フォートナイト: 降りてはいけないロケーション

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降りる場所はバスのライン取り次第で変わってくるので、確実にお勧めできる場所はありませんが、逆に降りるべきではない場所はあったり。本稿ではそんな降りるべきではない場所を紹介しています。ほぼメリットのない、勝率を下げるだけの場所達……。ソロならまだしも、スクアッドで降りるのは、メンバーの武器が揃わないので危険極まります。

シーズン2の時点での話なので、シーズン5時点ではかなりテコ入れが入っています。消滅した場所もチラホラあって、リリース当初のやばさを窺わせます。初期は絶対量としての宝箱が少なかったので、街に降りなかったら割と詰んでました(回復すらできなくなるので)。

シーズン4では徐々に変化していくマップ構造がテーマ。フォートナイトBRがリリースされてから、もう半年以上になりますが、初期から比べると随分地...

8/25 改稿

F5 – ダスティ・デポ

マップ中央に存在する三棟の倉庫です。マップの中央であることを除いて特徴もなにも無いという曰く付きの場所で、降りてはいけない場所の筆頭候補です。

まず宝箱が非常に少ないわけでして、運が良くても3つしか設置されません。宝箱が少ないということは、シールドを確保するチャンスが少ないということに繋がって、撃ち合いにおいては不利な状況を生み出しやすいです。宝箱3つなら候補はいくらでもあるので、あえてここに降りなくても良かろうなのだ。

ついでに周囲の立地もすこぶる悪い。まさに陸の孤島とも言うべき場所で、周囲にまともな探索ポイントが無く、開けた場所を移動するためリスクだけは人一倍あります。

追記: 隕石が降ってきて消滅しました

今の名前は「ダスティ・ディボット」。

辺境に比べると宝箱の数は控えめですが、中心分なので移動時間を短縮できるというメリットがあります。それなりの場所にはなりました。

G3 – トマト・タウン

名前が付いてるけど、宝箱が1個しかないという凄い場所。多分、名前付きの場所では一番ドロップがしょっぱい。周辺の施設や家に宝箱があるものの、だったら最初からそこに降りた方が良いという話。すぐ横にある煉瓦造りの家が宝箱2つなので、それにすら負けているのが悲しい。

追記: 裂け目によって消滅しました

トマト・テンプルというロケーションに置き換えられて、大分まともになりました。宝箱の数がおいしいかと言われると微妙なラインですが、移動の手間を考えれば、実用的なロケーションです。

弱すぎることで有名だった「トマト・タウン」が、新しいロケーション「トマト・テンプル」に置き換えられました。2個しかなかった宝箱も7個に増大し、ようやく人並みな降下地点になった気がします。またマップ全体でも裂け目の場所が増えるなどの変化が見られます。次シーズンへの布石なんでしょうか。

E4 – ルート・レイク

目を引く位置にある湖と、その中央に存在する別荘が特徴的な場所です。

降下できる地点はおもに三カ所あって、北にある美術家が住んでそうな建物、東の工場、そして中央の別荘です。どこも2~3程度の宝箱がスポーンするので、ダスティ・デポ並みのアイテムが手に入るのですが、立地的にはそこまで美味しくありません。

湖がある種の壁として機能するため、移動が困難であり、また湖の周囲を通るプレイヤーが非常に多いです。仮に東側が安置になった場合、マップ北西に降りたプレイヤーが全員ここを通って東側にでるため、次々とプレイヤーがやってきて闘う羽目になります。

東西移動ののど元にあたるので、敵が来ておいしいとも言えるのですが、別に湖の側は強ポジションでもないし、初期確保できるアイテムが少ないしで、最初からここに降りても利点がないです。もっと宝箱が確保しやすい街に降りて、それから来れば良かろうという話です。

クラフト資源の調達も芳しくありません。

あと湖の真ん中に行くのは、360度背水の陣で割と詰みます。私も何度か試しましたが、ただのネタプレイでした。

追記:残されたラスト微妙ロケーション

シーズン4にちろっと宝箱が増えましたが、相変わらず優先して降りるような場所ではありません。上記、2つが消滅してしまったので、名前付きでは最も弱い場所と言えるでしょう。

