《スコープ付きバーストSMG》はv26.0にて追加されたSMG族の武器です。
名前の通りスコープが付属しているので精度が良いのと、バースト射撃でDPSが低めなのが特徴になっています。
SMGではあるものの、あまりSMGらしくない特性を持っており、そのせいで強みに欠ける器用貧乏な武器になっています。
データ

項目 | コモン | アンコモン | レア | エピック | レジェンド | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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発射形式 | 4点バースト | 4点バースト | 4点バースト | 4点バースト | 4点バースト | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
最大ダメージ | 13 (42m) | 13 (42m) | 14 (42m) | 15 (42m) | 15 (42m) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
中ダメージ | 10.4 (60m~) | 10.4 (60m~) | 11.2 (60m~) | 12.0 (60m~) | 12.0 (60m~) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
最小ダメージ | 9.1 (80m~) | 9.1 (80m~) | 9.8 (80m~) | 10.5 (80m~) | 10.5 (80m~) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
クリティカル | 1.5 x | 1.5 x | 1.5 x | 1.5 x | 1.5 x | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
対物ダメージ | 12 | 13 | 14 | 14 | 15 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
連射速度 | 1050 | 1050 | 1050 | 1050 | 1050 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ディレイ | 0.125 s | 0.125 s | 0.125 s | 0.125 s | 0.125 s装弾数 | 32 発 | 32 発 | 32 発 | 32 発 | 32 発 | リロード時間 | 2.64 s | 2.52 s | 2.4 s | 2.28 s | 2.16 s | 腰だめ精度 | 3 - 5 | 3 - 5 | 3 - 5 | 3 - 5 | 3 - 5 | ADS精度 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 精度補正(屈み、歩き) | -15% / +50% | -15% / +50% | -15% / +50% | -15% / +50% | -15% / +50% | 持ち替え | 0.4s | 0.4s | 0.4s | 0.4s | 0.4s | TTK100HP | 0.525 s
HP200:1.232 s
HP250:1.586 s 0.525 s
HP200:1.232 s
HP250:1.586 s 0.525 s
HP200:1.175 s
HP250:1.471 s 0.468 s
HP200:1.118 s
HP250:1.414 s 0.468 s
HP200:1.118 s
HP250:1.414 s 対人DPS | 147 | 147 | 158 | 170 | 170 | 対物DPS | 136 | 147 | 158 | 158 | 170 | |
簡易解説
高精度なSMG
専用の低倍率スコープが付属し、ターゲットモード(ADS)で使用するSMG族の武器です。
ADS状態だと射撃精度が最大になり、必ず真っすぐに弾が飛びます。即着弾なので狙いさえ合っていれば当たるわけで、交戦できる距離が大きく伸びました。
射程距離もSMGにしては長く、チャプター3以降に登場した射程の長い強SMGと共通です。40メートル地点で威力減衰が発生し、最大で30%のダメージ低下が発生します。

長射程で高精度とあって噛み合った特性ではあるのですが、その分だけ元の火力が控えめになっており、あまりSMGらしい運用には向きません。
1トリガーで4発の弾を撃ち出す4点バーストなのですが、DPS(時間当たりのダメージ量)は150~180程しかありません。
また腰だめ撃ちの精度もSMGとしては控えめなので、ショットガンの補助として使うには少し不安が残ります。《コンバットSMG》のような、SMGらいしSMGと近接で殴り合うのはかなり危険です。
《スコープ付きバーストSMG》はアサルトに寄ったSMGであり、様々な状況で60点くらいの活躍ができます。反面、突出して強い場面、得意な距離がない典型的な器用貧乏タイプであり、終盤に残すには力不足な側面があるでしょう。
変則的なレアリティ変化
ちなみにレアリティによる変化も変則的で、2レアリティに1回しか威力が上がりません。
レジェンド→ミシック間で変化しないパターンはありましたが、他のレアリティで威力が上がらない場合がある――というのは《スコープ付きバーストSMG》が初です。
また腰だめ撃ちの精度も変化が見られません。もっと極小の部分で変化があるのかもしれませんが、戦闘に影響するようなことは稀かと思います。
武器比較
項目 | ハボックSAR | ツインマグAR | コンバットSMG | スコープ付きBSMG | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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レアリティ | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
発射形式 | フルオート | フルオート | フルオート | 4点バースト | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
最大ダメージ | 26 (58.9m) | 37 (53.8m) | 22 (42m) | 15 (42m) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
中ダメージ | 24.4 (75m~) | 32.2 (90m~) | 17.6 (60m~) | 12.0 (60m~) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
最小ダメージ | 22.9 (100m~) | 29.6 (240m~) | 15.4 (80m~) | 10.5 (80m~) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
クリティカル | 1.5 x | 1.65 x | 1.75 x | 1.5 x | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
対物ダメージ | 25 | 37 | 22 | 15 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
連射速度 | 390 | 324 | 720 | 1050 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ディレイ | - | - | - | 0.125 s装弾数 | 30 発 | 20 発 | 32 発 | 32 発 | リロード時間 | 2.25 s | 1.17 s | 2.16 s | 2.16 s | 腰だめ精度 | 1.6 - 2.1 | 2.2 - 4 | 2.1 - 3.3 | 3 - 5 | ADS精度 | 1.12 - 1.47 | 0 | 1.15 - 1.8 | 0 | 精度補正(屈み、歩き) | -20% / +80% | -20% / +60% | -25% / +35% | -15% / +50% | 持ち替え | 0.4s | 0.4s | 0.4s | 0.4s | TTK100HP | 0.462 s
HP200:1.077 s
HP250:1.385 s 0.370 s
HP200:0.926 s
HP250:1.111 s 0.333 s
HP200:0.750 s
HP250:0.917 s 0.468 s
HP200:1.118 s
HP250:1.414 s 対人DPS | 169 | 200 | 264 | 170 | 対物DPS | 162 | 200 | 264 | 170 | |
《スコープ付きバーストSMG》はSMG族の武器ではあるものの、その特性はアサルトライフルに近いものです。

