フォートナイト: ロケットドリルの性能と使い方

シェアする

《ロケットドリル》はv34.1にて登場した近接武器です。例によって移動用の能力も付いており、空を飛んで突進することができます。

建築破壊の性能が高く、建築に籠っている相手に対する崩し、高所の取り返しに重宝します。

素材集め、保管庫の金庫破壊にも利用できるなど、こと建築ありでは今シーズンにおける重要な要素を全て兼ね揃えています。

データ

ロケットドリル
項目エピック
発射形式近接
最大ダメージ10 (300m)
クリティカル2 x
対物ダメージ25
サブ攻撃
(対人、対物)
80 / 2000
連射速度545
装弾数1
リロード時間10.7 s
持ち替え0.4s
TTK100HP
0.991 s
HP200:2.092 s
HP250:2.642 s
対人DPS91
対物DPS227

簡易解説

ロケットによる移動

付属のバーナーを使って飛行でき、エネルギーを使いきるまで一直線に飛行できます。過去には自由飛行できるアイテムが複数ありましたが、使用後のクールタイムがないので小回りが利くのが強みです。

飛び上がるまでのモーション時間も0.55秒となっており、比較的に隙が少ないので取り回しに優れます。飛行中に接触したオブジェクトは確定破壊であり、破壊したあとでも推進力を失いません。

緊急回避の能力に優れており、オーバーヒートまでに60メートル程は距離を稼げます。飛翔速度は約17m/sあるので、過去に存在した《アイアンマンの飛行キット》と同速です。

ロケットによる崩し

飛翔状態で体当たりすることで、対人80ダメージを与えます。障害物を突破しながら進むので、建築戦での初動、トドメに効果的です。

ロケットの使用後は落下ダメージ無効なので、下から突き上げるように突撃するのがお勧め。足場を崩すこともできますし、簡単に高所を取れるので位置取りで有利になります。

過去に存在した《ロケットラム》と違い、攻撃範囲は本体の接触だけなので、目視されている状況だと命中率が下がりますが、建築に籠っている相手、動きの硬い相手には刺さりやすいです。

ドリルによる破壊活動

先端に付いているドリルを利用して、継続的にダメージを与えることができます。

対人性能は程々に留まりますが、保管庫に対して3倍の特攻を持っています。留め金の部分をガリガリすれば、襲撃イベントを素早く消化できます。

対人DPSは90あるので、今期の近接では最も高火力なんですが、突進を使ってから武器に持ち替える方が高火力です。

ドリルによる素材集め

初代の《ライトセーバー》以降、長らく制限されてきましたが、久々に建築素材を獲得する能力を持っています。

ピッケルを振り回す場合、クリティカルで倍速になるのを差し引きしても、約1.5倍速の素材回収が見込めます。初動での素材集めの時間を軽減でき、急戦への備えになります。

初代の《ライトセーバー》は素材をカンストさせたら、ポイ捨てでしたが、今回のドリルはそれ以外の用途も広いので、あればあるだけ欲しいグッズです。

類似装備との比較

ロケットラム

同じく強盗をテーマとしていたチャプター4・シーズン4で登場したロケットです。先端がドリルではなく、鈍器になっていますが、《ロケットドリル》の先達に当たる存在です。

《ロケットドリル》の方が小回りが利くので、建築ありの対人戦においては、かなり強くなったと思います。

半面、《ロケットラム》のような広範囲爆撃ができないので、ゼロビルド環境では弱くなったかもしれません。

申し込む
注目する
guest

0 Comments
インラインフィードバック
すべてのコメントを見る