フォートナイト: v11.41での変更点(ロケット花火の復活)

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いわゆる旧正月の小規模変更パッチです。一般的な日本人からすると、旧正月といわれてもぴんと来ませんがね……。

というわけで、爆竹代わりとして前年度から引き続き、ロケット花火が環境に復活しました。

それ以外に目立った変化はない模様。

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ロケット花火の復活

ロケット花火
項目ロケット花火
レアリティアンコモン
発射形式投擲
対人ダメージ10
対物ダメージ40
投射射程30m
横半径2.56m
縦半径2.56m
連射速度300
装弾数45発
ADS速度0.2s
持ち替え速度0.4s
TTK100HP1.800s
対人DPS50
対物DPS200

v7.31で登場し、v8.1で退場したロケット花火が復活しました。

初めて登場したときの環境と違って、爆発武器の選択肢が大分狭まっているので、当時よりは選択肢になりやすいとは思います。

下記は現行武器のDPSリストです。

対物DPS
武器名レアリティ対物DPSvs木材vs石材vs鋼材
クラスターくっつき爆弾アンコモン5000.15s0.45s0.90s
ロックオンピストルレア2400.58s1.17s2.00s
ヴァレリアのハイパーSMGミシック2400.58s1.17s2.00s
ニーシャのストライカーARミシック2350.62s1.23s2.10s
ハイパーSMGレジェンド2280.58s1.25s2.17s
ストライカーARレジェンド2270.62s1.23s2.10s
アンヴィルRLレジェンド198-0.00s-0.00s-0.00s
レンジャーピストルレジェンド1980.61s1.36s2.42s
サンダーバーストSMGレジェンド1920.62s1.44s2.43s
モンタギューのネメシスARミシック1850.80s1.60s2.60s
ネメシスARレジェンド1750.80s1.60s2.80s
バリスティックシールドエピック1650.76s1.67s2.88s
エンフォーサーARレジェンド1580.76s1.77s3.04s
ビジネスタレットエピック1201.00s2.25s4.00s
オスカーのフレンジーASGミシック1151.20s2.40s4.00s
フレンジーオートSGレジェンド1101.20s2.40s4.40s
リーパーSRレジェンド631.94s3.87s7.74s
ピーターグリフィンのHPSGミシック412.86s7.14s11.43s
ハンマーポンプSGレジェンド382.86s7.14s12.86s
グラップルブレイドエピック102.00s4.00s7.00s
EMPステルス迷彩ミシック0---
ショックウェーブエピック0---
シールドブレイカーEMPレア----

ロケット花火の対物DPSは200ポイントで、金SCARと並んでいます。問題は爆風の効果範囲が狭く、間接的な攻撃になるので狙ったところに飛ばしにくいところ。

v10.4においてターボ建築が部分的に弱体化し、弾抜けしやすくなったので、合わせて攻撃すれば多少の戦果は狙えるかと。劇的な効果は見込めないですし、携帯するかは大量にスタックできなければ厳しいと思いますが。

《ロケット花火》は設置場所から小型のロケットを飛ばし、爆撃を加えるネタ寄りの爆破武器です。 戦闘力は微妙なので、さっさと使ってしまえ...
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