フォートナイト: ユーザー投票「近接センサーグレネード vs フリントノック」

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v18.4コンテンツアップデートでの新しい投票で、同パッチは小規模な更新になりそうです。

近接センサーGLとフリントノック。どちらもクラフト戦で効果的で、ワイルドウィーク(シーズン終わりのイベント)で短期復活したことがある。

個人的には近接センサーGLですが、なんかフリントノックが勝ちそうな予感が……。

近接センサーGL

武器一覧
項目近接センサーGL近接センサーGL
レアリティエピックレジェンド
発射形式セミオートセミオート
ダメージ6770
対物ダメージ131138
横射程3m3m
縦射程3m3m
連射速度39 RPM39 RPM
装弾数2発2発
リロード時間3s2.8s
ターゲット速度0.3s0.3s
持ち替え速度0.4s0.4s
TTK100HP1.538s1.538s
対人DPS4446
対物DPS8590

攻撃してくる相手に対してカウンターを決めると強力な爆発系武器です。

自分より高所にいる相手でもエアバーストを使って直撃、足場崩しを狙えるので、クラフト戦での打開策になる可能性を秘めています。

武器としての強さではフリントノックより上かなと思います。

近接センサーグレネードランチャーは、v9.21で追加された近接信管によって空中でも爆発するという特性を持つ爆発系武器です。 搦め手よ...

フリントノック

武器一覧
項目フリントノックフリントノック
レアリティコモンアンコモン
発射形式ブレイクアクションブレイクアクション
最大ダメージ86 (20m)90 (20m)
最小ダメージ38.7 (40m~)40.5 (40m~)
クリティカル2x2x
連射速度18 RPM18 RPM
装弾数1発1発
リロード時間3.2s3s
腰だめ精度4.13.8
ターゲット精度3.23.1
精度補正
(しゃがみ、歩き)
-5% / +20%-5% / +20%
持ち替え0.4s0.4s
対物ダメージ131.0138.0
TTK100HP3.333s3.333s
対人DPS2627
対物DPS3941

発射時、近くにいるプレイヤーを吹き飛ばす効果が付いたピストルです。

武器として使うには精度の低さが気になるところで、もっぱら吹っ飛ばし要員として使われることが多いです。当たったらラッキーくらいに。

問題としては同じような武装が環境にいくらでも存在する点で、グラップラーショックウェーブランチャーより優先するのは難しいです。

v8.11で登場したフリントノックは単発式のハンドガンです。従来までと異なる特性を持っているものの、武器としての強さは低調です。 壁...

コメント

  1. 匿名 より:

    なんでヘッド倍率低下してるの2倍でしょ?

  2. 匿名 より:

    フリントノックピストルはヘッショ2倍です

  3. game_memo(管理人) より:

    修正しました。原因はサブマシンガンの巻き込まれですね。元は全く同じ射程、倍率だったので、変わったときに参照データを分離し忘れてました。