フォートナイト: 大群ラッシュ2026の現実拡張一覧

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LTM「大群ラッシュ(2026)」に登場する現実拡張の一覧です。

現実拡張はチャプター4時代に登場した選択式のPERKで、ラウンドの終了時に1個ずつ獲得できます。

前年度の「デーモンラッシュ」と同名のPERKも存在しますが、全体的にインフレしています。

LTM「デーモンラッシュ」はv37.4にて登場したPvEモードです。 旧来から存在していたLTM「大群ラッシュ」の派生版で、Netf...

戦闘

パッシブ効果の一覧
名称画像効果非表示
アンストッパブル タックル可、ダッシュ速度増加、スタミナ消費軽減戦闘
スピードツルハシ ツルハシでダメージを与えると、攻撃スピード増加(累積)戦闘
ダブルバウンス バウンス効果がもう1度発生戦闘
タレット・ジェネレーター 10秒毎にタレットを設置戦闘
タレット・ブースト タレットのダメージ+200%戦闘
バウンス・タレット タレットのダメージが周囲の敵に連鎖戦闘
バウンス・ツルハシ ツルハシのダメージが周囲に連鎖戦闘
バウンスダメージ・エスカレーション バウンスダメージが増加戦闘
ブームスティック・リベンジ 撃破時に確率で《バウンド・ブームスティック》が出現戦闘
ヘッドハンター HS時のダメージ+45%戦闘
ヘルシー・バウンス HPが50%以上のとき、確率で周囲の敵に連鎖戦闘
やりくり上手 -戦闘
ランダムダメージ ダメージがランダムに増減する戦闘
ランダム裂け目 プレイヤーがダメージを与えると確率で《ガラクタ裂け目》が出現。自爆なし戦闘
乱闘 攻撃を当てると、近接ダメージが少しずつ上昇戦闘
低体力ダメージ 減少体力に応じてダメージが増加戦闘
体力最大時ダメージ 体力が最大のときにダメージ+30%戦闘
弱点バウンス ヘッドショットと弱点へのダメージが周囲の敵へ連鎖戦闘
強化クリティカル クリティカル率が大上昇(HS倍率とは別)戦闘
強化爆発 爆発ダメージが50%増加戦闘
怒りの近接攻撃 近接武器のクリティカル率が増加戦闘
憤怒 HS時のダメージ+240%、その度に1ダメージを受ける戦闘
接近戦 敵が近くにいるとダメージ増加戦闘
武器安定性 連射時にダメージ増加、拡散が増加戦闘
灼熱リロード リロードすると、周囲を火柱で攻撃戦闘
燃え盛る建築物 建築から炎の弾が継続的に発生戦闘
燃焼 直接ダメージを何回か与えるたびに、炎の弾が出現戦闘
爆発リロード 武器をリロードすると近くの敵にダメージ戦闘
爆発性建築 建築物が設置後に爆発戦闘
直接ダメージ・バウンス プレイヤーがダメージを何度か与えると、周囲の敵に連鎖戦闘
盾なき戦士 シールドが無い時、ダメージ増加戦闘
近接ファントム・ダメージ 付近の敵に継続ダメージを付与戦闘
アンストッパブル、スピードツルハシ、ダブルバウンス、タレット・ジェネレーター、タレット・ブースト、バウンス・タレット、バウンス・ツルハシ、バウンスダメージ・エスカレーション、ブームスティック・リベンジ、ヘッドハンター、ヘルシー・バウンス、やりくり上手、ランダムダメージ、ランダム裂け目、乱闘、低体力ダメージ、体力最大時ダメージ、弱点バウンス、強化クリティカル、強化爆発、怒りの近接攻撃、憤怒、接近戦、武器安定性、灼熱リロード、燃え盛る建築物、燃焼、爆発リロード、爆発性建築、直接ダメージ・バウンス、盾なき戦士、近接ファントム・ダメージ

