《スコープ付きバーストSMG》はv26.0にて追加されたSMG族の武器です
名前の通りスコープが付属しているので精度が良のですが、バースト射撃でDPSが低すぎるのが問題です。得意距離の存在しない、典型的な器用貧乏タイプ。
サイト付属SMG先駆けではあるものの、今となっては上位互換みたいな武器が登場しています。
目次
データ

項目 | コモン | アンコモン | レア | エピック | レジェンド | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
発射形式 | 4点バースト | 4点バースト | 4点バースト | 4点バースト | 4点バースト | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
最大ダメージ | 13 (42m) | 13 (42m) | 14 (42m) | 15 (42m) | 15 (42m) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
中ダメージ | 10.4 (60m~) | 10.4 (60m~) | 11.2 (60m~) | 12.0 (60m~) | 12.0 (60m~) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
最小ダメージ | 9.1 (80m~) | 9.1 (80m~) | 9.8 (80m~) | 10.5 (80m~) | 10.5 (80m~) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
クリティカル | 1.5 x | 1.5 x | 1.5 x | 1.5 x | 1.5 x | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
対物ダメージ | 12 | 13 | 14 | 14 | 15 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
連射速度 | 1050 | 1050 | 1050 | 1050 | 1050 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ディレイ | 0.125 s | 0.125 s | 0.125 s | 0.125 s | 0.125 s装弾数 | 32 発 | 32 発 | 32 発 | 32 発 | 32 発 | リロード時間 | 2.64 s | 2.52 s | 2.4 s | 2.28 s | 2.16 s | 腰だめ精度 | 3 - 5 | 3 - 5 | 3 - 5 | 3 - 5 | 3 - 5 | ADS精度 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 精度補正(屈み、歩き) | -15% / +50% | -15% / +50% | -15% / +50% | -15% / +50% | -15% / +50% | 持ち替え | 0.4s | 0.4s | 0.4s | 0.4s | 0.4s | TTK100HP | 0.525 s
HP200:1.232 s
HP250:1.586 s 0.525 s
HP200:1.232 s
HP250:1.586 s 0.525 s
HP200:1.175 s
HP250:1.471 s 0.468 s
HP200:1.118 s
HP250:1.414 s 0.468 s
HP200:1.118 s
HP250:1.414 s 対人DPS | 147 | 147 | 158 | 170 | 170 | 対物DPS | 136 | 147 | 158 | 158 | 170 | |
簡易解説
サイト付きSMGの先駆け
専用の低倍率サイトが付属しており、1トリガーで4発の弾を撃ち出す4点バーストのSMGです。チャプター3以降で低倍率サイトが付属した武器は一気に増えましたが、SMG族に付帯するのは初の試みです。
ADS1すると射撃精度が最大になり、真っすぐに弾が飛びます。即着弾なので狙いさえ合っていれば当たるわけで、交戦できる距離が大きく伸びました。

射程距離もSMGにしては長く、40メートル地点で威力減衰が発生し、最大で30%のダメージ低下が発生します。
長射程で高精度と噛み合った特性を持つものの、その分だけ基礎火力が控えめになっており、SMGらしい運用には向きません。DPS2は150~180程度なので、SMGらいしSMGと近接で殴り合うのは危険です。
《スコープ付きバーストSMG》は以降に登場するサイト付きSMGの先駆けではありますが、典型的な器用貧乏タイプです。特別に強い距離が存在しておらず、代用品どまりのSMGです。
変則的なレアリティ変化
レアリティによる変化も変則的で、2レアリティに1回しか威力が上がりません。
レジェンド→ミシック間で変化しないパターンはありましたが、他のレアリティで威力が上がらない場合がある――というのは《スコープ付きバーストSMG》が初です。
また今となっては珍しいものではありませんが、腰だめ撃ちの精度も変化が見られません。チャプター5以降では普遍的になった要素の先駆けとなった武器とも言えます。
武器比較
項目 | コンバットSMG | スコープ付きBSMG | ヴェールドプレシジョンSMG |
---|---|---|---|
レアリティ | ![]() | ![]() | ![]() |
発射形式 | フルオート | 4点バースト | フルオート |
最大ダメージ | 22 (42m) | 15 (42m) | 19 (30m) |
中ダメージ | 17.6 (60m~) | 12.0 (60m~) | 15.2 (50m~) |
最小ダメージ | 15.4 (80m~) | 10.5 (80m~) | 13.3 (240m~) |
クリティカル | 1.75 x | 1.5 x | 1.5 x |
対物ダメージ | 22 | 15 | 18 |
連射速度 | 720 | 1050 | 618 |
ディレイ | - | 0.125 s | - |
装弾数 | 32 発 | 32 発 | 21 発 |
リロード時間 | 2.16 s | 2.16 s | 1.85 s |
腰だめ精度 | 2.1 - 3.3 | 3 - 5 | 1.6 - 3.1 |
ADS精度 | 1.15 - 1.8 | 0 | 0 |
精度補正(屈み、歩き) | -25% / +35% | -15% / +50% | -15% / +55% |
持ち替え | 0.4s | 0.4s | 0.4s |
TTK100HP | 0.333 s
HP200:0.750 s
HP250:0.917 s | 0.468 s
HP200:1.118 s
HP250:1.414 s | 0.485 s
HP200:0.971 s
HP250:1.262 s |
対人DPS | 264 | 170 | 196 |
対物DPS | 264 | 170 | 185 |

