フォートナイト: 「死の精霊」の性能と使い方

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《死の精霊》はv41.0にて追加された野生生物です。

攻撃を受けたときに敵の位置を特定し、短時間ですが透過表示します。

効果の強さは抜きにしても、精霊の入手性が悪く、コスト消費が重くて常用するのは難しいです。

データ

基本

レアリティミシック
入手宝箱から低確率で出現
効果攻撃を受けた際に敵を透過表示
Lv上昇効果時間が上昇:(3/3.5/4/4.5/5)秒
コスト7500

バリエーション

ゴールド

経験値+10%

グミ

《精霊ダスト》+20%

ギャラクシー

獲得弾薬+30%

簡易解説

チャプター7・シーズン3でフィーチャーされた精霊の1種です。

専用スロットに装備すると、敵から攻撃を受けたときにマーキング、透過表示で警告します。

次の動きを予想でき、不意打ちされたときの切り返しに最適です。特に建築ありでは、持ち前の防御力もあってカウンター狙いの運用が捗ります。

透過表示の例(画像はパルススキャナーのもの)

精霊のレベルによって効果時間が変化しますが、最大でも5秒なので、過去に存在した《感覚強化の恵み》から多少なりとも弱体化しています。

《感覚強化の恵み》が強すぎたという判断なんでしょうが、消費する《精霊ダスト》の重さを考えると、乱用するのは難しいです。

そもそも、出現率が低いので入手の段階で詰まる人が多そうです。

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