クリア後の感想と評価: モンスターハンターワールド
ストーリー: 3点グラフィック: 7点サウンド: 5点ゲーム性: 4点作り込み: 5点 ゲーム概要 モンスターハン...
対人ゲームを中心としたメモ書きブログ。現在はフォートナイトメイン
ストーリー: 3点グラフィック: 7点サウンド: 5点ゲーム性: 4点作り込み: 5点 ゲーム概要 モンスターハン...
シーズン3が始まったので、バトルパスについての概要と、ちょっと変わったチャレンジの解法について。本稿ではウィーク3までのチャレンジのうち、謎...
2/24付けで入った武器の変更点について。遅々として進まぬ差別化とバランス調整、そして謎のピンボール現象を発生させているFG42。PC版は無...
バトルパス実装後二つ目のシーズンに入り、ゲームバランス等々にも幾つか調整が入っています。やっぱりポンプショットガンの弱体化が大きいですが、そ...
《ハンドキャノン》はv3.0にて追加された高威力ハンドガンです。 ダメージは大きいけれど、発射レートが極端に低く、持ち変えが遅いとい...
ストーリー: 5点グラフィック: 7点サウンド: 5点ゲーム性: 4点作り込み: 5点 ゲーム概要 サバイバルホラ...
ストーリー:4点 グラフィック:6点 サウンド:6点 ゲーム性:3点 作り込み:4点 ...
ストーリー:4点 グラフィック:5点 サウンド:5点 ゲーム性:5点 作り込み:4点 ...
三国無双8における攻撃アクションや、属性攻撃についての考察とガイドです。従来作に比べて劣る部分が多い最新作になりましたが、アクション面だけは...
Fortnite Battle Royaleに登場するサブマシンガンの違いや、強さに関しての考察。初期から不遇なる時代が続いてきた武器ですが...
三國無双8のステータスと、各種装備品についてのまとめです。やり尽くした感があるので、ここからなにか変わることもない……かなぁ。終始、古銭が大...
Fortnite Battle Royaleに登場するアサルトライフルの違いや、強さに関しての考察。今後、色々変わって来そうな部分ではありま...
フォートナイトバトルロイヤルでは都市に降りるのが一番強いゲームなので、操作に慣れてきたら、街に降りるようにした方が勝率が上がります。 本稿...
取り敢えず、思いついた限りの雑多なメモ書き。取り敢えず、物量だけはすごいので、時代を一巡させるだけもプレイ時間が相当に掛かる。完成度は物量の...
素の武装が弱いのを専用キットでバランス取りした結果、専用キットのいくらかが劇的に戦闘力が変化するハイポテンシャル揃いになっています。それの有...
閉所での守りに特化したタイタンで、上方修正で多少自由度が増したものの、相変わらずピーキーな使用感を持ちます。 防衛とタンクの専門職なん...
ストーリー:5点グラフィック:6点サウンド:5点ゲーム性:4点作り込み:5点 ゲーム概要 アウトラスト2は近年の作品で...
タイタンフォール2に登場する重量級タイタン「スコーチ」の武装と、その基本運用について。攻撃に使うには難があるアビリティが多く、専用キットなし...
タイタンフォール2に登場する「リージョン」の専用キット評や、カスタムの一例など。 ほぼ上位互換のキットやら、使い道に掛けるキットが多い...
足回りに優れた近接、電撃戦用の機体ですが、同時に優秀なタンク要員でもあります。敵の攻撃を躱すことで耐えるタイプのタンクであり、二種類ある防御...
2018/2/8付けで追加された新武器クロスボウのデータと、その所感など。 ステルススナイパーと書けば一見強そうに見えるんですけども...
プレデターキャノン(武装) 非常に高威力のガトリングガンで、通常兵装のなかでは最高峰の火力をもっています。 正面から...