vs コンバットSMG

SMGらしい高火力な武器と比べると、露骨なまでにDPSが落ちるため、近距離で運用するには限界があります。SMGどころかアサルトにすら火力負けしています。
《スコープ付きバーストSMG》の同期として、《ツインマグAR》も登場していますが、それと比べてもDPS不足になっており、あまりにも線が細すぎる状態です。
vs ヴェールドプレシジョンSMG

あまり人気がなかったサイト付きSMGの後継武器だけあって、性能面がかなり上昇しています。継戦能力だけは上回るものの、戦闘能力については全距離で《ヴェールドプレシジョンSMG》が優位です。
《スコープ付きバーストSMG》の持つ近距離の弱さを改善したモデルとも言えます。
ミシック版「ソーンのスコープ付きバーストSMG」
データ

項目 | ミシック | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
発射形式 | 4点バースト | ||||||||||||||||||
最大ダメージ | 16 (42m) | ||||||||||||||||||
中ダメージ | 12.8 (60m~) | ||||||||||||||||||
最小ダメージ | 11.2 (80m~) | ||||||||||||||||||
クリティカル | 1.5 x | ||||||||||||||||||
対物ダメージ | 15 | ||||||||||||||||||
連射速度 | 1050 | ||||||||||||||||||
ディレイ | 0.125 s装弾数 | 32 発 | リロード時間 | 2.04 s | 腰だめ精度 | 3 - 5 | ADS精度 | 0 | 精度補正(屈み、歩き) | -15% / +50% | 持ち替え | 0.4s | TTK100HP | 0.468 s
HP200:1.061 s
HP250:1.232 s 対人DPS | 181 | 対物DPS | 170 | |
簡易解説
チャプター4・シーズン4にて登場したネームドミシックです。特殊な変化は特になく、レアリティ相応の変化となったスタンダードタイプです。
名前付きロケーション《エクリプス・エステート》にいる敵対的NPCを倒すことで入手できます。地下の深部にいるのですが、正面にある長い橋の下からブリーチで近道できます。
弱かったけどハボックより使う価値はあった
ハボックアサルトしかない環境だったら使われたのかな?
今の性能だとDPSとマガジンが不足してすぐリロードになる
マガジンサイズ50ぐらいあれば使う人もいただろうになぁ
バーストSMGのDPSが低めに設定されてて、かつ当時まあまあ使われてたからそれを参考に数値を決めたっぽいけど、当時と違って今は火力インフレ環境なんだから、バーストといえどせめてDPS200は欲しい
バーストSMG並の反動あってもいいからDPSが必要
スライディングしたとき弾が真っ直ぐ飛ぶようになるからエペのタップストレイフみたいに横スラ入れまくれば全然つかえる
コッキングの動作がAR15に似てる…
4点バーストの瞬間火力を活かせば強い…かな?
今回のSMGとアサルトライフルすごくかっこいいですよね。
更新ありがとうございます。いつも読んでます
見た目は凄くいい…カッコイイ。サイト付きのサブマというのも、特殊部隊感があって凄くいい。
でもこのゲームにおいてサブマに求められるものと、与えられた性能の乖離が激しい…
武器の性能は相対評価の側面があるので、例えばArが無いとかの環境であれば活躍できただろうが、そんなのじゃんけんでグー出してる相手にパー出せば勝てるレベルの極論ですし…