《バンテージバズーカー》はv11.0で追加された回復アイテムです。
フォートナイトでは初となる2スロット占有のアイテムで、時間経過で弾薬が回復します。自身やチームメイトのHPを何度も回復できますが、HP専用なので使い勝手は良くありません。
他の回復を優先した方が良いのですが、他に選択肢がないのなら持っておいても良いかも。
データ
項目 | バンテージバズーカー |
---|---|
レアリティ | エピック |
回復量 | 15 |
使用時間 | 1秒 |
入手数 | 5 |
所持上限 | 5 |
備考 |
|
初登場 | 2019-10-15 |
回復総量 | 15 |
回復速度 | 15.0 /s |
簡易解説
《包帯》っぽい専用弾を発射して自動で巻き付ける特殊な回復装置で、弾を当てた対象のHPを15ポイント回復します。チーム戦向きの特性ですが、足元を撃てば自身のHPも回復できます。
名前は《バンテージバズーカー》ですが、《包帯》と違って回復の上限HPはありません。
消費した専用弾は20秒でリチャージするので、長期的に見ると無限の回復ではありますが、2スロットを占有することも含めて、色々と欠点が目立ちます。
シールド優先
戦闘に際して先に削れるのはシールドなので、運搬するならシールドを付与する消耗品が優先です。HP回復だけではリカバリーが効かないので、奇襲を受けた時にかなり弱くなります。
シールド系を併用しようにも、それだけで3枠消費なるのでソロだと現実的ではありません。
回復総量が低い
2スロット占有で5個の《包帯》なので、1枠辺りの回復総量は40にも満たないです。回復の運搬効率は極めて悪いので、戦闘に際して息切れしやすいです。
リチャージ能力があるので長期戦になればある程度は元が取れますが、あんまり現実的とは言えないです。他のHP回復があるならそちらを優先する方が良いでしょう。
エキゾチック版「チャグキャノン」
項目 | チャグキャノン | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
レアリティ | エキゾチック | ||||||
回復量 | 15 | ||||||
使用時間 | 1秒 | ||||||
入手数 | 5 | ||||||
所持上限 | 5 | ||||||
備考 |
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厳密には違うような気もしますが、《バンテージバズーカー》のエキゾチック版で、こちらは《包帯》に代わって《チャグスプラッシュ》を発射します。
シールド回復にも使えるようになって、《バンテージバズーカー》より大分強化されましたが、回復の運搬効率の悪さは相変わらずなので、ソロではかなり使いにくいです。
回復アイテムで一番嫌われてる
弱すぎるだろ
ローダウンのチャレンジになってるから
出なければ出ないで困る
メリットに対してデメリットがでかすぎるんですよね
回復量にスロット2個専有、おまけにリチャージも遅め
保管庫行きでしょ