フォートナイト: プライムショットガンの性能と使い方

シェアする

《プライムショットガン》はv21.3で追加されたショットガンです。

単射系のショットガンであり、最大まで装弾されている状態だと1.5倍のダメージを与えます。初弾ならば高火力な反面、2射目以降は連射できない《オートSG》になってしまう。

急戦に対応しきれない欠点はあるものの、上手く使えばレアリティ以上の働きをできる高打点型。

データ

武器一覧
項目コモンアンコモンレアエピックレジェンドミシック
発射形式セミオートセミオートセミオートセミオートセミオートセミオート
最大ダメージ
75.6 (7.7m)
詳細:8.4 * 9
78.8 (7.7m)
詳細:8.8 * 9
83.7 (7.7m)
詳細:9.3 * 9
87.8 (7.7m)
詳細:9.8 * 9
91.8 (7.7m)
詳細:10.2 * 9
95.8 (7.7m)
詳細:10.6 * 9
中ダメージ
52.9 (18m)
詳細:5.9 * 9
55.1 (18m)
詳細:6.1 * 9
58.6 (18m)
詳細:6.5 * 9
61.4 (18m)
詳細:6.8 * 9
64.3 (18m)
詳細:7.1 * 9
67.1 (18m)
詳細:7.5 * 9
最小ダメージ
7.6 (30m)
詳細:0.8 * 9
7.9 (30m)
詳細:0.9 * 9
8.4 (30m)
詳細:0.9 * 9
8.8 (30m)
詳細:1.0 * 9
9.2 (30m)
詳細:1.0 * 9
9.6 (30m)
詳細:1.1 * 9
クリティカル1.65 x1.65 x1.65 x1.65 x1.65 x1.65 x
ダメージ上限170175180185190195
対物ダメージ
58
詳細:6.4 * 9
61
詳細:6.8 * 9
63
詳細:7 * 9
68
詳細:7.5 * 9
70
詳細:7.8 * 9
72
詳細:8 * 9
連射速度636363636363
装弾数4 4 4 4 4 4
リロード時間4.5 s4.5 s4.5 s4.5 s4.5 s4.5 s
腰だめ精度4.1543.83.553.43.3
ADS精度3.53.43.232.92.8
精度補正
(屈み、歩き)
-12.5% / +10%-12.5% / +10%-12.5% / +10%-12.5% / +10%-12.5% / +10%-12.5% / +10%
持ち替え0.45s0.45s0.45s0.45s0.45s0.45s
TTK100HP
0.952 s
HP200:1.905 s
HP250:2.857 s
0.952 s
HP200:1.905 s
HP250:2.857 s
0.952 s
HP200:1.905 s
HP250:1.905 s
0.952 s
HP200:1.905 s
HP250:1.905 s
0.952 s
HP200:1.905 s
HP250:1.905 s
0.952 s
HP200:1.905 s
HP250:1.905 s
対人DPS7983889296101
対物DPS606466717476

簡易解説

初弾は1.5倍

9発のペレットを飛ばす単発式SGで、弾倉の1発目が1.5倍のダメージを与える特性を持っています

1発目であれば《ポンプSG》を遥かに超えるダメージ量になるので、常にリロードしながら戦うのが理想です。

リロード時間は1発1秒くらい。意識していればある程度は対応できるものの、テンポ的なマイナスはどうしても発生します。間髪入れずに追撃すべき場面も多発しますし、受け身になったときに脆さも生まれます。

ゼロビルドでは戦闘中にリロードするのが難しいので、最初の1発限りという状況も珍しくないでしょう。

なお、レアリティによってリロード時間が変化しません。手動で給弾する機会が増えるので、レアリティへの依存度を下げるためでしょう。

次弾からは打撃力不足

初弾のダメージ補正を除けば、普遍的な単発式SGです。ダメージ量が66%に低下しますが、そこそこの射程、そこそこの精度を持っています。

ショットガンのダメージ

既存の単射式SGに比べるとダメージ量が落ちるものの、連射SGの代表的な存在である《タクティカルSG》よりもダメージ期待値が高く、《オートSG》とは同水準のダメージ期待値を持ちます。

