フォートナイト: マークスマン・レッカーリボルバーの性能と使い方

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《マークスマン・レッカーリボルバー》はv37.0にて追加されたピストル族の武器です。同日に追加された《レッカーリボルバー》のエキゾチック版です。

マークスマンの冠詞はあるものの、原型よりも高レート化し、近距離に特化した仕様になっています。

密着時に頭を追ったときのDPSが魅力ですが、建築との相性も悪くなったので、単体で運用するならゼロビルドの方が良いと思います。

データ

マークスマン・レッカーリボルバー
項目エキゾチック
発射形式セミオート
最大ダメージ
61 (12.5m)
詳細:6.1 * 10
中ダメージ
38.4 (60m)
詳細:3.8 * 10
最小ダメージ
33.5 (100m)
詳細:3.4 * 10
クリティカル3 x
ダメージ上限180
対物ダメージ
44
詳細:4.4 * 10
連射速度124
装弾数8
リロード時間2.35 s
腰だめ精度4.45
ADS精度1.55
精度補正
(屈み、歩き)
-25% / +20%
持ち替え0.425s
TTK100HP
0.483 s
HP200:1.449 s
HP250:1.932 s
対人DPS126
対物DPS91

簡易解説

長射程の散弾

原型である《レッカーリボルバー》と同じく、《シェル》を使用するピストルです。ピストル族ではあるものの、散弾の仕組みを持っており、高い命中率と安定性を誇ります。

散弾とは思えない破格の射程がこの武器の強みです。

最終更新日:2025/8/12

過去に存在していた《コンバットSG》の最盛期に匹敵する射程を持っており、火力についても連射SGの中では上位に入れます

基本的には《レッカーリボルバー》の仕組みを踏襲しており、他のショットガンと併用する運用も有力です。ショットガンの持ち替えペナルティが無いので、《センチネルPSG》と併用するのも良いでしょう。

ヘッドショット倍率が高い

《マークスマン・レッカーリボルバー》はヘッドショット倍率が3倍になっており、頭に当てたときにはダメージ量が飛躍的に増加します。

これは過去に存在していた《マークスマン・シックスシューター》と同じ変化です。

できるだけ頭にペレットが当たるようにすると効果的なんですが、射撃精度が《レッカーリボルバー》のアンコモン水準なのが足を引っ張ります。

安定してヘッドショットを取れる距離は限られています。

スタンスによって発射レートが変化

原型である《レッカーリボルバー》よりも発射レートが強化されており、また腰だめ撃ちとADS状態で発射レートが変化します。

項目腰だめADS
発射レート124RPM103RPM
対人DPS126105

腰だめ撃ちで戦うと自然とDPS1が向上するので、マークスマンとは名ばかりの脳筋武器。ADSを使うとDPSが落ち込むので、たまに単発で不意打ちするに留める方が良さそうです。

なお、このスタンスによる発射レートの変化は《マークスマン・シックスシューター》も持っていたものですが、それは原型である《シックスシューター》由来です。

マークスマンを冠したからといって、《レッカーリボルバー》にも付与されるのは奇妙な話です。

武器比較

武器一覧
項目強化型レッカーリボルバーマークスマン・レッカーリボルバー
レアリティ
発射形式セミオートセミオート
最大ダメージ
94 (12.5m)
詳細:9.4 * 10
61 (12.5m)
詳細:6.1 * 10
中ダメージ
59.2 (60m)
詳細:5.9 * 10
38.4 (60m)
詳細:3.8 * 10
最小ダメージ
51.7 (100m)
詳細:5.2 * 10
33.5 (100m)
詳細:3.4 * 10
クリティカル1.85 x3 x
ダメージ上限165180
対物ダメージ
60
詳細:6 * 10
44
詳細:4.4 * 10
連射速度82124
装弾数8 8
リロード時間2.89 s2.35 s
腰だめ精度3.64.45
ADS精度1.251.55
精度補正
(屈み、歩き)
-25% / +20%-25% / +20%
持ち替え0.425s0.425s
TTK100HP
0.725 s
HP200:1.449 s
HP250:1.449 s
0.483 s
HP200:1.449 s
HP250:1.932 s
対人DPS130126
対物DPS8391

