フォートナイト: 「ボスの精霊」の性能と使い方

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《ボスの精霊》はv41.0にて追加された野生生物です。

HP、シールドの最大値が増加するので、明確に撃ち合いで強くなります。

レジェンドの精霊なので《精霊ダスト》の消費は重いものの、実用性という点では全精霊でも随一です。

データ

基本

レアリティレジェンド
入手各地にいる敵対的NPCを倒す
効果最大HPとシールドが増加
Lv上昇各増加量が増加:(5/10/15/20/25)
コスト4500

バリエーション

ゴールド

経験値+10%

グミ

《精霊ダスト》+20%

ギャラクシー

獲得弾薬+30%

キューブ

ストーム内でオーバードライブ

簡易解説

最大HP、シールドが増加

チャプター7・シーズン3でフィーチャーされた精霊の1種です。

専用スロットに装備することで、最大HP、最大シールドがそれぞれ増加します。

精霊がLv1の段階でも合計10HP分、Lv5になれば合計50HP分の耐久力が上乗せされるので、戦闘における大きなアドバンテージがあります。

最大Lvの状態だと、チャプター7・シーズン1に存在した《○○のキット》に相当しますが、それと違って位置バレのデメリットが無いのは大きな強みです。

少しコストが高めと言っても大きな欠点ではなく、戦闘面では《風の精霊》や《Vini Jr.の精霊》と並んで、最強格の候補です。

ボス撃破で入手

各地の候補地に出現する敵対的NPCを倒したときに高確率でドロップします。

ボスの配置(v41.2)

《精霊ダスト》の消費が少し重い事だけが欠点なので、精霊を失っているときに積極的に倒して《ボスの精霊》を調達するのも手です。

変更点

v41.2hotfix

  • 召喚コストが減少(5000 → 4500)
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