》はv13.0にて追加されたミシックシリーズです。同時に追加された名前付きロケ...

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Jun. 21 2020

フォートナイト: オーシャンのバーストAR、底なしチャグジャグの入手と運用

2020/6/21 :TPS フォートナイト () : アサルトライフル / チャプター2・シーズン3 / 消耗品 3

《オーシャンのバーストアサルトライフル》と、《オーシャンの底なしチャグジャグ》は、名前付きロケーション《ザ・フォーティーラ》に存在していた...

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Jun. 20 2020

フォートナイト: キットのチャージSG、ショックウェーブランチャーの入手と運用

2020/6/20 :TPS フォートナイト () : ショットガン / チャプター2・シーズン3 / ランチャー 7

《キットのチャージSG》および《キットのSWランチャー》はv13.0にて追加されたネームドミシックです。v13から追加された名前付きロケー...

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Jun. 19 2020

フォートナイト: チャージショットガンの性能と使い方

2020/6/19 :TPS フォートナイト () : ショットガン 6

《チャージショットガン》はv13.0にて登場したショットガンです。射撃ボタン長押しで溜めを行い、最大で1.5倍のダメージを与える特徴を持っ...

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Jun. 18 2020

フォートナイト: チャプター2、シーズン3における武器の変化

2020/6/18 :TPS フォートナイト () : チャプター2・シーズン3 / 武器 1

シーズン2からは低火力化の流れで調整されています。ついにバーストARが弱体化し、また殆んどの武器でヘッドショット倍率が引き下げられました。...

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Jun. 16 2020

フォートナイト: ザ・デバイス・イベントとダメージエリアの変更

2020/6/16 :TPS フォートナイト () : イベント&ストーリー / チャプター2・シーズン2 0

延期に延期を重ねてはいましたが、シーズン2のワンタイムイベントが開催されました。 ザ・エージェンシーが崩壊し、ダメージエリアの仕組みが...

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Jun. 15 2020

Cod MW: Fennecの武器データと簡易解説

2020/6/15 :FPS Call of Duty MW () : サブマシンガン 4

CR-56は2020年6月に追加されたサブマシンガンです。 MW(2019)では最も高レートな武器になるものの、装弾数の少なさが扱いに...

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Jun. 14 2020

Cod MW: CR-56の武器データと簡易解説

2020/6/14 :FPS Call of Duty MW () : アサルトライフル 2

CR-56は2020年6月に追加されたアサルトライフルです。低レートだけどキルタイムが良く、初期状態だとAKの上位互換に近い立ち位置になって...

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最近のコメント

匿名
2025/12/14
フォートナイト: OG チャプター1・シーズン7の武器とアイテム一覧
 チャプター1でめちゃくちゃ強くてすぐ弱体化したコンパクトSMGとか二連式ショットガンをOGでは最初か...
匿名
2025/12/14
フォートナイト: OG チャプター1・シーズン7の武器とアイテム一覧
 ワンジーがかわいい それでいいのさ
匿名
2025/12/14
フォートナイト: モルファイト アサルトライフルの性能と使い方
 アレより全然当たらないから、おおむねSMG寄り運用になりがち
ななしx
2025/12/14
フォートナイト: OG チャプター1・シーズン7の武器とアイテム一覧
 ヘビスナ追加以降 環境に変化与えるもの何も登場してないな… まあそういうモードとはいえこんなに起伏...
名無し
2025/12/14
フォートナイト: モルファイト アサルトライフルの性能と使い方
 マガジンサイズが減少したフラップジャックライフルみたいな感じだろうか…
ななし
2025/12/14
フォートナイト: 武器MOD対応版 タクティカルアサルトライフルの性能と使い方
 1sec=60fpsとした時(録画消失誤差3F前後)、ゼロビだと250TTKがホロラッシュは69F(...
ななし
2025/12/14
フォートナイト: ローレス ツインファイア スラップショットガンの性能と使い方
 最終的にはリロードと消費弾数の欠点がありつつも単発威力とDPSを兼ね備えたショットガンに落ち着いたね
ななし
2025/12/14
フォートナイト: 武器MOD対応版 タクティカルアサルトライフルの性能と使い方
 願い叶ったぞ
匿名
2025/12/14
フォートナイト: ローレス ツインファイア スラップショットガンの性能と使い方
 C6S2の時は強さに気づいてなかったけど、Blidzではめちゃ使ってる。 よくよく考えたら170D...
匿名
2025/12/14
クリア後の感想と評価: デトロイト -Detroit Became Human- (AVG 5.1点)
 このゲームに対して感じた違和感を言語化していただいて有難かったです 「無茶な世界観」の箇所などは、...

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