《H-アクセララントSG》はv23.4にて追加されたショットガンのエキゾチック武器です。原型となっている《メイヴァンオートSG》が可変レートになっており、移動速度増加の効果が付きました。
「建築ありだと連射できるメリットが薄いから単射系SGが安牌」という定石が出来て久しいですが、ようやく単射系SGにはない強みが追加されたオート系SGです。
またゼロビルド環境ではノーガードの殴り合いになりやすいので、バフ効果によって更に凶悪化します。
データ

項目 | エキゾチック |
---|---|
発射形式 | フルオート |
最大ダメージ | 98 (20m) 詳細:9.8 * 10 |
中ダメージ | 44.1 (45m) 詳細:4.4 * 10 |
最小ダメージ | 3.9 (50m) 詳細:0.4 * 10 |
クリティカル | 1.7 x |
ダメージ上限 | 135 |
対物ダメージ | 47 詳細:4.7 * 10 |
連射速度 | 84 |
装弾数 | 6 発 |
リロード時間 | 4.68 s |
腰だめ精度 | 4.3 |
ADS精度 | 2.8 |
精度補正(屈み、歩き) | -10% / +10% |
持ち替え | 0.45s |
TTK100HP | 0.714 s
HP200:1.429 s
HP250:1.429 s |
対人DPS | 137 |
対物DPS | 66 |
簡易解説
安定性の高いフルオートSG
《メイヴァンオートSG》をベースとしたエキゾチック武器です。フルオートのSGの中では射程面が優遇されており、ダメージ自体は中々下がりません。

最大のダメージを与えるには拡散して飛ぶペレットを全て当てる必要があるので、実戦においては限られた距離でしか実現できませんが、過去のオート系SGに比べると弱点が大分改善されました。
とはいえ他のショットガンと違って、明確な強みが存在しないので、器用貧乏になりやすい点には注意が必要です。近距離では単射系SGや高DPSのSMGに負けやすく、中距離からは長射程のSGやライフルに負けます。
ただし原型の《メイヴァンオートSG》と違って、《H-アクセララントSG》には追加の補助効果があるため、他の武器に対する立ち位置が大分僅差になっています。ショットガンの中では汎用性が高いので、いよいよ万能よりの武器になっています。
攻撃を当てると追加効果
《H-アクセララントSG》で敵に攻撃を当てると以下のバフ効果が掛かります。
- 発射レートが上昇+10%(最大5回まで累加)
- 移動速度が+38%
これに伴い発射タイプはフルオートから、可変フルオートに変更になりました。初期の発射レートは84RPMですが、5回攻撃を当てれば126RPMまで上昇します。時間当たりのダメージ量DPSも最大206まで伸びるので、もはや弱めのSMGに匹敵する水準になります。
1発でも攻撃を当てると《ペッパー》の効果が発動するので、立ち回りにおいても大きな影響力を持ちます。追撃が掛けやすくなりますし、弾を躱す能力も上昇します。

これらバフ効果の持続時間は5秒です。
相手が建築に引き籠ってしまうと性能を発揮しずらくなりますが、建築込みで殴り合っている分にはチクチク運用でも十分に強いです。《ペッパー》単体だとアイテムスロットの圧迫が気になりますが、武器のおまけに付帯していると流石に強いです。
ちなみにノーガードで殴り合う方がバフが掛けやすいのは間違いないので、ゼロビルド環境の方が適正があります。同環境では最強の近距離武器という形になるかと思います。
武器比較
項目 | コンバットSG | メイヴァンオートSG | H-アクセララントSG |
---|---|---|---|
レアリティ | ![]() | ![]() | ![]() |
発射形式 | セミオート | フルオート | フルオート |
最大ダメージ | 74.2 (12.5m) 詳細:8.2 * 9 | 94 (20m) 詳細:9.4 * 10 | 98 (20m) 詳細:9.8 * 10 |
中ダメージ | 52 (20m) 詳細:5.8 * 9 | 42.3 (45m) 詳細:4.2 * 10 | 44.1 (45m) 詳細:4.4 * 10 |
最小ダメージ | 9.5 (60m) 詳細:1.1 * 9 | 3.8 (50m) 詳細:0.4 * 10 | 3.9 (50m) 詳細:0.4 * 10 |
クリティカル | 1.75 x | 1.7 x | 1.7 x |
ダメージ上限 | 95 | 140 | 135 |
対物ダメージ | 47 詳細:5.2 * 9 | 45 詳細:4.5 * 10 | 47 詳細:4.7 * 10 |
連射速度 | 102 | 84 | 84 |
装弾数 | 8 発 | 6 発 | 6 発 |
リロード時間 | 4.7 s | 4.72 s | 4.68 s |
腰だめ精度 | 2.2 - 2.5 | 4.4 | 4.3 |
ADS精度 | 1.43 - 1.63 | 2.85 | 2.8 |
精度補正(屈み、歩き) | -15% / +25% | -10% / +10% | -10% / +10% |
持ち替え | 0.5s | 0.45s | 0.45s |
TTK100HP | 0.588 s
HP200:1.176 s
HP250:1.765 s | 0.714 s
HP200:1.429 s
HP250:1.429 s | 0.714 s
HP200:1.429 s
HP250:1.429 s |
対人DPS | 126 | 132 | 137 |
対物DPS | 80 | 63 | 66 |
原型の武器である《メイヴァンオートSG》からレアリティ1段階相当の強化が入っています。ダメージ量、精度が上昇しており、素直に持ち替えて良い武器です。
発射レートが僅かに下がっていますが、初弾を当てれば2発目は発射レートバフで上下関係が逆転します。散弾で全く当たらないということも少ない筈なので、殆んど上位互換と考えて良いでしょう。形だけの数値調整です。
最大までバフが積み込まれるケースは少ないでしょうが(相手が死ぬので)、最高で205DPSにまで火力が伸びる点も強みです。《メイヴァンオートSG》からすると相当に打撃力が伸びました。
《コンバットSG》とは立ち位置が異なるわけですが、流石に火力の差があります。素直に《H-アクセララントSG》に持ち替えという形で良いかと思います。
建築ありだと連射できるメリットが薄いものの、ようやく《サンダーSG》の対抗馬になれた気はします。
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