フォートナイト: ポケットカバーの性能と使い方

シェアする

《ポケットカバー》はv34.0にて登場した消耗品です。

主にゼロビルド環境で利用する切り返しの手段で、その場に遮蔽物となるオブジェクトを生成して撃ち合いを有利にします。

データ

レアリティレア
耐久力(中央)800
耐久力(左右)550
1セット2
最大所持6

簡易解説

投てきした場所に専用のオブジェクトを生成するポケット(英語だとPort-A)シリーズの一つです。v34.0時点では歴代最小のポケットシリーズになります。

過去のポケットシリーズでは建築1マス分を埋めてしまうので、天井が低い場所では通路を遮断する恐れがありました。それはそれで安全になるので良いところもあるのですが、カバー射撃するときには不便さが出ます。

《ポケットカバー》は小型ながらも耐久力がそこそこ。過去に存在した車両MOD《カウキャッチャー》と役割は同じで、室内戦でも使いやすい遮蔽物です。

建築がある環境では同じ役割の汎用スキルを全員が常備しているので役割が薄いです。その場で使うことはあっても、長期的に運用するものではないです。

なので、基本的にはゼロビルド用なんですが、優先度については競合している移動系の評価に左右されます。移動が弱い環境ではカバーが無力化されにくいので評価が上昇します。

類似したアイテム

レアリティ
レア
種類
投補
射程
10m
最大所持
6
レアリティ
アンコ
種類
投補
射程
72m
最大所持
4
レアリティ
レア
種類
投補
射程
72m
最大所持
2
レアリティ
レジェ
種類
投補
射程
72m
最大所持
1

オブジェクトを即座に生み出すポケットシリーズの4代目です。いずれも投てきしたときに指定された構造物を生み出します。

《ポケットカバー》はシリーズではあるものの、《カウキャッチャー》に近い存在です。投てきできる距離がかなり減少しており、前方にカバーを生み出して駆け込むような運用ができなくなりました。

申し込む
注目する
guest

0 Comments
インラインフィードバック
すべてのコメントを見る