フォートナイト: フレンジーオートショットガンの性能と使い方

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《フレンジーオートSG》はv28.0にて登場した武器MODに対応したショットガンです。

ショットガンにして高レートでフルオート射撃ができ、射程も長かったので、主にゼロビルド環境での自衛武器として使われています。

バリスティック版も存在します。

データ

武器一覧
項目コモンアンコモンレアエピックレジェンド
発射形式フルオートフルオートフルオートフルオートフルオート
最大ダメージ
61 (7.7m)
詳細:6.1 * 10
65 (7.7m)
詳細:6.5 * 10
68 (7.7m)
詳細:6.8 * 10
73 (7.7m)
詳細:7.3 * 10
75 (7.7m)
詳細:7.5 * 10
中ダメージ
48.8 (15m)
詳細:4.9 * 10
52 (15m)
詳細:5.2 * 10
54.4 (15m)
詳細:5.4 * 10
58.4 (15m)
詳細:5.8 * 10
60 (15m)
詳細:6.0 * 10
最小ダメージ
3 (30m)
詳細:0.3 * 10
3.2 (30m)
詳細:0.3 * 10
3.4 (30m)
詳細:0.3 * 10
3.7 (30m)
詳細:0.4 * 10
3.8 (30m)
詳細:0.4 * 10
クリティカル1.65 x1.65 x1.65 x1.65 x1.65 x
対物ダメージ
36
詳細:3.6 * 10
38
詳細:3.8 * 10
40
詳細:4 * 10
42
詳細:4.2 * 10
44
詳細:4.4 * 10
連射速度132132132132132
装弾数8 8 8 8 8
リロード時間5.17 s4.94 s4.7 s4.47 s4.23 s
腰だめ精度5.5 - 75.3 - 6.85 - 6.54.7 - 6.24.5 - 6
ADS精度3.6 - 4.63.4 - 4.43.2 - 4.23.1 - 42.9 - 3.9
精度補正
(屈み、歩き)
-12.5% / +10%-12.5% / +10%-12.5% / +10%-12.5% / +10%-12.5% / +10%
持ち替え0.4s0.4s0.4s0.4s0.4s
TTK100HP
0.455 s
HP200:1.364 s
HP250:1.818 s
0.455 s
HP200:1.364 s
HP250:1.364 s
0.455 s
HP200:0.909 s
HP250:1.364 s
0.455 s
HP200:0.909 s
HP250:1.364 s
0.455 s
HP200:0.909 s
HP250:1.364 s
対人DPS134143150161165
対物DPS7984889297

簡易解説

モジュラー式のショットガン

《フレンジーオートSG》は武器MODに対応した連射系SGです。

チャプター5を象徴するモジュラー式武器の1つで、《武器MODベンチ》を使うことでアタッチメントの着脱ができます。

この機能を持つ武器は「モジュラー式○○」という名前になっています。元は単なる《フレンジーオートSG》でしたが、チャプター5の終わりと共に、既定の冠名が付与されるようになりました。

チャプター6以降では《武器MODベンチ》が不在なので、クリエイティブでしかアタッチメントの着脱はできませんが、現役時代には《ドラムマグ》を付けるのが定番でした。

MOD例
名称表示効果非表示
ドラムマグ
  • 装弾数が+25%~50%
  • リロード時間 +10~15%
マガジン
アングルフォアグリップ
  • ADS時間 -15~25%
アンダーバレル
サイレンサー
  • 銃声の聞こえる範囲を縮小
バレル(ガンバレル)

密着狙いのショットガン

アタッチメントの着脱という独自性を除けば、過去に存在した《ドラムSG》の調整版に相当します。

射撃精度が低いので、最大ダメージが出せる距離は限られていますが、完全に外れることも殆んどないので、安定してHPを削れます。ダメージ量の不足を手数で補うタイプです。

最終更新日:2025/9/18

建築ありの環境では1発のダメージ量が尊重されるので、《フレンジーオートSG》の優先度は高くありません。初心者向きではあるものの、伸びしろに欠けます。

一方、建築という優れた防御手段がないゼロビルド環境では、《フレンジーオートSG》の存在感が増します。精度不足なので屋外では腐りやすいものの、密着状態になったときの護身用武器です。隙を見て密着攻撃も狙っていきたいです。