できるだけ初弾を使った方が良いですが、腐ってもョットガンという面目は保っています。

武器比較

武器一覧
項目ストライカーポンプSGレンジャーSGプライムSG
レアリティ
発射形式ポンプアクションブレイクAセミオート
最大ダメージ
110.4 (6.4m)
詳細:9.2 * 12
134.1 (10.3m)
詳細:14.9 * 9
91.8 (7.7m)
詳細:10.2 * 9
中ダメージ
55.2 (18m)
詳細:4.6 * 12
80.5 (30m)
詳細:8.9 * 9
64.3 (18m)
詳細:7.1 * 9
最小ダメージ
11 (30m)
詳細:0.9 * 12
13.4 (72m)
詳細:1.5 * 9
9.2 (30m)
詳細:1.0 * 9
クリティカル1.85 x1.5 x1.65 x
ダメージ上限185165190
対物ダメージ
66
詳細:5.5 * 12
99
詳細:11 * 9
70
詳細:7.8 * 9
連射速度394063
装弾数5 1 4
リロード時間4.5 s1.35 s4.5 s
腰だめ精度3.12.43.4
ADS精度2-2.9
精度補正
(屈み、歩き)
-5% / +5%-12.5% / +7.5%-12.5% / +10%
持ち替え0.45s0.4s0.45s
TTK100HP
0.000 s
HP200:1.538 s
HP250:3.077 s
0.000 s
HP200:1.500 s
HP250:1.500 s
0.952 s
HP200:1.905 s
HP250:1.905 s
対人DPS728996
対物DPS436674

vs レンジャーSG

《レンジャーSG》はチャプター3・シーズン2にて登場した装弾数1発の特化型SGです。リロードの手間はあるものの、高威力、長射程な1発を実現します。

《プライムSG》は飛びぬけた射程こそ失ったものの、1発目のダメージ量は《レンジャーSG》に匹敵し、次弾以降のフェールセーフが付きました。

ゼロビルドでは有効射程が重要になるので《レンジャーSG》の方が良いですが、急戦になりやすい建築ありでは《プライムSG》の方が無難です。66%の威力だと言っても、任意のタイミングで追撃できるのが重要です。

vs ストライカーPSG

《プライムSG》の最初の1発に関してのみなら、《ストライカーポンプSG》にもおよそ勝っている状況です。

  • ダメージ量が多い(+24%)
  • 最大威力の射程が長い(+20%)
  • ヘッドショット倍率が劣る(-12%)
  • 射撃精度が劣る(-10%)
  • スタンス補正がやや落ちる

足りて無い部分もダメージ量で補っているので、ダメージ期待値では15%程度は上回っています。レアの《プライムSG》でも、レジェンドの《ストライカーポンプSG》とは同水準のダメージを与えられます。

ただし、2発目になってしまうと極端に性能が低下し、《ストライカーポンプSG》に勝る部分は無くなります。

同じレアリティの場合、打点を取るなら《プライムSG》ですし、安定を取るなら《ストライカーポンプSG》になるでしょう。

ミシック版

チャプター3・シーズン4

ネームドではないミシックがv22.0以降に登場しています。《現実の苗木》の栽培によって入手できます。

チャプター3・シーズン3にて実装された《現実の苗木》育成についてのまとめです。 名前付きロケーション《現実の木》や、各地に存在する《...

関連した武器

Blitzボス NinjaのゲットグッドSG

「ブリッツ・ロイヤル」であったコラボイベント初出のネームドミシックです。

通常の《プライムSG》と違って、最後の1発のダメージが1.55倍になるという効果に変わっており、より扱いにくい玄人向けの武器となっています。

《BB-NinjaのゲットグッドSG》はv36.3にて追加されたショットガン族の武器で、ブリッツ・ロイヤルに追加されたNINJAコラボミシ...

変更点

v22.0

  • ミシックのレアリティが追加
申し込む
注目する
guest

4 コメント
インラインフィードバック
すべてのコメントを見る
鵜飼丸
鵜飼丸
10 月 前に

すいませんフルオートでした

鵜飼丸
鵜飼丸
9 月 前に
に返信  鵜飼丸

誤字 セミオートでした

鵜飼丸
鵜飼丸
10 月 前に

セミオートじゃなくてポンプアクションですよ 説明に書いてあります

ななし
ななし
10 月 前に
に返信  鵜飼丸

すいません。フルオートでした