《パルスピストル》はv40.4にて追加されたピストル族の武器です。
分類はピストルなんですが、運用面は完全にSMGであり、高レートで弾幕を張れる近距離特化の武装になります。
原作「オーバーウォッチ」の再現武器で、フォートナイトでも頻出しているブリンク能力と、位置情報を過去の状態に戻すリコールの2段構えです。
能力を駆使した電撃戦が得意なので、建築が使えないゼロビルドの方が強く使えます。
データ

簡易解説
高速2点バースト
バーストディレイが殆どないので分かりにくいですが、1トリガーで2発撃ち込むバースト系のピストルです。
非常に高レートなのでDPS1も高く、ターボ建築対する弾抜けも2発まで発生します。
最大威力を保てる有効射程は短く、威力減衰も強め。射撃精度もSMGと比べても少し悪い部類ですし、ADS2ができないタイプなので、およそ近距離に特化しています。
付属しているブリンク能力があるので、それを使って射程の不利を補うことができます。
ブリンク能力
最大3回までストックできる短距離ワープの能力です。
チャプター2・シーズン5に登場した《ゼロポイント・フィッシュ》を初出としており、以降様々な形で後発のアイテムに使われてきました。
空中でジャンプ入力することで、移動キーの方向へ素早く移動できるので、間合いを管理する能力に長けています。
《パルスピストル》の場合、ブリンクを最大3回までストックでき、4秒ごとにリチャージされます。
おまけで落下ダメージを無効化する機能も付いており、単純な移動補助としても役立ちます。
リコール能力
発動と同時に、5秒前にいた場所へとテレポートする能力です。
原作の「オーバーウォッチ」だと時間を巻き戻す能力なので、HPの残量なども前の状態に戻りましたが、フォートナイトでは位置情報のみです。
緊急回避として優れており、特に入り組んだ場所では敵を幻惑する効果が高いです。
リコール能力のクールタイムは13秒。
ブリンクを使って密着攻撃を仕掛けたあとに、リコールを使って離脱するというのが、原作由来の動きなんですが、フォートナイトの地形的に不向きな場合も多いです。
武器比較
| 項目 | パルスピストル | デュアルマイクロSMG | H-ブリンクマグSMG |
|---|---|---|---|
| レアリティ | ![]() | ||
| 発射形式 | 2点バースト | 2点バースト | フルオート |
| 最大ダメージ | 12 (21m) | 13 (28m) | 20 (30m) |
| 中ダメージ | 6.0 (75m~) | 7.2 (55m~) | 15.0 (70m~) |
| 最小ダメージ | 4.8 (275m~) | 5.2 (275m~) | 13.0 (275m~) |
| クリティカル | 1.5 | 1.5 | 1.5 |
| 対物ダメージ | 12 | 13 | 20 |
| 弾速(落下) | - | 625 m/s (中) | - |
| 連射速度 | 1200 | 1560 | 780 |
| ディレイ | 0.004 | 0.034 | - |
| 装弾数 | 40 発 | 38 発 | 25 発 |
| リロード時間 | 1.3 s | 1.66 s | 1.3 s |
| 腰だめ精度 | 2.65 - 4.6 | 2.5 - 5.2 | 1.35 - 7 |
| ADS精度 | - | 2.1 - 4.4 | 0.67 - 3.5 |
| 精度補正(屈み、歩き) | -5% / +5% | -10% / +10% | -10% / +10% |
| 特殊効果 | ![]() | - | ![]() |
| 持ち替え | 0.4s | 0.3s | 0.4s |
| TTK100HP | 0.416 s
HP200:0.832 s
HP250:1.040 s | 0.371 s
HP200:0.815 s
HP250:1.037 s | 0.308 s
HP200:0.692 s
HP250:0.923 s |
| 対人DPS | 231 | 234 | 260 |
| 対物DPS | 231 | 234 | 260 |
vs ハイステッド ブリンクマグSMG

《H-ブリンクマグSMG》はチャプター4・シーズン1にて登場したSMGです。
リロード後、5秒間だけブリンクが使えるようになる――という玄人向けの特性をもっています。
《パルスピストル》は常時ブリンクが使えることが強みであり、《H-ブリンクマグSMG》と違って、不意打ちに対する切り返しとしても強く使えます。
武器としてのポテンシャルは《H-ブリンクマグSMG》が勝っているものの、取り回しのしやすさは《パルスピストル》が勝っています。








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