げぇむはしりがき

対人ゲームを中心としたメモ書きブログ。現在はフォートナイトメイン

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Jul. 27 2020

ゲーム雑学: 利き目とゲームの関係性

2020/7/27 :雑学・雑記 11

科学的な信ぴょう性がどこまであるか分からない利き目とゲーム(シューター)についての雑学になります。 利き手と同じように、利き目という概...

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Jul. 25 2020

フォートナイト: 水位の低下によるマップの変化 Part4 (& 車の実装が遅れる)

2020/7/25 :TPS フォートナイト () : チャプター2・シーズン3 / マップ 3

フォートナイト チャプター2・シーズン3における水位の低下もはや4回目です。大分、陸地の面積も増えてきて、元々が海岸沿いだったエリアを除いて...

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Jul. 24 2020

フォートナイト: チャプター2・シーズン3の武器リストと暫定評価

2020/7/24 :TPS フォートナイト () : チャプター2・シーズン3 / 武器 3

フォートナイトのチャプター2・シーズン3の武器・アイテム評価になります。 シーズンがまだ終わっていないので、今後も変動するかもしれないです...

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Jul. 22 2020

フォートナイト: 自動車の撤去と、有力な金属の入手場所(v13.3)

2020/7/22 :TPS フォートナイト () : バトルロイヤル攻略 / マップ 0

v13.3によって各地にあった小型の自動車がほとんど撤去されました。これによって鉄を入手できる量が明らかに減っています。プレザント・パーク、...

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Jul. 21 2020

フォートナイト: チャプター2・シーズン3の非公式パッチノート

2020/7/21 :TPS フォートナイト () : チャプター2・シーズン3 0

フォートナイト、チャプター2・シーズン3における各種変更点のまとめです。詳しい内容や、それに纏わるメタなどはリンク先を参照してください。 ...

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Jul. 19 2020

フォートナイト: レガシーモードの環境攻略・雑感(チャプター2・シーズン3)

2020/7/19 :TPS フォートナイト () : チャプター2・シーズン3 / バトルロイヤル攻略 3

チャプター2・シーズン3のレガシーモードに関する攻略と雑感です。 限定モード「レガシー」は、チャプター1・シーズン9あたりの再現環境+...

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フォートナイト: 水位の低下による変化 その3

2020/7/19 :TPS フォートナイト () : チャプター2・シーズン3 / マップ 0

シーズン中3度目の水位低下イベントです。 各地が微妙に変更されていて、リソース量を増やすために設置されていただろうランドマーク等が再び...

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Jul. 18 2020

フォートナイト: 武器を捨ててリロード(小技集)

2020/7/18 :TPS フォートナイト () : チャプター2・シーズン3 / バトルロイヤル攻略 / 武器 0

v13.2から実装されたのか、あるいはバグなのか不明ですが、落ちて居る武器を拾った場合に、最大までリロードする仕組みが追加されました。 ...

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Jul. 16 2020

ゲーミングマウスの歴史(仮)

2020/7/16 :ハード & ガジェット 2

世界初のゲーミングマウス「Razer Boomslangs」が登場してから早20年。 その間に光学センサーが登場、大きく進歩して、カ...

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Jul. 14 2020

クリア後の感想と評価: THE LAST OF US Part2 (平均:5.1点)

2020/7/14 :TPS ゲームレビュー 2

10段階評価。6点以上がお勧め。 ストーリー テキストの構成能力は高し プロットが破綻してる キャラクター描写が...

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Jul. 12 2020

フォートナイト: 水位の下降による変化 その2

2020/7/12 :TPS フォートナイト () : チャプター2・シーズン3 / マップ 0

チャプター2・シーズン3におけるマップ変化の記録です。 前回から引き続いて水位が下がり、地表部分の露出が増えていますが、堆積地が更に減...

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Jul. 10 2020

フォートナイト: スウェティ・サンズのカメラの前で10秒間ダンスする

2020/7/10 :TPS フォートナイト () : チャプター2・シーズン3 0

名前付きロケーション「スウェティ・サンズ」の北エリアにあるカメラの前でダンスするだけのチャンレジです。 カメラの場所 ...

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Jul. 09 2020

ゲーミングマウスパッドの歴史(仮)

2020/7/9 :ハード & ガジェット 2

黎明期だとそもそもゲーミングという点が欠落していて、汎用のマウスパッドを流用していたのですが、2000年代前半を期にゲーミングマウスパッドと...

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Jul. 06 2020

フォートナイト: ペッパーと野菜、果物の効果

2020/7/6 :TPS フォートナイト () : マップ / 消耗品 5

シーズン3あたりでりんごが登場して以来、段々と種類が増えてきている消費アイテムのまとめです。魚に比べるとパワー不足なメンツが多いのですが、...

