フォートナイト: 「アイスキングのガントレット」の性能と使い方

シェアする

《アイスキングのガントレット》はv40.0にて追加されたスキル系のネームドミシックです。

同シーズンのヴィランである《アイスキング》の能力を模したもので、継続した爆撃能力と、スリップダメージを発生させる大技の2つを持ちます。

正面対決に弱いのでメイン武器向きではなく、建築ありでは突破力の欠如が問題になりがちです。

データ

アイスキングのガントレット
項目ミシック
発射形式投擲
対人ダメージ50
対物ダメージ50
投射射程150 m
弾速(落下)100 m/s (特大)
爆破半径2.56 * 2.56 m
連射速度86
装弾数100
リロード時間2 s
持ち替え0.4 s
TTK100HP
0.698 s
HP200:2.093 s
HP250:2.791 s
対人DPS72
対物DPS72

簡易解説

アイスアタック

プライマリ攻撃である「アイスアタック」は、爆装弾を連続で飛ばす攻撃です。

過去に存在した《Drドゥームのアルケインガントレット》と殆ど同じものですが、半径2.56メートルの爆風を生み出すので、高所を取ったときには高い命中率を発揮します。

爆発物の範囲目安(v40.0)

ただし、正面対決するには火力不足であり、大半のアサルトに対して大きな不利が生じます。

建築に対する突破力も低めに設定されているので、時間を掛けて敵の建築を消耗させるに留まると思います。メイン武器として運用するのは難があるので、あくまでアサルトなどを補助する枠です。

アイスボム

サブ攻撃として使える「アイスボム」はクールタイム15秒の大技です。

爆風によるダメージは対人65、対物150なので、プライマリ攻撃の「アイスアタック」と大差ないものの、建築を貫通する吹雪のフィールドが発生します。

過去に存在した《ブリザードグレネード》を彷彿とさせますが、移動を制限するフロスト効果は付いておらず、

  • 継続ダメージは毎秒10ポイント
  • 対物にも同等のスリップダメージがある
  • 自爆ダメージが無い
  • 持続時間が5秒と短い

――などの変更点があります。

ブリザードグレネード

吹雪の効果範囲は半径5.12メートルと同じなんですが、連投して広範囲を巻き込む動きができないので、敵に対する嫌がらせ能力は落ちています。

ある程度は直撃を狙っていきたいですし、自分を巻き込んでも大丈夫なので、不利な対面を強要するような動きをしたいです。

武器比較

武器一覧
項目アイスキングのガントレットDrドゥームのアルケインガントレット
レアリティ
発射形式投擲フルオート
最大ダメージ50 (150m)50 (150m)
クリティカル11
対物ダメージ5075
サブ攻撃
(対人、対物)
65 / 15090 / 1050
弾速(落下)100 m/s (特大)100 m/s (特大)
連射速度8686
装弾数100 -
リロード時間2 s2 s
持ち替え0.4s0.4s
TTK100HP
0.698 s
HP200:2.093 s
HP250:2.791 s
0.698 s
HP200:2.093 s
HP250:2.791 s
対人DPS7272
対物DPS72108

過去に存在した《Drドゥームのアルケインガントレット》との類似性は高いのですが、対物性能が全体的に低下しています。

最大の違いは大技が単発高威力から、継続ダメージ込みへと変わった点ですが、吹雪が5ヒットしないと対人ダメージ量が同じになりません。

装弾数も制限されるなど、弱体化の方向へと調整したと思われますが、チャプター5・シーズン4の武器では弱かった方だと思うのですけども……。

入手方法

チャプター7・シーズン2

《極寒の要塞》が最も高確率のようですが、確認されている候補地の中から、どこか1か所に出現するNPC《アイスキング》を倒したときにドロップします。

v40.0
申し込む
注目する
guest

0 コメント
最新
最も古い 高評価
インラインフィードバック
すべてのコメントを見る