《死の精霊》はv41.0にて追加された野生生物です。
攻撃を受けたときに敵の位置を特定し、短時間ですが透過表示しますが、コスト消費も重くて常用するのは難しいです。
また、効果の強さは抜きにしても、精霊の入手が最大の関門です。
データ
基本

| レアリティ | ミシック |
| 入手 | 宝箱から低確率で出現 |
| 効果 | 攻撃を受けた際に敵を透過表示 |
| Lv上昇 | 効果時間が上昇:(3/3.5/4/4.5/5)秒 |
| コスト |
スペシャル
亜種の精霊で、それぞれ追加の能力を持ちます。

ゴールド
経験値+10%

グミ
《精霊ダスト》+20%

ギャラクシー
獲得弾薬+30%

キューブ
ストーム内で、
オーバードライブ

ホログラム
希少な精霊+5%

ジュエル
落下ダメージ-30%
簡易解説
チャプター7・シーズン3でフィーチャーされた精霊の1種です。
専用スロットに装備すると、敵から攻撃を受けたときにマーキング、透過表示で警告します。

次の動きを予想でき、不意打ちされたときの切り返しに最適です。特に建築ありでは、持ち前の防御力もあってカウンター狙いの運用が捗ります。
精霊のレベルによって効果時間が変化しますが、最大でも5秒なので、過去に存在した《感覚強化の恵み》から多少なりとも弱体化しています。

《感覚強化の恵み》が強すぎたという判断なんでしょうが、消費する《精霊ダスト》の重さを考えると、乱用するのは難しいです。
変更点
v41.2hotfix
- 召喚コストが減少(7500 → 6750)



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