武器比較

武器一覧
項目ドラムショットガンフレンジーオートSGツインファイアオートSG
レアリティ
発射形式フルオートフルオートフルオート
最大ダメージ
62.4 (18m)
詳細:5.2 * 12
75 (7.7m)
詳細:7.5 * 10
90 (6.4m)
詳細:7.5 * 12
中ダメージ
31.2 (35m)
詳細:2.6 * 12
60 (15m)
詳細:6.0 * 10
45 (12.8m)
詳細:3.8 * 12
最小ダメージ
0 (40m)
詳細:0.0 * 12
3.8 (30m)
詳細:0.4 * 10
13.5 (25m)
詳細:1.1 * 12
クリティカル1.5 x1.65 x1.5 x
ダメージ上限85-135
対物ダメージ
52
詳細:4.3 * 12
44
詳細:4.4 * 10
53
詳細:4.4 * 12
連射速度180132114
装弾数12 8 14
リロード時間3.15 s4.23 s3.6 s
腰だめ精度4.5 - 6.34.5 - 65.1 - 7
ADS精度2.48 - 3.472.9 - 3.92.8 - 3.9
精度補正
(屈み、歩き)
-10% / +10%-12.5% / +10%-10% / +10%
持ち替え0.4s0.4s0.35s
TTK100HP
0.333 s
HP200:1.000 s
HP250:1.333 s
0.455 s
HP200:0.909 s
HP250:1.364 s
0.526 s
HP200:1.053 s
HP250:1.053 s
対人DPS187165171
対物DPS15597100

vs ドラムSG

《ドラムSG》はチャプター3時代に上方修正を受け、黎明期のゼロビルド環境において高い影響力を持っていた武器です。《フレンジーオートSG》はその後継にあたりますが、ステータスが色々と制限されています。

追加の下方修正もあったので、レジェンドの《フレンジーオートSG》になって、ようやくコモンの《ドラムSG》と同等くらいです。

ドラムSG系武器のDPS(v37.2)

《ドラムSG》に比べて中距離の削り能力が落ちているので、信頼性という点で差を付けられています。

《ドラムショットガン》はv9.4で追加された連射力に特化したショットガンです。 その当時はいくらDPSがあっても、精度の悪さが全てを...

vs ツインファイアオートSG

《ツインファイアオートSG》はチャプター6に登場した《ドラムSG》の調整版です。先に登場していた《フレンジーオートSG》より更に弱体化が進んでいます。

《フレンジーオートSG》の方が中距離のダメージ量で勝っており、腰だめ撃ち時の射撃精度でも勝ります。

1発のダメージ量で少しだけ有利とはいえ、よっぽどのことがない限りは単射SGが優先されますし、ゼロビルド環境での適性は《フレンジーオートSG》が勝ると思います。

《ツインファイアオートSG》はv33.0にて登場した連射式SGです。 《ドラムSG》の後継武器なので、腰だめ撃ちの精度が悪く、主な用...

関連武器

【ミシック】オスカーのフレンジーオートSG

データ

オスカーのフレンジーASG
項目ミシック
発射形式フルオート
最大ダメージ
78 (7.7m)
詳細:7.8 * 10
中ダメージ
62.4 (15m)
詳細:6.2 * 10
最小ダメージ
3.9 (30m)
詳細:0.4 * 10
クリティカル1.65 x
対物ダメージ
46
詳細:4.6 * 10
連射速度132
装弾数12
リロード時間4.44 s
腰だめ精度4.3 - 5.8
ADS精度2.8 - 3.8
精度補正
(屈み、歩き)
-12.5% / +10%
持ち替え0.4s
TTK100HP
0.455 s
HP200:0.909 s
HP250:1.364 s
対人DPS172
対物DPS101

簡易解説

チャプター5・シーズン1にて登場した《フレンジーオートSG》を元にしたミシック武器で、レアリティ相当にDPSが向上したモデルになります。

性能的にはようやく《ドラムSG》のエピックに届いたくらいのポジションでしたが、チャプター5・シーズン1環境では、ゼロビルドの有力な選択肢でした。

以下のMODが付属しており、ミシックなので取り外せません。

装備MOD
名称表示効果非表示
レッドアイサイト
  • ADS時に無拡散
  • 光学:1.15倍
  • ADS時間 +0.05秒
光学機器
ドラムマグ
  • 装弾数が+25%~50%
  • リロード時間 +10~15%
マガジン
バーティカルフォアグリップ
  • リコイル軽減
  • ADS時の精度低下軽減
アンダーバレル
マズルブレーキ
  • リコイル軽減(大)
バレル(ガンバレル)