宝箱が散開しているので、ここに降りるくらいならモアイの直下などに降りる方が良いです。裂け目がある分、その後の移動に困りません。

他の3例をみるに、下手したらここも消滅するんじゃなかろうか。

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『フォートナイト: 降りてはいけないロケーション』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2018/05/29(火) 10:50:17 ID:5e97b1ad9 返信

    今更だけど、どう考えても大きな街の方がヤバいと思うけどな。
    開始2分で50人が居なくなる理由は、殆どの人が街に降りてるからじゃん。最後まで生きてライフル一本持っておけばいくらでもチャンスはある。
    ここからが批判だけど、自分の強さを基準に記事書き過ぎじゃないかね。

  2. 名前:game_memo(管理人) 投稿日:2018/05/29(火) 22:05:08 ID:239203732 返信

    申し訳ないですが、ある程度自分の強さ基準になるのはやむを得ないです。なにせ物差しが無い状態だと判断付かないです。武器とかはまぁそういう傾向は強いと思います。

    ただ、この記事に関してなら、自分の強さ基準じゃなくて、勝率、KD、KPMに全方位メリットが無いという意図なので、誰にとっても降りない方が良いという趣旨です。

    大きな街は危険ですが、それに見合うだけの利点があります。それが無い、リスクリターンの釣り合いがまるで取れてないから、まったくもってお勧めしない場所ってことです。

    それに戦闘に弱い人が最初の一番宝箱を開けやすいタイミングで開けなかったら、その後どうやって物資を揃えるのかという話になります。勝率が低い状態で無駄な時間を過ごすより、最初に良いパターンを引く方がよっぽど時間効率として良いので、ライフル1本でずっと待ってるより、最初に無理をする方が絶対に良いと思いますが。

    勝率を気にするのなら、奇襲されやすい中央部に降りるのはやっぱ駄目ですしね。

  3. 名前:匿名 投稿日:2018/07/09(月) 19:50:30 ID:0b914f92a 返信

    管理人さんの判断基準分かる。
    誰にとっても旨味が無いうえ、倉庫と湖は
    立地が悪すぎる。
    最後まで生きてもライフル一本じゃビクロイは絶望かなと、ビクロイ的なチャンスを言ってるなら

  4. 名前:匿名 投稿日:2018/08/26(日) 11:35:34 ID:fe6bd0e07 返信

    ティルデッドの方が断然やばいだろww
    ルート・レイクは宝箱いっぱいあるしティルデッドの隣だから皆そこに気を取られがら空きですよ。宝箱の中身はおいしくないとかいってるけど運だしw

    • 名前:game_memo(管理人) 投稿日:2018/08/26(日) 19:49:29 ID:6cc2cb92b 返信

      宝箱からでるものは運ですから、開ける試行回数が大切なんですよ。開けた量が多いほど選別対象が増えているので、統計的にそっちの方が良い武器、シールドが揃う可能性が高くなります。

      湖は立地的に宝箱が散開していて、回収効率がどうやっても落ちる場所なので、どうせ3個どまりなら、裂け目の場所直下とかの方が良いと思うわけです。駄目そうなら即座に逃げられますしね

    • 名前:匿名 投稿日:2018/08/27(月) 07:50:25 ID:3bc7ee1a6 返信

      ティルデットじゃなくてティルテッドだと思います(聞いてない)

  5. 名前:匿名 投稿日:2018/08/27(月) 07:49:24 ID:3bc7ee1a6 返信

    最後の追記のことなんですが、
    シーズン4にちろっと宝箱が増えましたが、相変わらず優先して降りるような場所ではありません。上記、“3つ” が全て消滅してしまったので、

    上記三つとは
    ダスティデポと、トマトタウンと、どこでしょうか。ルートレイクはまだ壊れてませんよね?

    • 名前:game_memo(管理人) 投稿日:2018/08/27(月) 13:54:38 ID:0acfae4e3 返信

      普通にミスです。上記2つですね。ご報告ありがとうございます。訂正致します。