《ホロラッシュSMG》はv39.0にて追加されたSMG族の武器です。
光学サイトが付属し、中距離でも腐らないのが強みの汎用型。
サイト付きSMGは器用貧乏になりやすい系統なので、最終的にはライバル次第ではありますが、チャプター6時代よりは武器パワーが抑えめなので、環境的な追い風は感じられます。
データ

| 項目 | コモン | アンコモン | レア | エピック | レジェンド |
|---|---|---|---|---|---|
| 発射形式 | フルオート | フルオート | フルオート | フルオート | フルオート |
| 最大ダメージ | 13 (30m) | 14 (30m) | 15 (30m) | 16 (30m) | 17 (30m) |
| 中ダメージ | 9.8 (50m~) | 10.5 (50m~) | 11.2 (50m~) | 12.0 (50m~) | 12.8 (50m~) |
| 最小ダメージ | 6.5 (70m~) | 7.0 (70m~) | 7.5 (70m~) | 8.0 (70m~) | 8.5 (70m~) |
| クリティカル | 1.5 x | 1.5 x | 1.5 x | 1.5 x | 1.5 x |
| 対物ダメージ | 14 | 14 | 15 | 16 | 17 |
| 連射速度 | 708 | 708 | 708 | 708 | 708 |
| 装弾数 | 28 発 | 28 発 | 28 発 | 28 発 | 28 発 |
| リロード時間 | 2.91 s | 2.78 s | 2.65 s | 2.52 s | 2.38 s |
| 腰だめ精度 | 0.08 - 3.4 | 0.08 - 3.4 | 0.08 - 3.4 | 0.08 - 3.4 | 0.08 - 3.4 |
| ADS精度 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 持ち替え | 0.4s | 0.4s | 0.4s | 0.4s | 0.4s |
| TTK100HP | 0.593 s
HP200:1.271 s
HP250:1.610 s | 0.593 s
HP200:1.186 s
HP250:1.441 s | 0.508 s
HP200:1.102 s
HP250:1.356 s | 0.508 s
HP200:1.017 s
HP250:1.271 s | 0.424 s
HP200:0.932 s
HP250:1.186 s |
| 対人DPS | 153 | 165 | 177 | 189 | 201 |
| 対物DPS | 165 | 165 | 177 | 189 | 201 |
簡易解説
高精度なSMG
《ホロラッシュSMG》は光学サイトが付属しており、ADS1することで拡散なしの点集弾で攻撃できるSMGです。
リコイルも横ブレが小さく扱いやすいのですが、射程周りはSMGなので、距離があると大きくDPS2が大きく低下します。遠距離での撃ち合いになるとアサルト相手に不利なので、40メートル以内には詰めたいところです。
SMGにしては近距離の火力が控えめですが、腰だめ撃ちの基礎精度が高いので、ショットガンの補助としても使えます。撃ち始めは腰だめ撃ちで対応し、そのまま継続射撃するなら、後からADSして精度を補える形です。
万能か、器用貧乏か
サイト付きSMGの宿命ではありますが、精度はあっても遠距離の火力が奮わないため、どうしても中途半端な性能になりがちです。
近距離は特化型の高火力SMGに負けますし、遠距離は高精度アサルトに負けます。
近距離特化で精度不安のアサルトとは真逆の配分ですが、器用貧乏になりやすいという結論は同じ。《アサルトライフル》の系統と同じで、ライバルの有無によって活躍が左右されます。
見た目がそっくり
タクティカルFPS「バリスティク」用の《ハイパーSMG》と外観が類似しており、おそらくは武器モデルを流用しています。
同じ経緯で誕生した《レッドアイSMG》という双子の兄弟も存在しますが、留め金の有無など、微妙な違いが存在します。
武器比較
| 項目 | ホロラッシュSMG | スコープ付きBSMG | ヴェールドプレシジョンSMG |
|---|---|---|---|
| レアリティ | ![]() | ||
| 発射形式 | フルオート | 4点バースト | フルオート |
| 最大ダメージ | 17 (30m) | 15 (42m) | 19 (30m) |
| 中ダメージ | 12.8 (50m~) | 12.0 (60m~) | 15.2 (50m~) |
| 最小ダメージ | 8.5 (70m~) | 10.5 (80m~) | 12.4 (275m~) |
| クリティカル | 1.5 x | 1.5 x | 1.5 x |
| 対物ダメージ | 17 | 15 | 18 |
| 連射速度 | 708 | 1050 | 624 |
| ディレイ | - | 0.125 s | - |
| 装弾数 | 28 発 | 32 発 | 23 発 |
| リロード時間 | 2.38 s | 2.16 s | 1.85 s |
| 腰だめ精度 | 0.08 - 3.4 | 3 - 5 | 1.6 - 3.1 |
| ADS精度 | 0 | 0 | 0 |
| 精度補正(屈み、歩き) | - | -15% / +50% | -15% / +55% |
| 持ち替え | 0.4s | 0.4s | 0.35s |
| TTK100HP | 0.424 s
HP200:0.932 s
HP250:1.186 s | 0.468 s
HP200:1.118 s
HP250:1.414 s | 0.481 s
HP200:0.962 s
HP250:1.250 s |
| 対人DPS | 201 | 170 | 198 |
| 対物DPS | 201 | 170 | 187 |
vs スコープ付きバーストSMG

《スコープ付きバーストSMG》はチャプター4・シーズン4で登場したサイト付きSMGの元祖です。
元祖が慎重になり過ぎて不人気だったので、以降のサイト付きSMGはアッパー傾向になっており、《ホロラッシュSMG》についても《スコープ付きバーストSMG》より明らかに強いです。

vs ヴェールドプレシジョンSMG

《ヴェールドプレシジョンSMG》はチャプター6時代のSMGです。性能的には及第点レベルだったのですが、ライバルも相当に強かったので器用貧乏になりやすかった武器です。
《ホロラッシュSMG》は近距離の火力は《ヴェールドプレシジョンSMG》tお同程度ですが、腰だめ撃ちの精度の分だけ建築戦の適性があります。
半面、遠距離の威力減衰が強くなっているので、こちらは《ヴェールドプレシジョンSMG》には及ばずなので、少しだけSMGらしい特性に寄ったとも言えます。








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