回復

パッシブ効果の一覧
名称画像効果非表示
シールド変換 シールドがHPに変換、加えてHP+30回復
ストイシズム 立ち止まると、時間経過と共にHPが回復する回復
バイタル・ビルド 建築するとHPかシールドが僅かに回復回復
メンディグ・クリティカル クリティカル率上昇、クリティカル時にHP、シールド回復回復
リストラティブ・スプリント ダッシュ中、体力かシールドが毎秒6HP増加回復
低体力サイフォン プレイヤーがダメージを与えると、減少HP応じてHP回復回復
体力変換 HP-75、シールド+150回復
回復タレット タレットのダメージでHPかシールドが回復回復
回復バウンス バウンスダメージで体力、シールドを回復回復
撃破サイフォン 撃破ごとにHP、シールドが2回復回復
活力 最大HP+50、自動回復付与回復
耐久力 シールド自動回復を付与回復
自己強化 フェーズ終了時に最大HP、シールドが増加回復
近接回復 近接ダメージ時、HPかシールド4回復回復
シールド変換、ストイシズム、バイタル・ビルド、メンディグ・クリティカル、リストラティブ・スプリント、低体力サイフォン、体力変換、回復タレット、回復バウンス、撃破サイフォン、活力、耐久力、自己強化、近接回復

戦利品集め

パッシブ効果の一覧
名称画像効果非表示
インフェルノ 周囲の敵に毎秒20ダメージ戦利品集め
エクスプローシブ・ダッシュ ブリンク時に爆発して125ダメージ戦利品集め
スタン・バウンス バウンスダメージが確率で敵をスタン戦利品集め
スタン近接攻撃 近接攻撃を当てたとき、敵をスタンさせる戦利品集め
ダッシュ・ジェネレーター 3秒毎にブリンクトークンを獲得戦利品集め
ダッシュ・リロード ダッシュすると、即座にリロード戦利品集め
タレット・カウント 設置できるタレット数が増加戦利品集め
ニーキャッパー 《ニーキャッパー》を取得。ノックバック強化戦利品集め
バウンス効果 バウンスでダメージを与えられる敵が増加戦利品集め
ファントム 弱点追い打ち 継続ダメージ中の敵に与えるダメージ増加戦利品集め
ファントム 撃破スプレッド -戦利品集め
ヘッドショット・リファンド ヘッドショット時、弾薬が返還戦利品集め
マーキング・バウンス バウンスダメージが与ダメージ増加のマーキング戦利品集め
マガジン回復 時間経過でマガジンに給弾戦利品集め
モンスターパーツ流入 1000パーツ取得、残りHP1まで減少戦利品集め
リピート・バウンス バウンスダメージが前方の敵にも飛ぶ戦利品集め
ワイルドファイア 7.5秒ごとに80ダメージの炎の弾を撃ちだす戦利品集め
不安定な建築 建築が破壊されると爆発戦利品集め
休憩フェイズ フェーズ終了後にモンスターパーツを獲得戦利品集め
即時建築 建築が即座に完成し、付近の敵をノックバック戦利品集め
毒耐性 毒無効戦利品集め
烈火 火柱と燃える投射物によって継続ダメージ付与戦利品集め
爆発耐性 爆発からダメージを受けなくなる戦利品集め
素材ダメージ 建築素材の数によって与ダメージ増加戦利品集め
インフェルノ、エクスプローシブ・ダッシュ、スタン・バウンス、スタン近接攻撃、ダッシュ・ジェネレーター、ダッシュ・リロード、タレット・カウント、ニーキャッパー、バウンス効果、ファントム 弱点追い打ち、ファントム 撃破スプレッド、ヘッドショット・リファンド、マーキング・バウンス、マガジン回復、モンスターパーツ流入、リピート・バウンス、ワイルドファイア、不安定な建築、休憩フェイズ、即時建築、毒耐性、烈火、爆発耐性、素材ダメージ

機動性&偵察

パッシブ効果の一覧
名称画像効果非表示
インスパイア スタミナ消費を軽減。ダッシュ速度、ジャンプ力が増加機動性&偵察
バネ足 2段ジャンプ可、着地時にダメージ発生機動性&偵察
ブームスティック・トレイル ダッシュ中、《バウンド ブームスティック》を召喚機動性&偵察
リジェネレティブ・スラップ 回復すると、スラップ効果3秒機動性&偵察
撃破時スラップ 敵を撃破すると、スラップ効果機動性&偵察
インスパイア、バネ足、ブームスティック・トレイル、リジェネレティブ・スラップ、撃破時スラップ
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