フォートナイト: デッドプールのハンドキャン 性能と使い方

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《デッドプールのハンドキャノン》はv12.3にて追加されたピストル族の武器です。

チャプター2・シーズン2のコラボアイテム第2弾で、シーズン7個目のミシックアイテムになります。

《ザ・ヨット》をハイジャックした《デッドプール》を倒すことでミシック武器を奪い取ることができます。

性能的には過去に存在した《デュアルピストル》……の劣化モデルに近く、はっきり言って頼りない。特殊効果で回復できるものの、正面切って戦うには難が残ります。

データ

デッドプールのHC
項目ミシック
発射形式2点バースト
最大ダメージ21 (28m)
中ダメージ17.8 (48m~)
最小ダメージ13.6 (275m~)
クリティカル2 x
対物ダメージ21
連射速度600
ディレイ0.18 s
装弾数18
リロード時間2.2 s
腰だめ精度2.35 - 3.1
ADS精度2.1 - 2.8
精度補正
(屈み、歩き)
-20% / +10%
持ち替え0.6s
TTK100HP
0.760 s
HP200:1.620 s
HP250:2.000 s
対人DPS111
対物DPS111

簡易解説

火力が頼りない

連射するに際して、0.18秒のディレイが発生する2点バーストの武器です。

バースト系にしてディレイが小さいのでムラの無い弾幕を張れるものの、基礎ダメージの低さ、発射レートの低さが災いしており、対人DPS1は110止まりとかなり低調です。

平凡なSMG対比でも半分の火力なので、正面対決で殴りあうには不安しかありません。

回復も頼りない

敵に攻撃を当てると、4ポイントのシールドを付与します

装弾数が18発なので、1マガジンで最大72シールドになるのですが、命中率の問題から実際の回復量はかなり落ちます。

NPCを攻撃した場合でもシールドは付くので、それ目的で回復に使えなくもないですが、対人ではオマケレベルの効果です。

回復込みで対人130DPS相当の性能になるわけですが、これでも下位のアサルトにも届かないレベル。

世界にひとつだけのミシックであるという点を考慮するなら、その1.5倍の見込みDPSがあっても良い気はします。

類似武器との比較

武器一覧
項目デュアルピストルデッドプールのHC
レアリティ
発射形式2点バースト2点バースト
最大ダメージ44 (28m)21 (28m)
中ダメージ37.4 (48m~)17.8 (48m~)
最小ダメージ33.0 (70m~)13.6 (275m~)
クリティカル1.75 x2 x
対物ダメージ4421
連射速度930600
ディレイ0.4 s0.18 s
装弾数18 18
リロード時間2.7 s2.2 s
腰だめ精度2.5 - 4.12.35 - 3.1
ADS精度2.3 - 3.92.1 - 2.8
精度補正
(屈み、歩き)
-20% / +10%-20% / +10%
持ち替え0.6s0.6s
TTK100HP
0.529 s
HP200:1.058 s
HP250:1.123 s
0.760 s
HP200:1.620 s
HP250:2.000 s
対人DPS166111
対物DPS166111

過去に存在した《デュアルピストル》と見た目は似ているのですが、1発の威力がかなり違います。

また発射レート周りもかなり違っていて、2点バーストであるという点くらいしか共通点がなかったりします。

2丁拳銃ですら、結局ショットガンに勝てなくて今に至るのに、ちょっと正面切って戦えるとは思えない数値だったりします。

環境にあるショットガンがドラムショットガンだけならあるいは……。

入手方法

該当のミシック武器を所有するデッドプールは、「ザ・ヨット」のトップデッキか、操船室に初期配置されています。

なお、前までここにいたニャッスルは南東のランドマーク「ダンボール工場」に移されています。何故かヨットのカードキーを持って……。

  1. DPS:時間当たりのダメージ量 ↩︎
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