フォートナイト: 補給ラマの性能と歴史

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《ラマ》はフォートナイトの古くから登場している謎の生き物です。

時代によって役割が変わっていますが、アイテムを落とすという点では共通しており、チャプター7では乗り物として利用できるようになりました。

意外と加速力があるのは利点ですが、小回りが利かないのが欠点です。

データ

ノーマル

レアリティレジェンド
耐久力900HP
移動速度11.1m/s
ジャンプ力2メートル

ゴールデン

レアリティレジェンド
耐久力900HP
移動速度14.4m/s
ジャンプ力6メートル

簡易解説

ライディング生物

ライディングはチャプター3・シーズン3にて登場した生物の背中に乗って移動する仕組みです。

チャプター4・シーズン3にて映画「ジュラシック・ワールド」由来で《ラプトル》が登場して以来なので、約3年ぶりの新生物です。

スタミナの概念が無くなったので、歴代最強のライディングできる野生動物ですが、強化形態のゴールデンになると更に1.3倍の速度になり、ジャンプ力も3倍になります。

プレイヤーの倍速で走れる状態になるので、運動性能は劇的に向上します。

ただし、小回りが利かないので建築では使いにくく、乗って戦うならゼロビルド環境の方が適しています。

v21.0にて追加された新しいシステムとして、野生動物の背中に乗って移動できるようになりました。 スタミナがあるので無制限に乗れるわ...

手なずける

騎乗した状態で疾走することで、画面上部のゲージが蓄積していき、最大になるとゴールデンラマの姿に変ります。

前述のとおりゴールデンラマになると基礎スペックが上昇します。

また、変身時に何かしらの回復アイテムをドロップし、低確率でミシックを落とす場合もあります。

歴代のラマ要素

補給ラマ

チャプター1・シーズン3 ~ チャプター4・シーズン1

チャプター1の古い時代から登場している戦利品キャリアーです。

マップ上のどこか5か所に設置されており、

  • 建築素材(350ずつ)
  • 大量の弾薬
  • トラップ
  • 消耗品3個

――を提供しました。

初期の《補給ラマ》はマップ上に3か所、建築素材を500個ずつでしたが、紆余曲折あって現在の形式になりました。途中から逃げ回る仕様も追加されました。

チャプター1~4時代の大部分で存在し続けていたので、古参のプレイヤーからすると、もっとも馴染み深いラマかもしれません。

呪われしラマ

チャプター4・シーズン3

「呪術廻戦」コラボで復活したダークサイドのラマです。

プレイヤーを見かけると逃げ回るラマで、開封すると《芻霊呪法》と《虚式「茈」》が入手できました。

《芻霊呪法》と《虚式「茈」》はv25.3にて登場したコラボミシックです。 集英社の漫画「呪術廻戦」とのコラボになっています。 ...

ゴールデンラマ

チャプター6・シーズン2

チャプター6・シーズン2で久々に登場した《補給ラマ》の亜種で、シーズンのテーマである《ディルビットコイン》を入手できました。

また新設の「ブリッツ・ロイヤル」でも登場していました。

《ディルビット》はv34.0に追加されたゲーム内マネーです。同シーズンのテーマに即したアイテムで、各地にある《闇市》で任意の武器、アイテム...
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