フォートナイト: BARM-ST12スカッターブラスターの性能と使い方

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《BARM-ST12スカッターブラスター》はv35.0にて追加されたショットガン族の武器です。同時に追加されたSWコラボ武器の一群で、中威力の連射式SGになります。

大部分は過去の同系武器を踏襲していますが、射程が短くなっており、腰だめ撃ちの精度も低調です。ペレット数が少ないのもあって、近距離でもダメージ量が安定しません。

建築でもしぶしぶ持つことになりますが、主にゼロビルド環境の護身用武器です。

データ

武器一覧
項目コモンアンコモンレアエピックレジェンド
発射形式フルオートフルオートフルオートフルオートフルオート
最大ダメージ
67.5 (6m)
詳細:13.5 * 5
71.5 (6m)
詳細:14.3 * 5
75 (6m)
詳細:15.0 * 5
79 (6m)
詳細:15.8 * 5
82.5 (6m)
詳細:16.5 * 5
中ダメージ
33.8 (14m)
詳細:6.8 * 5
35.8 (14m)
詳細:7.2 * 5
37.5 (14m)
詳細:7.5 * 5
39.5 (14m)
詳細:7.9 * 5
41.2 (14m)
詳細:8.2 * 5
最小ダメージ
6.8 (24m)
詳細:1.4 * 5
7.2 (24m)
詳細:1.4 * 5
7.5 (24m)
詳細:1.5 * 5
7.9 (24m)
詳細:1.6 * 5
8.2 (24m)
詳細:1.6 * 5
クリティカル1.85 x1.85 x1.85 x1.85 x1.85 x
ダメージ上限120125130135140
対物ダメージ
36
詳細:7.2 * 5
38
詳細:7.6 * 5
40
詳細:8 * 5
42
詳細:8.4 * 5
44
詳細:8.8 * 5
連射速度105105105105105
装弾数7 7 7 7 7
リロード時間0.11 s0.105 s0.1 s0.095 s0.09 s
腰だめ精度6.86.66.46.15.8
ADS精度3.43.33.232.9
精度補正
(屈み、歩き)
-10% / +10%-10% / +10%-10% / +10%-10% / +10%-10% / +10%
持ち替え0.4s0.4s0.4s0.4s0.4s
TTK100HP
0.571 s
HP200:1.143 s
HP250:1.714 s
0.571 s
HP200:1.143 s
HP250:1.714 s
0.571 s
HP200:1.143 s
HP250:1.714 s
0.571 s
HP200:1.143 s
HP250:1.714 s
0.571 s
HP200:1.143 s
HP250:1.714 s
対人DPS118125131138144
対物DPS6366707377

簡易解説

5発のペレット1を十字の形に飛ばすショットガンです。

過去に存在していた《タクティカルSG》の系譜に連なる武器で、連射は効くものの、ダメージ期待値は単射の《ACP スカッターラスター》に劣ります。

ダメージ量もそうなんですが、なにより射撃精度が低いので、ペレットが広く拡散して大ダメージを与えるのが困難です。建築ありの環境では僅かな隙間に大ダメージを通す能力が求められるので、この手の武器はあまり評価されません。

チャプター6のSGダメージ(v35.0)

ダメージモデルは前環境の《ツインファイアオートSG》と同じくらい。

必然的にゼロビルド環境がメインになるのですが、ダメージ保障2がペレット1発だけ。ダメージが下振れしやすいので、できるだけ中央で狙わないとカスダメを量産することになります。ADS3時の射撃精度が高いので、適時ADSを使うと精度不足を補えるでしょうか。

接近されたときに切り返しの手段となるので、持っておくと安心が買えますが、野外戦では腐りやすいのも事実なので、状況に合わせて選択すると良いでしょう。引き撃ちすれば《ライトセーバー》対策にはなります。

武器比較

武器一覧
項目タクティカルSGゲートキーパーSGツインファイアオートSGBARM-ST12スカッターB
レアリティ
発射形式フルオートフルオートフルオートフルオート
最大ダメージ
94 (7.7m)
詳細:9.4 * 10
92 (9m)
詳細:9.2 * 10
79.2 (6.4m)
詳細:6.6 * 12
82.5 (6m)
詳細:16.5 * 5
中ダメージ
65.8 (18m)
詳細:6.6 * 10
64.4 (18m)
詳細:6.4 * 10
39.6 (12.8m)
詳細:3.3 * 12
41.2 (14m)
詳細:8.2 * 5
最小ダメージ
9.4 (30m)
詳細:0.9 * 10
9.2 (26m)
詳細:0.9 * 10
11.9 (25m)
詳細:1.0 * 12
8.2 (24m)
詳細:1.6 * 5
クリティカル1.75 x1.75 x1.5 x1.85 x
ダメージ上限135-120140
対物ダメージ
79
詳細:7.9 * 10
88
詳細:8.8 * 10
50
詳細:4.2 * 12
44
詳細:8.8 * 5
連射速度90102114105
装弾数8 3 14 7
リロード時間5.1 s2.25 s4.14 s0.09 s
腰だめ精度5.33.8 - 4.65.1 - 75.8
ADS精度3.32.5 - 32.8 - 3.92.9
精度補正
(屈み、歩き)
-15% / +30%-5% / +5%-10% / +10%-10% / +10%
持ち替え0.55s0.4s0.5s0.4s
TTK100HP
0.667 s
HP200:1.333 s
HP250:1.333 s
0.588 s
HP200:1.176 s
HP250:1.176 s
0.526 s
HP200:1.053 s
HP250:1.579 s
0.571 s
HP200:1.143 s
HP250:1.714 s
対人DPS141156150144
対物DPS1191509677

vs タクティカルSG

フォートナイトの最初期から存在した《タクティカルSG》の後継、類似武器なんですが、それよりも腰だめ撃ちの精度が低く、不安定さがあります。ADSすると精度が改善されるものの、ショットガンの基本が腰だめ撃ちなのは間違いありません。《タクティカルSG》に比べると信頼性に欠けます。

《タクティカルSG》の系譜で歴代最強と名高い《ゲートキーパーSG》と比べると、更に射撃精度が落ちますし、ダメージモデルも貧弱です。

関連武器のダメージ(v35.0)

vs ツインファイアオートSG

チャプター6に登場した連射式SG《ツインファイアオートSG》とは類似性が高く、僅かに強化されたモデルと言えます。

《BARM-ST12スカッターB》は精度回復が強力なので、常に最高の精度で攻撃できます。連射運用するときの集弾性が高いので、《ツインファイアオートSG》よりダメージ期待値が高くなります。

精度を無視できる密着時の爆発力では僅かに劣るものの、ゼロビルド環境で密着できる機会はそう多くないでしょうし、普通に使う分には《BARM-ST12スカッターB》の方が優秀そうです。

  1. ペレット: 同時発射される子弾のこと。 ↩︎
  2. ダメージ保障: SGはペレット数の3分の1切り捨てが最低保証になります ↩︎
  3. ADS:Aim Down Sightのこと。覗き込みを使った動作 ↩︎
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