《ダブル》および《トラブル》はv37.0にて追加されたショットガン族の武器です。
《ポンプSG》を元にしたエキゾチック武器であり、セット運用することで往年のダブルポンプを再現できます。
データ

項目 | エキゾチック |
---|---|
発射形式 | ポンプアクション |
最大ダメージ | 121 (6.4m) 詳細:12.1 * 10 |
中ダメージ | 42.4 (18m) 詳細:4.2 * 10 |
最小ダメージ | 12.1 (30m) 詳細:1.2 * 10 |
クリティカル | 1.85 x |
ダメージ上限 | 200 |
対物ダメージ | 55 詳細:5.5 * 10 |
連射速度 | 42 |
装弾数 | 5 発 |
リロード時間 | 3.96 s |
腰だめ精度 | 3.8 |
ADS精度 | 2.5 |
精度補正(屈み、歩き) | -15% / +30% |
持ち替え | 0.525s |
TTK100HP | 0.000 s
HP200:1.429 s
HP250:2.857 s |
対人DPS | 85 |
対物DPS | 38 |
簡易解説
ポンプSGのエキゾチック
フォートナイトの顔役ともいえる《ポンプSG》を元にしたエキゾチック武器です。近距離特化の単射式SGで、建築を組み合わせた伝統的なヒット&アウェイ戦法を得意とします。
単体でも《ポンプSG》準拠の性能なんですが、現行モデルと比べると、持ち替えが遅くなっているので、建築戦では少し不利になります。
射撃精度も《ポンプSG》のエピック水準で、少し抑えめに設計されています。
建築ありでは確定1HKが狙えますが、ペレット8発が頭部に当たる必要があるので、かなり限られた距離でしか狙えません。
ダブルポンプ
ダブルポンプはチャプター1時代の前半に存在した《ポンプSG》の運用方法です。
2本持った《ポンプSG》を交互に持ち替えて射撃することで、本来の発射レート上限を超えて連射でき、システム側でブロックされるまで一世を風靡しました。
《ダブル》および《トラブル》には、ショットガンを持ち替え後に発生するペナルティを消す機能が付いており、過去の《ポンプSG》を再現している例外種です。
交互に取り出すことで、最速90RPMほどの連射を実現し、対人180DPSの火力を発揮します。
発砲のボタンは押しっぱなしで良いので、武器の切り替えをタイミングよく入力するのがコツですが、操作が少なからず複雑化するので慣れが必要です。
他ショットガンとの併用
《ダブル》と《トラブル》の片方だけでも運用でき、他のショットガンに持ち替える運用ができます。
代表的な候補は《ツインファイアオートSG》になりますが、往年の《ポンプSG》→《タクティカルSG》のダブル構成を再現できます。
性能自体は落ち込むものの、持ち替えの動作が1回で済むので、操作が簡単になる利点があります。
《ダブル》、《トラブル》の長所は無視することになりますが、《レッカーリボルバー》を併用するのも良いでしょう。
武器比較
項目 | ポンプショットガン(CP1・S3) | ポンプショットガン(CP2・S1) | ダブルトラブル |
---|---|---|---|
レアリティ | ![]() | ![]() | ![]() |
発射形式 | ポンプアクション | ポンプアクション | ポンプアクション |
最大ダメージ | 100 (7.7m) 詳細:10.0 * 10 | 110 (6.4m) 詳細:11.0 * 10 | 121 (6.4m) 詳細:12.1 * 10 |
中ダメージ | 25 (24m) 詳細:2.5 * 10 | 38.5 (18m) 詳細:3.8 * 10 | 42.4 (18m) 詳細:4.2 * 10 |
最小ダメージ | 10 (30m) 詳細:1.0 * 10 | 11 (30m) 詳細:1.1 * 10 | 12.1 (30m) 詳細:1.2 * 10 |
クリティカル | 2 x | 2 x | 1.85 x |
ダメージ上限 | - | - | 200 |
対物ダメージ | 50 詳細:5 * 10 | 55 詳細:5.5 * 10 | 55 詳細:5.5 * 10 |
連射速度 | 42 | 42 | 42 |
装弾数 | 5 発 | 5 発 | 5 発 |
リロード時間 | 5.3 s | 4 s | 3.96 s |
腰だめ精度 | 4.4 | 3.5 | 3.8 |
ADS精度 | 2.9 | 2.3 | 2.5 |
精度補正(屈み、歩き) | -15% / +30% | -15% / +30% | -15% / +30% |
持ち替え | 0.5s | 0.5s | 0.525s |
TTK100HP | 0.000 s
HP200:1.429 s
HP250:2.857 s | 0.000 s
HP200:1.429 s
HP250:2.857 s | 0.000 s
HP200:1.429 s
HP250:2.857 s |
対人DPS | 70 | 77 | 85 |
対物DPS | 35 | 38 | 38 |
往年のダブルポンプを再現するための武器なので、当然として《ポンプSG》との類似性は高いです。
ダブルポンプの絶世期であったチャプター1・シーズン3の《ポンプSG》よりも高性能であり、当時よりも強力なダブル運用ができます。
また確定1HKの難易度は《ポンプSG》が広く使われたチャプター1の後半、およびチャプター2時代と共通しています。どちらもペレット8発のヘッドショットが要求されます。
射撃精度は少し落ちるものの、基礎ダメージが高くなっているので、概ね現役時代の《ポンプSG》を上回る性能を持っています。
入手方法
チャプター6・シーズン4
各地にあるバンカーにて、ランダム配置で販売されています()。
バンカーを開けるのに、OXRランクA以上が必要です。
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