《パルススキャナー》はv34.0にて登場した補助系の消耗品です。
周囲にいる敵プレイヤーを継続的に探知してくれるので、奇襲を防ぐ用途には便利ですが、透過表示の持続時間がかなり短いので、それを利用して敵を倒すのは困難です。
周囲の安全確認、哨戒網の形成がメインになる防御型のスキャナーになります。
データ


レアリティ | エピック |
射程 | 30m |
透過時間(対人) | 5秒 |
透過時間(対物) | 15秒 |
スキャン間隔 | 25秒 |
スキャン回数 | 4回 |
本体持続 | 85秒 |
最大設置 | 1個 |
最大所持 | 2個 |
簡易解説
近場に設置することで、継続的に周囲を索敵してくれる消耗品です。設置した場所から30メートルのプレイヤー、NPC、宝箱、弾薬箱などを透過表示します。

透過表示中は、敵の動きがすべて筒抜けになるので、飛び出してくるタイミング、その後の行動が簡単に予測できます。戦闘がかなり有利になりますが、プレイヤーの透過は5秒だけと制限時間が厳しいです。
流石に探知されている状況で積極的には動いてこないでしょう。初回の索敵も10秒のタイムラグがあるため、透過が欲しい時に間に合わないケースも出てきます。
設置した《パルススキャナー》は25秒間隔で再スキャンを行い、4回目のスキャンが終わった直後に自壊します。スキャンが広範囲、長時間ということで、周囲の安全確認にこそ向いています。
激戦が予感される保管庫の近辺で入手したのなら、さっさと消費しても良いかと思います。
類似したアイテム
過去に存在した《リーコンスキャナー》に比べると、攻めには使いにくいアイテムになっています。プレイヤーの透過時間が半減しており、取り回しが悪さも目立ちます。
何よりも継続的に使える《リーコンスキャナー》と違って、使い切りの消耗品なのがネックであり、長期的に運用するには問題があります。
代わりに《リーコンスキャナー》よりも探知範囲が広く、面積比だと4倍になっているので、大まかなアタリを付けるのには便利です。透過を使って戦闘するのは難しくなったものの、事前の安全確認をするなら確実性が向上しており、ある程度は後続で侵入してくる敵にも対応してくれます。
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