《テルミット》はv34.0にて追加されたシーズンのテーマ性と深く関連した消耗品です。保管庫を襲撃するなら必須のアイテムですが、基本的には現地調達できます。
投てき武器として使うこともでき、炎による対人スリップダメージを与え、最後に爆発して大きな対物ダメージを与えます。タレットの破壊には効果的ですが、戦闘では空振りに終わることが多いです。
あくまで保管庫イベントがメインなので、悪事に手を染めるつもりがないのなら、他の装備を優先する方が良いかと思います。
データ

項目 | レア |
---|---|
発射形式 | 投擲 |
対人ダメージ | 55 詳細:3 * 15 + 10 |
対物ダメージ | 825 詳細:5 * 15 + 750 |
投射射程 | 72 m |
爆破半径 | 5.12 * 1.96 m |
連射速度 | 150 |
装弾数 | 6発 |
ADS速度 | 0.2 s |
持ち替え速度 | 0.4 s |
TTK100HP | 10.800 s HP200:21.600 sHP250:27.200 s |
対人DPS | 9 |
対物DPS | 138 |
簡易解説
保管庫の襲撃
チャプター6・シーズン2のテーマに合わせて登場したイベントアイテムでもあり、各地にある保管庫の扉を破壊するのに必要です。


指定の場所に《テルミット》を設置すると、保管庫の開錠イベントが始まり、全てを完遂すると中に入っているアイテムなどを入手できます。
最寄りの場所に《テルミット》も置いてあるので、それを利用してイベントを始めれば良いでしょう。
《装甲列車》の場合は、設置されているタレット1を破壊すると《テルミット》が出現しますが、タレットの破壊にも《テルミット》があった方が便利なので、先に《テルミット》を何個か持参した方がスムーズに進みます。
燃焼後に爆発
投てき後に発火によるダメージが発生し、6秒後に爆発ダメージが発生します。
《テルミット》1個あたりで与えるダメージ量は、対人が最大55、対物が最大856、対車両が最大710です。対人ダメージは炎で炙ったもの、対物ダメージは爆発によるものが大部分を占めます。
建築などに接着した場合、接着先のオブジェクトに僅かばかりの追加ダメージがあります。
項目 | 炎 | 爆発 |
---|---|---|
対人ダメージ | 3 | 10 |
対物ダメージ | 5 | 直撃:750 範囲:150 |
対車両ダメージ | 25 | 10 |
攻撃スパン | 0.4秒 | – |
縦射程 | 5m | 2.5m |
横射程 | 2m | 2.5m |
炎による貫通攻撃
《テルミット》による炎は建築などを貫通し、対人スリップダメージを与えます。
過去に存在していた《スティンクボム》や《ブリザードグレネード》と同様のもので、建築に籠っている相手への奇襲効果があります。
ただし、発生するダメージエリアが球形ではなく、攻撃範囲も微妙に狭いです。貼り付けた面に対して垂直に伸びるので、投げる位置を考慮しないと上手く当たりません。
比較的に適当に投げても大丈夫だった《スティンクボム》と違って、有効活用するのが難しいです。

類似した消耗品
項目 | スティンクボム | ブリザードグレネード | テルミット |
---|---|---|---|
レアリティ | ![]() | ![]() | ![]() |
発射形式 | 投擲 | 投擲 | 投擲 |
対人ダメージ | 5 | 7 | 55 詳細:3 * 15 + 10 |
対物ダメージ | - | 0 | 825 詳細:5 * 15 + 750 |
投射射程 | 72 m | 72 m | 72 m |
爆破半径 | 5.12 * 5.12 m | 5.12 * 5.12 m | 5.12 * 1.96 m |
連射速度 | 120 | 60 | 150 |
装弾数 | 6発 | 4発 | 6発 |
ADS速度 | 0.2 s | 0.2 s | 0.2 s |
持ち替え速度 | 0.4 s | 0.4 s | 0.4 s |
TTK100HP | 9.500 s HP200:19.500 sHP250:24.500 s | 14.000 s HP200:28.000 sHP250:35.000 s | 10.800 s HP200:21.600 sHP250:27.200 s |
対人DPS | 10 | 7 | 9 |
対物DPS | - | 0 | 138 |
類似の消耗品との違いとして、対物ダメージが付与されたものの、効果範囲が3分の1くらいになっています。スリップダメージの期待値が低下しており、敵を追い詰める用途には向かなくなりました。
最後の爆発で大きな対物ダメージを発生させるものの、射程がなかり短いので複数の建築を巻き込む能力に欠けます。
同じレアリティの消耗品として差別化の範疇であるものの、多機能になった分だけ器用貧乏になった側面があります。
- タレット: 自動機銃のこと ↩︎
関連の人気投稿