《ペッパー》はv8.2で追加された消耗品です。
移動速度を増やすペッパー効果を付与する元祖の存在で、後に同様の効果を持った消耗品、武器などが多数登場しています。
レアリティ違いの2バージョンが存在しますが、コモンの方が高性能という逆転現象が起きています。
データ
| 項目 | ペッパー | ペッパー |
|---|---|---|
| レアリティ | ||
| 回復量 | ||
| 特殊効果 | ![]() | ![]() |
| 持続時間 | 60 s | 14 s |
| 使用時間 | 1 s | 1 s |
| 入手数 | 1 | 3 |
| 所持上限 | 15 | 8 |
| 備考 | 移動速度+38% | 移動速度+20% |
| 回復速度 | 5.0 /s | 15.0 /s |
| 回復総量 | 75 | 120 |
簡易解説
移動速度が増加
後に定番化するペッパー効果の由来、原形にあたる消耗品です。
食べることで耳の横から蒸気が噴き出し、
- 移動速度+38% (コモン)
- 移動速度+20% (アンコモン)
――という効果を得られる消耗品です。
アンコモンの方が効果が弱く、効果時間も短いです。
後に登場するダッシュ速度の増加バフと異なり、歩きの速度も増加します。武器をADSしているときの速度も増加するので、撃ち合いも少しだけ強くなります。
弱体化の流れ
チャプター1~2時代は移動速度が50%増えましたが、スタミナを消費するダッシュが追加された後に38%まで効果が減少しました。
恐らくはダッシュとの兼ね合いだと思われますが、この時期は移動系のパラメーターがちょくちょく弄られており、ダッシュの倍率なども変化しています。スライディングも弱体化しました。
チャプター7ではアンコモンの《ペッパー》が登場しましたが、コモンよりバフ強度が下がり、継続時間も大きく減少しています。長らく38%で統一されていたペッパー効果でしたが、強度が細かく変化するようになりました。
| 項目 | 走り (m/s) | ダッシュ (m/s) | 増加率 | スタミナ | 持続 (秒) |
|---|---|---|---|---|---|
| 通常 | 5.57 | 7.68 | – | – | – |
| 7.69 | 10.71 | +20~38% | – | 25~60 | |
| 5.57 | 7.68 | +0% | ∞ | 30~60 | |
| 6.67 | 9.38 | +20% | ∞ | 20 | |
| 7.69 | 10.71 | +38% | – | 20 | |
| 6.9 | 9.52 | +24% | ∞ | 12~ |
変更点
v41.2
- アンコモンが追加
v20.0
- 移動速度の上昇率が減少(50% → 38%)
ダッシュが追加されたので、つり合いを取るための調整と思われます。
v13.0
- アイテムとして取得できるように変更
v10.2
- 効果時間が増加(20秒 → 60秒)
v8.2
- 《ペッパー》が取得できないアイテムとして登場

リリース当初はフィールドオブジェクトの1種であり、砂漠の近辺に落ちているのをその場で食べる形式でした。弱くなった天然の裂け目みたいなものです。



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