入手方法

チャプター5・シーズン3

再登場し、名前付きロケーション《クラッシー・コート》にて入手できました。

v30.0
チャプター5・シーズン3に登場するミシック武器の配置です。通常のドロップでは出現せず、特定の手段でのみ入手できます。 前シーズンから...
チャプター5・シーズン1

名前付きロケーション《ラヴィッシュ・レア―》の北側にいるNPC《オスカー》を倒すとドロップしました。

ミシックの配置(v28.0)
チャプター5・シーズン1に登場するミシック武器の配置です。 《フェンシング・フィールド》の南端で入手できる《ニーシャのストライカーA...

バリスティック版

タクティカルFPS「バリスティク」に登場した《フレンジーオートSG》です。方向性は同じですが、バリスティック環境に合わせて高火力化しています。

《フレンジーオートSG》はバリスティックのリリース当初から存在しているショットガン族の武器です。 比較的に低価格なので、角待ちを使っ...

変更点

v33.1

  • バリスティック版が追加

v29.1hotfix

  • 発射レートが減少(150RPM → 132RPM)
  • ヘッドショット倍率が低下(1.75x → 1.65x)

1週間で更なる追撃。いよいよ、ゼロビルド環境でもメイン武器ではなくなりそう。

v29.1

  • ダメージモデルが変更
    • 最大威力の射程が減少(10m → 7.7m)
    • 弾丸の有効射程が減少(50m → 30m)

射程が大幅に減少する下方修正を受けました。

前回のパッチがトラブルを起こしたv29.0からの臨時みたいなポジションだったので、正式にバージョンが向上した中規模パッチです。 前回...
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16 コメント
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ななし
ななし
1 年 前に

可哀想なショットガン弱体化して無くなっちゃうのはなんか酷い気がするミシックはあるけど

名無しさん
名無しさん
1 年 前に

今シーズンでミシック帰ってきたけどコンバットの方が使い勝手良かったな、
胴体ダメージも全く一緒だし

匿名
匿名
1 年 前に

プライマルショットガンもこんなことあったな

匿名
匿名
1 年 前に

なんかまた弱体化したみたい連射速度が2.2とヘッドショット倍率1.65

匿名
匿名
1 年 前に

射程距離減ったせいで使える理由が少し無くなったコンバットショットガンもそうだったけどあっちは危険な強さだったからしょうがないけど

匿名
匿名
1 年 前に

レティクル広くて当てるの簡単なのに割と当てづらいハイパーサブマシンガンとDPSほとんど変わらないのゴミ過ぎる。
連射系のショットガンのDPSはタクショくらいまでがゲームバランス的にちょうどいいのにこの武器があるせいでチャンピオンから上げるモチベも無く別ゲーしてる。

匿名
匿名
1 年 前に
に返信  匿名

まあハイパーSMGには中距離が強いというメリットがあるから…

まあ中距離はストライカーARで良いしSMG使うメリットがあんまないのは確かなんよなぁ

匿名
匿名
1 年 前に
に返信  匿名

あとSMG持つならサンダーバーストでいいもんねぇ。難しいなぁ…

匿名
匿名
1 年 前に

なんかシャープトゥースの射程長ぇな!

匿名
匿名
1 年 前に

このショットガンヘッドショット倍率1.75倍ですよ。

匿名
匿名
1 年 前に

悪くない

匿名
匿名
1 年 前に

やっぱりちょっと一発の威力がハイパーポンプにおとるかなー

匿名
匿名
1 年 前に
に返信  匿名

ハンマーポンプとハイパーSMG混ざってて草

ななし
ななし
6 月 前に
に返信  匿名

ハイパーポンプって本当に出て来そうやな
もしくはウルトラ()

匿名
匿名
1 年 前に

フレンジーとかいう日本人の耳に全然浸透してない英単語つかってるやつはダメだ

豚肉アイス
豚肉アイス
1 年 前に
に返信  匿名

どうゆう事?