リコイル制御の技量という問題は付きまといますが、《ハボックサイレンサー付きAR》より遠距離に強い側面を持っています。《ハボックサイレンサー付きAR》に対してはかなり優勢な武器かと思います。
《レッドアイAR》ほどの集弾性が見込めないものの、中距離まではDPSで有利が取れます。アサルト的な運用をするなら、まず及第点くらいのスペックはあるでしょう。
問題はそんな《スコープ付きバーストSMG》の同期として、《ツインマグAR》が同じ環境に存在していることです。

《ツインマグAR》は歴代アサルトの中でも高性能な部類に入ります。DPSにしろ、腰だめ撃ちの精度にしろ、《スコープ付きバーストSMG》を上回る性能を持っています。
もちろん遠距離の攻撃性能も上ですから、よほどのことが無い限りは《ツインマグAR》を優先する方が良いわけです。
《スコープ付きバーストSMG》も《ツインマグAR》が無いときのサブにはなるでしょうが、線の細さ故に他武器の強弱に左右されやすい立ち位置なんだと思います。
ミシック版「ソーンのスコープ付きバーストSMG」
データ

項目 | ミシック | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
発射形式 | 4点バースト | ||||||||||||||||||
最大ダメージ | 16 (42m) | ||||||||||||||||||
中ダメージ | 12.8 (60m~) | ||||||||||||||||||
最小ダメージ | 11.2 (80m~) | ||||||||||||||||||
クリティカル | 1.5 x | ||||||||||||||||||
対物ダメージ | 15 | ||||||||||||||||||
連射速度 | 1050 | ||||||||||||||||||
ディレイ | 0.125 s装弾数 | 32 発 | リロード時間 | 2.04 s | 腰だめ精度 | 3 - 5 | ADS精度 | 0 | 精度補正(屈み、歩き) | -15% / +50% | 持ち替え | 0.4s | TTK100HP | 0.468 s
HP200:1.061 s
HP250:1.232 s 対人DPS | 181 | 対物DPS | 170 | |
入手方法
名前付きロケーション《エクリプス・エステート》にいる敵対的NPCを倒すことで入手できます。
地下の深部にいるのですが、正面にある長い橋の下からブリーチで近道できます。
弱かったけどハボックより使う価値はあった
ハボックアサルトしかない環境だったら使われたのかな?
今の性能だとDPSとマガジンが不足してすぐリロードになる
マガジンサイズ50ぐらいあれば使う人もいただろうになぁ
バーストSMGのDPSが低めに設定されてて、かつ当時まあまあ使われてたからそれを参考に数値を決めたっぽいけど、当時と違って今は火力インフレ環境なんだから、バーストといえどせめてDPS200は欲しい
バーストSMG並の反動あってもいいからDPSが必要
スライディングしたとき弾が真っ直ぐ飛ぶようになるからエペのタップストレイフみたいに横スラ入れまくれば全然つかえる
コッキングの動作がAR15に似てる…
4点バーストの瞬間火力を活かせば強い…かな?
今回のSMGとアサルトライフルすごくかっこいいですよね。
更新ありがとうございます。いつも読んでます
見た目は凄くいい…カッコイイ。サイト付きのサブマというのも、特殊部隊感があって凄くいい。
でもこのゲームにおいてサブマに求められるものと、与えられた性能の乖離が激しい…
武器の性能は相対評価の側面があるので、例えばArが無いとかの環境であれば活躍できただろうが、そんなのじゃんけんでグー出してる相手にパー出せば勝てるレベルの極論ですし…