フォートナイト: 「バットマンの精霊」の性能と使い方

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《バットマンの精霊》はv41.2にて追加された野生生物です。

装備することでグライダー再展開の能力が付与され、発動時に高度を大きく稼げます。

高所の取り合いになりやすく、グライダー再展開の価値がある建築あり向けの精霊です。

データ

基本

レアリティミシック
入手関連NPCと決闘して勝利
効果専用のグライダーを展開して飛行
Lv上昇発動時に高度上昇(5/10/15/20/30)m
コスト7500

バリエーション

亜種になると、追加で能力を獲得します。

ゴールド

経験値+10%

グミ

《精霊ダスト》+20%

ギャラクシー

獲得弾薬+30%

ホログラム

希少な精霊率+5%

簡易解説

グライダー再展開

チャプター7・シーズン3でフィーチャーされた精霊の1種です。

DCのアメコミ「バットマン」とのコラボ枠であり、専用スロットに装備すると、グライダー再展開の能力を獲得します。

高所に飛び出したときにグライダーを開くことができ、11.8m/sの速度で滑空移動できます。

昨今の移動系のインフレに伴い、単純な滑空は相対的に弱くなっていますが、地上を走るよりはずっと速いので、建築ありでは移動効率の改善が狙えます。

ゼロビルドではグライダー再展開は基本機能なので、やや不向きな精霊です。

高度上昇

グライダーを展開したときに浮力が発生し、滑空前に高度を稼ぐことができます。

獲得高度は精霊レベルによって変化し、最大距離は30メートルクールタイムは7.5秒です。

Lv5の精霊であれば、旧《ジャンプパッド》並の上昇力があるので、定期的にグライダーを開閉することで、かなりの距離を滑空移動できます。

上方向の推力が生まれるので、建築で高所を取り返す用途にも使えますが、精霊Lv3以上は欲しいです。グライダーをバタバタすることになるので、着地の前に隙が生まれやすいです。

入手方法

各地にある宝箱などからも低確率でドロップしますが、確実性を狙うなら、DCコラボのNPCに決闘を挑む方が良いです。

対応するNPCは以下の3か所にいます。

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