フォートナイト: ウィングスーツの性能と使い方

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《ウィングスーツ》はv39.0で追加されたバックパックです。

発動時に高度を稼ぎ、その後に滑空して横方向に移動します。どうしても隙が生まれるので、即応性に欠けるものの、長距離を一気に移動できるのが強みです。

飛行中に視点を上下に振って、波のような軌道を描くことで、長距離を移動することができます。

データ

レアリティエピック
耐久力10
上昇高度36m
飛行速度15m/s
航続距離170m~680m
クールタイム20秒

簡易解説

高性能グライダー

ムササビのような被膜をまとい、滑空で長距離を移動できるバックパック1です。

操作性が少し変わりましたが、過去に存在していた《ウィッチブルーム》と同じ役割で、戦闘には使いにくいものの、長距離の移動に優れています。

使用時に背部ジェットで急上昇し、その後ウィングスーツ姿の滑空モードに変わります。視点の向いている方向へと推力が発生するので、視点移動を使って任意の方向へコントロールできます。

滑空による移動速度は15m/sであり、飛行の基本である《グライダー》や、元祖自由飛行の《イカロスの翼》よりも高速です。

スイング移動

そのまま飛んでも170mほどは移動できますが、上下にスイングすることで航続距離を伸ばせます

滑空してスピードを上げた状態で視点を上に向けると、速度が揚力に変換されて高度が稼げます。その状態だと速度が失われていくので、減速が深刻になる前に滑空して再加速です。

高度の変更で上下に蛇行するので、巡航速度は11.5m/sあたりまで低下しますが、それでも《グライダー》とは同水準の速度があります。

実戦では地形の影響も大きく左右しますが、平地からの発動で500m~700mくらいの飛距離が出せるので、《ウィングスーツ》の回数消費を抑えることができます。

素早く間合いを詰めたいなら滑空で最大まで加速、移動距離を重視するときには上下に視点を振ってスイング移動と使い分ける形です。

  1. バックパック: 背中に装備する排他的な装備群 ↩︎
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