原型の《レッカーリボルバー》に比べて、高レート型に寄せており、その分だけ1発のダメージ量が落ちています。

また射撃精度もレアリティにしては低めで、《レッカーリボルバー》のアンコモンと同水準と、基本的には《強化レッカーリボルバー》の方が優勢です。

ダメージ量の比較

原型の《レッカーリボルバー》より1発のダメージ量が落ちているので、ヘッドショット倍率の差で取り返すには、かなりのヘッドショット率が要求されます。

HS数強化レッカーマークスマン差分(強-M)
0 94 61 33
1 101.99 73.2 28.79
2 109.98 85.4 24.58
3 117.97 97.6 20.37
4 125.96 109.8 16.16
5 133.95 122 11.95
6 141.94 134.2 7.74
7 149.93 146.4 3.53
8 157.92 158.6 -0.68
9 165 170.8 -5.08
10 16518015
ダメージ量比較(太字はダメ上限)
ダメージ比較

同じ限定武器である《強化レッカーリボルバー》と並ぶには、10ペレット中8発のヘッドショットが必要なんですが、これが《強化型ハボックPSG》だったら、全員1HKで殲滅しているレベルなので、実戦ではまず不可能だろうと思います。

そもそも《強化レッカーリボルバー》よりも精度が低いので、同じAIM力だと《強化レッカーリボルバー》の方がヘッドショット率が高くなります。

1発のダメージ量が重視される傾向のある建築ありでは、およそ《強化レッカーリボルバー》が優勢だろうと思います。

なお、同じ射撃精度を持つ《レッカーリボルバー》のアンコモンと比較すると、平均3発のヘッドショットで五分のダメージ量になります。こっちですら結構厳しい条件なので、建築との相性はかなり悪いと思われます。

DPSの比較

原型よりも発射レートが向上しているので、至近距離で頭に向かってスプレーする動きがDPS的には最強です。

HS数強化レッカーマークスマンマークスマン
(ADS)
0 128 126 105
1 139 151 126
2 150 176 147
3 161 202 168
4 172 227 188
5 183 252 209
6 194 277 230
7 205 303 251
8 216 328 272
9 225 353 293
10 225365 310
DPS比較(太字はダメ上限)
DPS

単純なDPSだけなら平均1発のヘッドショットで、《強化レッカーリボルバー》を超えられますが、やはり問題になるのは射撃精度の差です。

全弾命中を取れない距離では、ダメージ期待値が《強化レッカーリボルバー》の2割減になるので、それに並ぶための要求ラインはかなり厳しくなります。

平均3発のヘッドショットが必要な腰だめ撃ちはまだしも、平均6発のADS状態は殆ど不可能なレベルなので、《強化レッカーリボルバー》より間合い詰める意識が重要です。

ADSを使うだけでDPSが低下するので腰だめ撃ちを多用したいですし、思っている以上に特化型のエキゾチック武器なのかもしれません。

入手方法

チャプター6・シーズン4

各地にあるバンカーにて、ランダム配置で販売されています()。

バンカーを開けるのに、OXRランクA以上が必要です。

変更点

v37.0hotfix

  • 最大ダメージの射程が減少(23m → 12.5m)
  • 60メートル時のダメージの減衰率が増加(20% → 37%)
  • 100メートル時のダメージの減衰率が増加(40% → 45%)
  • 対物ダメージが減少(50→44)
  • ピストル間で持ち替えペナルティが追加
  • ダメージ上限値が減少(190 → 180)
リリースから3日にて実装された緊急ホットフィックスによる変更点のまとめです。 かなり挑戦的だったバランスを緩和することになっています...
  1. DPS:時間当たりのダメージ量 ↩︎
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