《ローレス ファイナルマークライフル》はv34.2にて追加されたローレスシリーズのエキゾチック武器です。
条件付きでダメージが増える《ファルコンアイスナイパー》ではあるものの、狙撃武器としての信頼性はそこまで高くありません。
幸い、建築破壊などの補助能力が充実しているので、建築戦での雑用をメインとしつつ、偶に狙撃もできるくらいの運用が良さそうです。
データ

項目 | エキゾチック |
---|---|
発射形式 | ボルトアクション |
最大ダメージ | 80 (300m) |
クリティカル | 2.5 x |
対物ダメージ | 150 |
弾速(落下) | 475 m/s (特大) |
連射速度 | 60 |
装弾数 | 3 発 |
リロード時間 | 4 s |
腰だめ精度 | 5.3 |
ADS精度 | 0 |
精度補正(屈み、歩き) | 0% / +165% |
持ち替え | 0.4s |
TTK100HP | 1.000 s
HP200:2.000 s
HP250:3.000 s |
対人DPS | 80 |
対物DPS | 150 |
簡易解説
基礎性能は低め
《L-ファイナルマークライフル》は《ファルコンアイスナイパー》を元にしたエキゾチック武器です。
原型の《ファルコンアイスナイパー》とは弾丸の特性が少し変わっており、弾速が低下、弾道の直進性も低下と、単純な当てやすさが減少しています。
また直撃時のダメージ量もレアリティの割には少なく、《ファルコンアイスナイパー》のアンコモン相当しかありません。
ヘッドショット時の倍率が高いので頭部1HKはあるのですが、胴体ヒットのダメージ量の不足は専用のデバフ能力、距離によるダメージ増加で補う形となっています。
デバフを付与
敵に弾丸を当てるとターゲットマークを付与します。

壁越しに透過されて位置が分かり、マーキーング中に次弾を当てると1.5倍のダメージを与えます。マーキングの持続時間は3秒です。
実用性については、弾速ありのスナイパーを連続して当てるのは困難ですし、直撃を喰らった敵が不用心に撃ち返して来るとも思えません。武器を持ち替えて追撃みたいな基本の動きと相反するのもあって、有意に活用するのは難しいと思います。
遠距離でダメージ上昇(多分、バグ)
スナイパーとしての基本ダメージは80ですが、距離に応じてダメージが増加し、最大で1.5倍のダメージを与えます。約140メートル付近で100ダメージ、約270メートル付近で120ダメージになります。

弾速の影響を受けやすくなるので、無理に遠距離で当てようとする必要はないと思いますが、他のスナイパーに比べて基礎ダメージが低いのを補ってくれます。
なお、武器の説明にもないですし、シューターとして不自然な挙動なので、このダメージ増加はバグじゃないか疑惑があります。マーキング能力を作る際に威力減衰にまつわるパラメーターを流用し、意図せずダメージ量に反映されてしまった ――とか。
なお、仮にバグだったとしてもゲームバランス上は問題ないですし、このまま仕様として残る可能性も高いと思います。
対物と対車両に優れる
対物ダメージが150あるので木の建築なら確定破壊。最盛期の《ハンドキャノン》には及ばないものの、ちょっと劣るくらいの運用ができます。入り込みや、建築の張り替えに便利です。
また車両に対しては3倍のダメージを与える特攻も付いています。原型の《ファルコンアイスナイパー》がv34.1で削除された能力であり、走っている車を転倒させたり、押しとどめる能力が高いです。
建築ありではユーティリティとして有能であり、スナイパーとしての能力不足を補っています。
武器比較
項目 | ファルコンアイスナイパー | L-ヘビーインパクトTR | L-ファイナルマークライフル |
---|---|---|---|
レアリティ | ![]() | ![]() | ![]() |
発射形式 | ボルトアクション | ボルトアクション | ボルトアクション |
最大ダメージ | 97 (300m) | 138 (300m) | 80 (300m) |
クリティカル | 2.25 x | 2.5 x | 2.5 x |
対物ダメージ | 86 | 193 | 150 |
弾速(落下) | 500 m/s (大) | 400 m/s (小) | 475 m/s (特大) |
連射速度 | 66 | 20 | 60 |
装弾数 | 3 発 | 1 発 | 3 発 |
リロード時間 | 3.4 s | 2.6 s | 4 s |
腰だめ精度 | 5.3 | - | 5.3 |
ADS精度 | 0 | - | 0 |
精度補正(屈み、歩き) | 0% / +165% | 0% / +100% | 0% / +165% |
持ち替え | 0.4s | 0.7s | 0.4s |
TTK100HP | 0.909 s
HP200:1.818 s
HP250:1.818 s | 0.000 s
HP200:3.000 s
HP250:3.000 s | 1.000 s
HP200:2.000 s
HP250:3.000 s |
対人DPS | 107 | 46 | 80 |
対物DPS | 95 | 64 | 150 |
原型である《ファルコンアイスナイパー》に比べて胴体ダメージが落ちるものの、条件付きでダメージが増えます。ターゲットマーク付与時、ヘッドショット時には、《ファルコンアイスナイパー》を超えます。
ただし弾速、弾道の性能が低下していますし、大振りになってしまった感は強いです。
流石に《ファルコンアイスナイパー》のアンコモンよりは強いと思いますが、同じくヘッドショット1HKがある上位の《ファルコンアイスナイパー》より強いかは……。
壁越しに透過する能力も持ちますが《ローレス ヘビーインパクトTR》に比べて条件が厳しく、それ目当てに使う武器ではないと思います。
入手方法
v34.2
マップ南東にある闇市で販売しています。購入に際しては《ディルビット》が必要です。

併売している武器に《マイダスのギルデッドアイDG》や《ローレス裂け目ランチャー》があるので、優先度は下がると思います。
遠距離で威力増加はapexのチャーライという例がありますね
ファイナルマーク効果のダメ増が他の武器でも発動できれば…
距離が離れるとダメージ上がります(仕様かバグか分からないけど)あと対物ダメージ150です
着弾にかかる時間が影響してるかも?
ダメージ上限が120なんで、多分ファイナルマーク効果のバグですね。バグ込みでも性能的にはOKラインなんで、このまま仕様で通しそうな気もしますが
弱すぎる、普通のファルコンアイの方が強い