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Jul. 04 2020

フォートナイト: SMGの対物ダメージ威力減衰が削除された件

2020/7/4 :TPS フォートナイト () : サブマシンガン / チャプター2・シーズン3 / ハンドガン / バトルロイヤル攻略 0

対物ダメージに威力減衰が適用されたのは随分と前の話で、コンパクトSMGが登場した直後のチャプター1・シーズン5まで遡ります。 本稿は久...

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Jul. 03 2020

フォートナイト: レイジー・レイクで浮かんだリングを集める

2020/7/3 :TPS フォートナイト () : チャプター2・シーズン3 0

レイジー・レイクにある青いリングを集める……らしいチャレンジです。 らしい。 なんか私の環境だとリングが無色透明だったんですよね...

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Jul. 02 2020

フォートナイト: 水位の下降による変化 その1

2020/7/2 :TPS フォートナイト () : チャプター2・シーズン3 0

前日のv13.2のパッチ時には変化なしだったのですが、1日またいだ7月1日からマップを覆う海の水位が下がり、マップの構造が少し変化しています...

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Jul. 01 2020

フォートナイト: フレアガンの性能と使い方

2020/7/1 :TPS フォートナイト () : ランチャー 5

《フレアガン》はv13.2に登場した消耗品で、専用弾を使用したランチャーとも言える武装です。 通常のランチャーと違って燃焼効果を持っ...

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Jun. 30 2020

フォートナイト: v13.2による変化(2020/06/30)

2020/6/30 :TPS フォートナイト () : サブマシンガン / ショットガン / チャプター2・シーズン3 0

シーズン最初の大規模更新で、フレアガンなどが新しく追加されました。今回のシーズンでは、隔週のアイテム追加という昔ながらのスタイルに戻る模様。...

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Jun. 28 2020

フォートナイト: ランダム配置の隠しボート「ポーントゥーン」

2020/6/28 :TPS フォートナイト () : バトルロイヤル攻略 / マップ 2

ポーントゥーンはマップ全体が水没したチャプター2・シーズン3に登場した、マッチごとに配置が変化するランドマークです。 船の中には補給...

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Jun. 26 2020

フォートナイト: ザ・ヨットでデッドプールの浮き輪を見つける

2020/6/26 :TPS フォートナイト () : チャプター2・シーズン3 0

荒廃してランドマークへと変わったザ・ヨットでデッドプールの浮き輪を探すチャレンジです。 シーズンをまたぐって版権で揉めそうな気もするん...

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フォートナイト: 戦利品シャーク・ガイド(アイテムドロップ、水上スキー、生息分布)

2020/6/26 :TPS フォートナイト () : チャプター2・シーズン3 / ビークル 2

戦利品シャークはv13以降の海に出現するNPCになります。 釣り竿を使うことで、水上スキー移動ができます。 アイテムを飲み込む特...

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最近のコメント

匿名
2026/4/21
フォートナイト: v40.2パッチにおける変更点
 開発の・・・開発の仕事が雑すぎる・・・
匿名
2026/4/21
フォートナイト: 消えた主要ゲームモードまとめ
 音ゲーとレースゲーは「フォートナイトである必要性」が皆無だった クオリティも人口もどうあがいても本...
フォトナチー牛
2026/4/21
フォートナイト: 消えた主要ゲームモードまとめ
 インポスターズは当時Among Usとのコラボを断られた運営が当てつけとしてAmong Usをパクっ...
匿名
2026/4/21
フォートナイト: 消えた主要ゲームモードまとめ
 打鍵音ないから気持ちよくないんだよね…
game_memo(管理人)
2026/4/20
フォートナイト: 消えた主要ゲームモードまとめ
 あれはLTMじゃないんですか? 好評だったからチームランブルみたいに延長されたけど、常設すると言われ...
匿名
2026/4/20
フォートナイト: 消えた主要ゲームモードまとめ
 バトルステージは割とよく出来てた 簡単な譜面でも難しい譜面と戦えるのでスキルギャップを埋める配慮が...
匿名
2026/4/20
フォートナイト: 消えた主要ゲームモードまとめ
 完全に忘れ去られたインポスターズ君…
ななし
2026/4/20
フォートナイト: ハンマーリボルバーの性能と使い方
 ウィングマンじゃんって思ったの自分だけじゃないみたいで笑った シンプソンズあたりから開発陣が突然マ...
ななし
2026/4/19
フォートナイト: ハンマーリボルバーの性能と使い方
 ガンキックが極端に弱くなったApexのウイングマン状態 ボディショットでもそれなりに強いが、ノーガ...
ななし
2026/4/19
フォートナイト: ハンマーリボルバーの性能と使い方
 全然拾えた試しがなくて、鳴物入りで登場したからどんな武器なのか気になってたけど、これといってユニーク...

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