《ザップトロン》はv1.7にて登場し、1時間と経たずに消された都市伝説レベルの古参武器です。後のOG環境にて期間限定で復活しました。
チャージ時間がかなり長めなノンスコープ系スナイパーで、対面での狙撃戦には不向きですが、奇襲する分には高い命中率を発揮します。
また腰だめ撃ちでも運用でき、建築破壊の能力が極めて高いので、建築戦闘での不意打ちには最適です。
データ

項目 | レジェンド |
---|---|
発射形式 | チャージ |
最大ダメージ | 25 (300m) |
クリティカル | 2.5 x |
対物ダメージ | 1500 |
連射速度 | 60 |
装弾数 | 4 発 |
リロード時間 | 2.07 s |
腰だめ精度 | 2.5 |
ADS精度 | 2.5 |
精度補正(屈み、歩き) | -25% / +80% |
持ち替え | 0.4s |
TTK100HP | 3.000 s HP200:7.000 sHP250:9.000 s |
対人DPS | 25 |
対物DPS | 1500 |
簡易解説
都市伝説の存在
《ザップトロン》はフォートナイトの黎明期にちらっと登場し、同日中には保管庫に格納されたスナイパーです。長らく都市伝説レベルの存在でしたが、OGシーズン2にて復活を果たしました。
後に登場した《ストームの目を追う者》と同様の存在で、公式の伝達ミスによって登場し、そして環境から即座に消されたいわく付きの存在です。
あまりにも高速な削除だったので、ネット上にも碌な動画が残っておらず、OGで復活しなければ誰も触れることができなかった――という点では、《ミシックゴールドフィッシュ》にも似ています。
チャージ式スナイパー
後に登場した《チャージSG》と同じ仕組みを持っており、ボタンを押すと溜め始め、ボタンを離すと発射します。溜め時間によって対人ダメージが増減し、最大150ダメージまで増加します。
最大までのチャージ時間は1.8秒と長く、咄嗟に使うには問題があるのですが、チャージキープの方は無制限にできます。多くのスナイパーと違って即着弾なので、物陰から不意打ちで使う分には強力です。
なお、スコープが付属していないノンスコープ系のスナイパーなので、射撃精度が完全ではありません。またADS1しても射撃精度が腰だめと変わらない特殊仕様なので、精度を出すには初弾精度補正2に頼りっきりです。
精度回復もかなり遅いので、少しでも動くと、次に点集弾になるのは0.3秒後。対面で狙撃戦をするには扱いにくさが先行します。建築で構えて撃ちあうならば、他のスナイパーを使う方が良いです。
対物性能が高い
対人ダメージは変動式ですが、対物については滅茶苦茶に基礎値が高く、ゲーム中に登場するオブジェクトなら何でも1発で破壊できます。

対物に関しては溜める必要がないので、連発できる《ヘビーSR》として運用できます。建築破壊からの奇襲、張り替えなどに重宝します。ゼロビルド環境でも数少ないガードを確実に破壊できるので、狙撃もできる補助枠として利用できそうです。

ショットガンと交互に持ち替えて、敵を追い詰める運用もできますが、相手が開き直ってDPS勝負を仕掛けてくると脆さが出ます。その辺りは絶世期の《ハンドキャノン》と同様です。
腰だめ撃ちの精度が意外とあるので、《チャージSG》のスラグ版みたいな運用もできます。安定感に目をつぶれば、当たった時のリターンは大きいです。
名目はスナイパーなんですが、あまり遠距離に固執しない方が良いだろうと思います。
武器比較
項目 | ザップトロン | ハンティングライフル | H-ブリーチャーSG |
---|---|---|---|
レアリティ | ![]() | ![]() | ![]() |
発射形式 | チャージ | ボルトアクション | セミオート |
最大ダメージ | 25 (300m) | 100 (300m) | 106 (10.3m) |
中ダメージ | - | - | 63.6 (30m~) |
最小ダメージ | - | - | 10.6 (72m~) |
クリティカル | 2.5 x | 2.5 x | 1.75 x |
ダメージ上限 | - | - | 185 |
対物ダメージ | 1500 | 100 | 182 |
連射速度 | 60 | 48 | 60 |
装弾数 | 4 発 | 1 発 | 5 発 |
リロード時間 | 2.07 s | 1.5 s | 5.1 s |
腰だめ精度 | 2.5 | 5.4 | 3.4 |
ADS精度 | 2.5 | 0.33 | 0 |
精度補正(屈み、歩き) | -25% / +80% | 0% / +80% | -5% / +10% |
持ち替え | 0.4s | 0.4s | 0.5s |
TTK100HP | 3.000 s HP200:7.000 sHP250:9.000 s | 0.000 s HP200:1.250 sHP250:2.500 s | 0.000 s HP200:1.000 sHP250:2.000 s |
対人DPS | 25 | 80 | 106 |
対物DPS | 1500 | 80 | 182 |
同じノンスコープ系のスナイパーである《ハンティングライフル》と比べて、ADS時の射撃精度がかなり落ちるので、初弾精度補正への依存度が高いです。咄嗟の取り回しには大きな制限が付いており、スナイパーとして運用するなら不意打ち前提になると思います。
一方で建築破壊に特化したスラグ式SGの《H-ブリーチャーSG》と比べても高い対物、高い腰だめ撃ちの精度を持つので、意外と近距離での運用が捗ります。チャージして対人を狙うのも良いですが、対物破壊からの奇襲が本命だろうと思います。
世界を救えだと最大チャージで全弾薬消費するけどこっちはチャージしても消費する弾薬は1発だから中々強かった
海外の公式のショート動画ではわずか30分しかなかったって書いていました
ザプトロンではなくザップトロンです
ザポトロンとスナイパーでOGが完全に狙撃ゲー
張替えに使えばよかったのかぁ…