フォートナイト: リーコンボウの性能と使い方

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《リーコンボウ》はv40.4にて追加された弓族の武器です。

《メカニカルボウ》を元にしたエキゾチック武器で、着弾地点の周囲にある敵、オブジェクトを探知します。

狙撃武器としては少し頼りないものの、索敵が戦闘をサポートしてくれるので、入り組んだ場所での戦闘で役立ちます。

データ

リーコンボウ
項目エキゾチック
発射形式チャージ
最大ダメージ90 (275m)
クリティカル2.5
対物ダメージ55
弾速(落下)575 m/s (中)
連射速度52
ディレイ1
装弾数1
リロード時間1 s
持ち替え0.4s
TTK100HP
2.154 s
HP200:4.308 s
HP250:4.308 s
対人DPS42
対物DPS26

簡易解説

強化された弓

チャプター2・シーズン6で登場した《メカニカルボウ》を元にしたエキゾチック武器です。

チャプター3以降で武器のインフレが進んだので、それを反映して旧来の《メカニカルボウ》からダメージ量がレアリティ以上に増えています。

建築ありではヘッドショット時に確定ダウンです。

ただし、弓を引き絞るのに1秒も掛かるので、咄嗟のカウンタースナイプ等は狙いにくく、戦闘のテンポが悪くなるのが欠点です。

範囲探知

矢を撃ち込んだ際に探知効果が発動し、半径15メートル内にある敵や宝箱を透過表示します。

探知ピンの持続時間は10秒ですが、探知済みの宝箱などは10秒を超えて持続します。

敵を透過表示しておけば、壁越しに動きの予兆を把握できるので、先手先手で対応しやすくなります。

原型の《メカニカルボウ》と違って、最大まで弓を引かなくても特殊ボルトの効果は発動するので、近距離では素早く撃ち込んでサポートに使えます。

武器比較

vs リーコンスキャナー

《リーコンスキャナー》はチャプター2・シーズン8で登場したランチャーです。

《リーコンボウ》は探知範囲、持続時間など、様々な要素が《リーコンスキャナー》と似ていますが、探知ピンの間隔、使用する弾薬の違いなどがあります。

基本的には《リーコンスキャナー》以上の探知能力があるものの、《矢》が切れるリスクがあるので、手持ちの弾が切れないように注意が必要です。

《リーコンスキャナー》はv17.0で追加された専用弾のランチャーです。発射したグレネードが周囲の敵や宝箱を感知し、画面上で透過表示します。...

vs トラッキングバイザー

《トラッキングバイザー》はチャプター6・シーズン3で登場した消耗品です。

《リーコンボウ》は基本が《リーコンスキャナー》と同じなので、探知範囲が長大な《トラッキングバイザー》と比べて、敵を下がす能力では劣っています。

半面、敵の位置がある程度判明しているときには優位性があり、《トラッキングバイザー》のような位置バレがありませんし、持続時間が長いので情報アドバンテージを長く得られます。

《トラッキングバイザー》はv36.0にて登場した補助系の装備品です。 敵の足跡を追跡する効果の他に、長射程の透過表示能力を持ちます。...

オーバーウォッチコラボ

《リーコンボウ》はチャプター7・シーズン2であった「オーバーウォッチ」コラボの関連武器として登場しました。

「オーバーウォッチ」に登場するアタッカー「ハンゾー」の再現です。

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